Un reemplazo del motor de renderizado del cliente de Minecraft que mejora la tasa de fotogramas, reduce las microinterrupciones y corrige problemas gráficos; compatible con Fabric y NeoForge.
EngineHub/WorldEdit
Editor de mapas y mod para Minecraft que funciona dentro del juego e incluye selecciones, schematics, copiar y pegar, pinceles y scripting, para servidores y partidas individuales.
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¿Qué es?
WorldEdit es un editor de mapas que se ejecuta dentro de Minecraft Java Edition. Los jugadores y administradores de servidores pueden seleccionar regiones del mundo, copiarlas y pegarlas, guardar y cargar schematics, aplicar pinceles y ejecutar scripts, sin editar los archivos del mundo manualmente.
Funciona en partidas individuales, tanto en mundos creativos como de supervivencia, y en servidores multijugador. Los operadores de servidores pueden usarlo para reparar daños causados por griefing y errores de construcción. El proyecto es compatible con NeoForge, Fabric, Bukkit, Spigot, Paper y Sponge.
El repositorio contiene el código fuente Java. Las versiones listas para instalar se distribuyen a través de Modrinth, y los desarrolladores pueden ejecutar el juego con WorldEdit directamente desde el código fuente usando Gradle y JDK 21 o posterior.
Funciones clave
- 01Selección de regiones, copiar y pegar, y edición del mundo dentro del juego con opción para deshacer cambios
- 02Guardar y cargar schematics para volver a usarlos
- 03Herramientas de pincel para dar forma al terreno
- 04Compatibilidad con scripting
- 05Funciona con NeoForge, Fabric, Bukkit, Spigot, Paper y Sponge
Casos de uso
- Construir estructuras grandes en modo creativo sin colocar los bloques uno por uno
- Reparar daños causados por griefing o por accidentes en un servidor multijugador
- Volver a usar construcciones guardadas en distintos mundos mediante schematics
- Desarrollar o contribuir con nuevas funciones al propio WorldEdit
Inicio rápido
- 1
Descarga el código fuente de GitHub usando Git o como archivo ZIP
- 2
Instala Java 21 o una versión posterior
- 3
En una terminal dentro de la carpeta del código fuente, ejecuta el cliente en Mac OS X o Linux
./gradlew :worldedit-fabric:runClient
Antes de usarlo
- Requiere Minecraft Java Edition; no funciona en Bedrock Edition.
- Está bajo la licencia GPL v3, una licencia copyleft que exige que las obras derivadas sigan siendo de código abierto.
- Para ejecutarlo desde el código fuente se necesita Java 21, y la primera compilación tarda bastante mientras Gradle configura el mod.
Temas
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es WorldEdit?
- Editor de mapas y mod para Minecraft que funciona dentro del juego e incluye selecciones, schematics, copiar y pegar, pinceles y scripting, para servidores y partidas individuales. WorldEdit es un editor de mapas que se ejecuta dentro de Minecraft Java Edition. Los jugadores y administradores de servidores pueden seleccionar regiones del mundo, copiarlas y pegarlas, guardar y cargar schematics, aplicar pinceles y ejecutar scripts, sin editar los archivos del mundo manualmente.
- ¿WorldEdit es gratuito? ¿Qué licencia tiene?
- WorldEdit es open source bajo la licencia Other. Revisa los términos de la licencia antes de usarlo en productos comerciales.
- ¿WorldEdit sigue mantenido?
- Mantenimiento activo. El último commit de WorldEdit fue el 4 nov 2026.
- ¿Para qué puedo usar WorldEdit?
- Construir estructuras grandes en modo creativo sin colocar los bloques uno por uno Reparar daños causados por griefing o por accidentes en un servidor multijugador Volver a usar construcciones guardadas en distintos mundos mediante schematics Desarrollar o contribuir con nuevas funciones al propio WorldEdit
- ¿Cómo se instala WorldEdit?
- Descarga el código fuente de GitHub usando Git o como archivo ZIP Instala Java 21 o una versión posterior En una terminal dentro de la carpeta del código fuente, ejecuta el cliente en Mac OS X o Linux: ./gradlew :worldedit-fabric:runClient
- ¿Dónde consigo WorldEdit?
- El código fuente y las instrucciones de instalación están en GitHub: https://github.com/EngineHub/WorldEdit
Resumen generado por IA a partir del README del proyecto. Las estadísticas de GitHub se actualizan a diario.
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