FabricとNeoForgeに対応したMinecraftクライアントの描画エンジン置き換えMod。フレームレートを向上させ、マイクロスタッターや描画上の問題を改善します。
EngineHub/WorldEdit
選択範囲やschematic、コピー&ペースト、ブラシ、スクリプト機能を備えた、マルチプレイとシングルプレイ向けのMinecraft用ゲーム内マップエディタ兼modです。
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- 180
- 最終コミット
- 10 時間前
これは何?
WorldEditは、Minecraft Java Edition内で動作するマップエディタです。プレイヤーやサーバー管理者は、ワールド内の範囲を選択してコピー&ペーストしたり、schematicを保存・読み込みしたり、ブラシを適用したり、スクリプトを実行したりできます。ワールドファイルを直接編集する必要はありません。
クリエイティブモードとサバイバルモードのシングルプレイワールド、マルチプレイサーバーの両方で使えます。サーバー管理者は、荒らしや建築ミスの修復にも利用できます。NeoForge、Fabric、Bukkit、Spigot、Paper、Spongeに対応しています。
このリポジトリにはJavaのソースコードが含まれています。インストール可能なビルドはModrinthから配布されており、開発者はJDK 21以降とGradleを使って、ソースからWorldEditを直接起動できます。
主な機能
- 01ゲーム内での範囲選択、コピー&ペースト、Undoのようなワールド編集
- 02schematicを保存して、あとから読み込み・再利用
- 03地形を整えるブラシツール
- 04スクリプトに対応
- 05NeoForge、Fabric、Bukkit、Spigot、Paper、Spongeで動作
ユースケース
- ブロックを一つずつ置かずに、クリエイティブモードで大規模な建築を行う
- マルチプレイサーバーで荒らしや誤操作による被害を修復する
- schematicを使って、保存した建築物を複数のワールドで再利用する
- WorldEdit自体の新機能を開発したり、開発に貢献したりする
クイックスタート
- 1
Gitを使うかZIPファイルで、GitHubからソースコードをダウンロードします
- 2
Java 21以降をインストールします
- 3
ソースフォルダー内のターミナルで、Mac OS XまたはLinux上でクライアントを実行します
./gradlew :worldedit-fabric:runClient
使う前に知っておきたいこと
- Minecraft Java Editionが必要です。Bedrock Editionでは動作しません。
- コピーレフトライセンスであるGPL v3の下でライセンスされており、派生物もオープンソースにする必要があります。
- ソースから実行するにはJava 21が必要です。また、Gradleがmodをセットアップするため、初回のビルドには時間がかかります。
トピック
よくある質問
- WorldEdit とは?
- 選択範囲やschematic、コピー&ペースト、ブラシ、スクリプト機能を備えた、マルチプレイとシングルプレイ向けのMinecraft用ゲーム内マップエディタ兼modです。 WorldEditは、Minecraft Java Edition内で動作するマップエディタです。プレイヤーやサーバー管理者は、ワールド内の範囲を選択してコピー&ペーストしたり、schematicを保存・読み込みしたり、ブラシを適用したり、スクリプトを実行したりできます。ワールドファイルを直接編集する必要はありません。
- WorldEdit は無料で使えますか?ライセンスは?
- WorldEdit は Other ライセンスのオープンソースです。商用製品で使う前にライセンス条件を確認してください。
- WorldEdit は今もメンテナンスされていますか?
- 活発にメンテナンス中。WorldEdit の最終コミットは 2026年11月6日 です。
- WorldEdit は何に使えますか?
- ブロックを一つずつ置かずに、クリエイティブモードで大規模な建築を行う マルチプレイサーバーで荒らしや誤操作による被害を修復する schematicを使って、保存した建築物を複数のワールドで再利用する WorldEdit自体の新機能を開発したり、開発に貢献したりする
- WorldEdit のインストール方法は?
- Gitを使うかZIPファイルで、GitHubからソースコードをダウンロードします Java 21以降をインストールします ソースフォルダー内のターミナルで、Mac OS XまたはLinux上でクライアントを実行します: ./gradlew :worldedit-fabric:runClient
- WorldEdit はどこで入手できますか?
- ソースコードとインストール手順は GitHub にあります:https://github.com/EngineHub/WorldEdit
概要はプロジェクトの README をもとに AI が生成しています。GitHub の数値は毎日更新されます。
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