Замена движка рендеринга Minecraft, повышающая FPS, уменьшающая микрофризы и исправляющая графические проблемы; поддерживает Fabric и NeoForge.
EngineHub/WorldEdit
Редактор карт и мод для Minecraft: выделение областей, схемы, копирование и вставка, кисти и скрипты — для серверов и одиночной игры.
- Звёзды
- 3,535
- Форки
- 978
- Открытые issues
- 180
- Последний коммит
- вчера
Что это?
WorldEdit — редактор карт, работающий прямо в Minecraft Java Edition. Игроки и администраторы серверов могут выделять области мира, копировать и вставлять их, сохранять и загружать схемы, использовать кисти и запускать скрипты, не редактируя файлы мира вручную.
Мод работает в одиночной игре, в творческом режиме и режиме выживания, а также на многопользовательских серверах. Администраторы серверов могут использовать его, чтобы устранять последствия гриферства и исправлять ошибки при строительстве. Проект совместим с NeoForge, Fabric, Bukkit, Spigot, Paper и Sponge.
В репозитории находится исходный код на Java. Готовые сборки для установки распространяются через Modrinth, а разработчики могут запускать игру с WorldEdit прямо из исходников с помощью Gradle и JDK 21 или новее.
Ключевые возможности
- 01Выделение областей, копирование и вставка, а также редактирование мира с возможностью отмены действий прямо в игре
- 02Сохранение и загрузка схем для повторного использования
- 03Кисти для изменения рельефа
- 04Поддержка скриптов
- 05Работает с NeoForge, Fabric, Bukkit, Spigot, Paper и Sponge
Сценарии использования
- Строительство крупных сооружений в творческом режиме без установки блоков по одному
- Устранение последствий гриферства или случайного повреждения мира на многопользовательском сервере
- Повторное использование сохранённых построек в разных мирах с помощью схем
- Разработка новых функций WorldEdit или участие в развитии проекта
Быстрый старт
- 1
Скачайте исходный код с GitHub с помощью Git или в виде ZIP-архива
- 2
Установите Java 21 или более новую версию
- 3
Откройте терминал в папке с исходным кодом и запустите клиент в Mac OS X или Linux
./gradlew :worldedit-fabric:runClient
Что важно знать
- Требуется Minecraft Java Edition; в Bedrock Edition игра не работает.
- Лицензия — GPL v3, лицензия с копилефтом, требующая, чтобы производные работы оставались открытыми.
- Для запуска из исходного кода требуется Java 21. Первая сборка занимает много времени, пока Gradle настраивает мод.
Темы
Частые вопросы
- Что такое WorldEdit?
- Редактор карт и мод для Minecraft: выделение областей, схемы, копирование и вставка, кисти и скрипты — для серверов и одиночной игры. WorldEdit — редактор карт, работающий прямо в Minecraft Java Edition. Игроки и администраторы серверов могут выделять области мира, копировать и вставлять их, сохранять и загружать схемы, использовать кисти и запускать скрипты, не редактируя файлы мира вручную.
- WorldEdit можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
- WorldEdit распространяется с открытым исходным кодом под лицензией Other. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
- WorldEdit всё ещё поддерживается?
- Активно поддерживается. Последний коммит в WorldEdit — 6 нояб. 2026 г..
- Для чего можно использовать WorldEdit?
- Строительство крупных сооружений в творческом режиме без установки блоков по одному Устранение последствий гриферства или случайного повреждения мира на многопользовательском сервере Повторное использование сохранённых построек в разных мирах с помощью схем Разработка новых функций WorldEdit или участие в развитии проекта
- Как установить WorldEdit?
- Скачайте исходный код с GitHub с помощью Git или в виде ZIP-архива Установите Java 21 или более новую версию Откройте терминал в папке с исходным кодом и запустите клиент в Mac OS X или Linux: ./gradlew :worldedit-fabric:runClient
- Где скачать WorldEdit?
- Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/EngineHub/WorldEdit
Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.
Похожие проекты
Кроссплатформенный лаунчер для Minecraft на C++ и Qt: позволяет управлять несколькими изолированными установками и является форком MultiMC.
Высокопроизводительное серверное ПО для Minecraft, форк Spigot, которое исправляет несоответствия в игровом процессе и предоставляет API для плагинов.
Плагин для IntelliJ IDEA, добавляющий поддержку разработки модов Minecraft для Spigot, Paper, Forge, Fabric, NeoForge, Sponge и других платформ.
Прокси, который позволяет игрокам Minecraft Bedrock Edition подключаться к серверам Minecraft Java Edition, переводя сетевые пакеты между двумя изданиями.
Бесплатный open-source API и загрузчик модов для Minecraft, который обеспечивает совместную работу модов с базовыми файлами игры.