Высокопроизводительное серверное ПО для Minecraft, форк Spigot, которое исправляет несоответствия в игровом процессе и предоставляет API для плагинов.
minecraft-dev/MinecraftDev
Плагин для IntelliJ IDEA, добавляющий поддержку разработки модов Minecraft для Spigot, Paper, Forge, Fabric, NeoForge, Sponge и других платформ.
- Звёзды
- 1,821
- Форки
- 238
- Открытые issues
- 230
- Последний коммит
- 17 дней назад
Что это?
MinecraftDev — плагин для IntelliJ IDEA, который добавляет в IDE инструменты для разработки под Minecraft. Он рассчитан на авторов серверных плагинов и игровых модов: с ним можно работать в IntelliJ, не настраивая вручную шаблонный код и конфигурацию для каждой платформы.
Плагин поддерживает разные платформы для моддинга: Spigot и Paper для серверных плагинов, а также Sponge, Minecraft Forge, NeoForge, Fabric, Quilt, Architectury, Mixins, BungeeCord и Velocity. Он написан на Kotlin и распространяется через маркетплейс плагинов JetBrains. Сборка проектов поддерживается через Gradle, в том числе с использованием Gradle Kotlin DSL.
Проект предназначен для авторов плагинов и модов Minecraft, которые используют IntelliJ IDEA как основной редактор. Для сборки плагина из исходного кода нужен JDK 21; сборкой управляют задачи Gradle, например build и runIde.
Ключевые возможности
- 01Поддерживает разработку серверных плагинов для Spigot и Paper, а также прокси для Sponge, BungeeCord и Velocity.
- 02Поддерживает разработку модов для Forge, NeoForge, Fabric, Quilt и Architectury.
- 03Включает поддержку Mixin для изменения кода игры.
- 04Работает со сборками Gradle, в том числе с Kotlin DSL.
- 05Можно установить из маркетплейса плагинов JetBrains.
Сценарии использования
- Написание серверного плагина для Paper или Spigot в IntelliJ IDEA.
- Разработка мода для Fabric или Forge под определённую версию Minecraft.
- Сборка мода с поддержкой нескольких загрузчиков с помощью Architectury.
- Создание плагина для прокси BungeeCord или Velocity.
Быстрый старт
- 1
Установите JDK 21 с сайта Adoptium
- 2
Установите плагин через браузер плагинов IntelliJ (File > Settings > Plugins)
- 3
Соберите плагин
./gradlew build - 4
Протестируйте плагин в IntelliJ
./gradlew runIde
Что важно знать
- Это плагин для IntelliJ IDEA, поэтому для его использования необходима IntelliJ IDEA.
- Для сборки из исходного кода требуется JDK 21.
- Плагин распространяется по лицензии LGPL-3.0 — лицензии с принципом copyleft.
В подборках
Темы
Частые вопросы
- Что такое MinecraftDev?
- Плагин для IntelliJ IDEA, добавляющий поддержку разработки модов Minecraft для Spigot, Paper, Forge, Fabric, NeoForge, Sponge и других платформ. MinecraftDev — плагин для IntelliJ IDEA, который добавляет в IDE инструменты для разработки под Minecraft. Он рассчитан на авторов серверных плагинов и игровых модов: с ним можно работать в IntelliJ, не настраивая вручную шаблонный код и конфигурацию для каждой платформы.
- MinecraftDev можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
- MinecraftDev распространяется с открытым исходным кодом под лицензией LGPL-3.0. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
- MinecraftDev всё ещё поддерживается?
- Активно поддерживается. Последний коммит в MinecraftDev — 21 окт. 2026 г..
- Для чего можно использовать MinecraftDev?
- Написание серверного плагина для Paper или Spigot в IntelliJ IDEA. Разработка мода для Fabric или Forge под определённую версию Minecraft. Сборка мода с поддержкой нескольких загрузчиков с помощью Architectury. Создание плагина для прокси BungeeCord или Velocity.
- Как установить MinecraftDev?
- Установите JDK 21 с сайта Adoptium Установите плагин через браузер плагинов IntelliJ (File > Settings > Plugins) Соберите плагин: ./gradlew build Протестируйте плагин в IntelliJ: ./gradlew runIde
- Где скачать MinecraftDev?
- Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/minecraft-dev/MinecraftDev
Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.
Похожие проекты
Редактор карт и мод для Minecraft: выделение областей, схемы, копирование и вставка, кисти и скрипты — для серверов и одиночной игры.
Язык программирования Kotlin, его компилятор, стандартная библиотека и инструменты сборки для кроссплатформенной разработки, создаваемые JetBrains.
Настольное приложение для создания, импорта и управления серверами Minecraft, чтобы играть с друзьями без ручной настройки.
Плагинный фреймворк для моддинга, который позволяет загружать пользовательский код в игры на Unity, XNA, FNA и MonoGame.
Бесплатный редактор 3D-моделей с открытым исходным кодом для low-poly моделей с пиксельными текстурами и форматами для Minecraft.