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EngineHub/WorldEdit

Editor de mapas y mod para Minecraft que funciona dentro del juego e incluye selecciones, schematics, copiar y pegar, pinceles y scripting, para servidores y partidas individuales.

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¿Qué es?

WorldEdit es un editor de mapas que se ejecuta dentro de Minecraft Java Edition. Los jugadores y administradores de servidores pueden seleccionar regiones del mundo, copiarlas y pegarlas, guardar y cargar schematics, aplicar pinceles y ejecutar scripts, sin editar los archivos del mundo manualmente.

Funciona en partidas individuales, tanto en mundos creativos como de supervivencia, y en servidores multijugador. Los operadores de servidores pueden usarlo para reparar daños causados por griefing y errores de construcción. El proyecto es compatible con NeoForge, Fabric, Bukkit, Spigot, Paper y Sponge.

El repositorio contiene el código fuente Java. Las versiones listas para instalar se distribuyen a través de Modrinth, y los desarrolladores pueden ejecutar el juego con WorldEdit directamente desde el código fuente usando Gradle y JDK 21 o posterior.

Funciones clave

  • 01Selección de regiones, copiar y pegar, y edición del mundo dentro del juego con opción para deshacer cambios
  • 02Guardar y cargar schematics para volver a usarlos
  • 03Herramientas de pincel para dar forma al terreno
  • 04Compatibilidad con scripting
  • 05Funciona con NeoForge, Fabric, Bukkit, Spigot, Paper y Sponge

Casos de uso

  • Construir estructuras grandes en modo creativo sin colocar los bloques uno por uno
  • Reparar daños causados por griefing o por accidentes en un servidor multijugador
  • Volver a usar construcciones guardadas en distintos mundos mediante schematics
  • Desarrollar o contribuir con nuevas funciones al propio WorldEdit

Inicio rápido

  1. 1

    Descarga el código fuente de GitHub usando Git o como archivo ZIP

  2. 2

    Instala Java 21 o una versión posterior

  3. 3

    En una terminal dentro de la carpeta del código fuente, ejecuta el cliente en Mac OS X o Linux

    ./gradlew :worldedit-fabric:runClient

Antes de usarlo

  • Requiere Minecraft Java Edition; no funciona en Bedrock Edition.
  • Está bajo la licencia GPL v3, una licencia copyleft que exige que las obras derivadas sigan siendo de código abierto.
  • Para ejecutarlo desde el código fuente se necesita Java 21, y la primera compilación tarda bastante mientras Gradle configura el mod.

Temas

#minecraft#java#game-mod#map-editor#gradle#spigot#fabric#bukkit#forge#hacktoberfest

Preguntas frecuentes

¿Qué es WorldEdit?
Editor de mapas y mod para Minecraft que funciona dentro del juego e incluye selecciones, schematics, copiar y pegar, pinceles y scripting, para servidores y partidas individuales. WorldEdit es un editor de mapas que se ejecuta dentro de Minecraft Java Edition. Los jugadores y administradores de servidores pueden seleccionar regiones del mundo, copiarlas y pegarlas, guardar y cargar schematics, aplicar pinceles y ejecutar scripts, sin editar los archivos del mundo manualmente.
¿WorldEdit es gratuito? ¿Qué licencia tiene?
WorldEdit es open source bajo la licencia Other. Revisa los términos de la licencia antes de usarlo en productos comerciales.
¿WorldEdit sigue mantenido?
Mantenimiento activo. El último commit de WorldEdit fue el 4 nov 2026.
¿Para qué puedo usar WorldEdit?
Construir estructuras grandes en modo creativo sin colocar los bloques uno por uno Reparar daños causados por griefing o por accidentes en un servidor multijugador Volver a usar construcciones guardadas en distintos mundos mediante schematics Desarrollar o contribuir con nuevas funciones al propio WorldEdit
¿Cómo se instala WorldEdit?
Descarga el código fuente de GitHub usando Git o como archivo ZIP Instala Java 21 o una versión posterior En una terminal dentro de la carpeta del código fuente, ejecuta el cliente en Mac OS X o Linux: ./gradlew :worldedit-fabric:runClient
¿Dónde consigo WorldEdit?
El código fuente y las instrucciones de instalación están en GitHub: https://github.com/EngineHub/WorldEdit

Resumen generado por IA a partir del README del proyecto. Las estadísticas de GitHub se actualizan a diario.

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Un proxy que permite a los jugadores de Minecraft Bedrock Edition unirse a servidores de Minecraft Java Edition al traducir los paquetes de red entre ambas ediciones.

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