Плагин и MCP-сервер для Unity Editor и игр, позволяющий AI-агентам управлять проектами Unity и запускать LLM внутри игр.
CoplayDev/unity-mcp
Мост, который позволяет AI-ассистентам вроде Claude, Cursor и VS Code управлять Unity Editor через Model Context Protocol.
- Звёзды
- 15,189
- Форки
- 1,704
- Открытые issues
- 106
- Последний коммит
- 18 часов назад
Что это?
MCP for Unity подключает AI-ассистентов к Unity Editor через Model Context Protocol. После установки в виде пакета Unity и настройки MCP-клиента ассистент может создавать сцены и GameObject, редактировать C#-скрипты, управлять ассетами, запускать тесты, профилировать и собирать проекты по запросам на естественном языке.
Проект предоставляет набор точек входа для MCP-инструментов, охватывающих операции со сценами, ассетами, скриптами и редактором. Он работает с любым MCP-совместимым клиентом, включая Claude Desktop и Claude Code, Cursor, VS Code, Windsurf, Cline и Gemini CLI. Поддерживаются версии Unity от 2021.3 LTS до 6.x; требуется Python 3.10 или новее, запускаемый через uv. Пакет можно установить по git URL или через OpenUPM, а окно настроек умеет автоматически настраивать обнаруженные клиенты.
Проект распространяется по лицензии MIT и развивается CoplayDev. Для более сложных сценариев доступны маршрутизация между несколькими экземплярами, группы инструментов и опциональная проверка скриптов с помощью Roslyn.
Ключевые возможности
- 01Создавайте и изменяйте сцены и GameObject по запросам на естественном языке.
- 02Читайте, пишите и рефакторите C#-скрипты в Unity Editor.
- 03Управляйте ассетами проекта и запускайте тесты Unity с помощью ассистента.
- 04Работает с любым MCP-клиентом, включая Claude, Cursor и VS Code.
- 05Поддерживает Unity от версии 2021.3 LTS до 6.x.
- 06Поддерживает маршрутизацию между несколькими запущенными экземплярами Unity.
Сценарии использования
- Быстро прототипировать сцену, описав объекты и компоненты обычным языком.
- Автоматизировать повторяющееся редактирование ассетов или сцен в крупном проекте.
- Поручить AI-ассистенту писать и проверять игровые скрипты, пока вы тестируете их в редакторе.
- Запускать тесты Unity и профилирование в рабочем процессе с AI.
Быстрый старт
- 1
Установите пакет через Unity Package Manager («Add from git URL»).
https://github.com/CoplayDev/unity-mcp.git?path=/MCPForUnity#main - 2
Настройте клиенты MCP в меню редактора Unity.
Window → MCP for Unity → Configure All Detected Clients - 3
Попросите AI-ассистента создать что-нибудь на сцене.
Что важно знать
- Требуется Unity 2021.3 LTS или более поздняя версия, а также Python 3.10+ с uv.
- Изменения в редакторе Unity вносят AI-ассистенты, поэтому внимательно проверяйте созданные правки.
Темы
Частые вопросы
- Что такое unity-mcp?
- Мост, который позволяет AI-ассистентам вроде Claude, Cursor и VS Code управлять Unity Editor через Model Context Protocol. MCP for Unity подключает AI-ассистентов к Unity Editor через Model Context Protocol. После установки в виде пакета Unity и настройки MCP-клиента ассистент может создавать сцены и GameObject, редактировать C#-скрипты, управлять ассетами, запускать тесты, профилировать и собирать проекты по запросам на естественном языке.
- unity-mcp можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
- unity-mcp распространяется с открытым исходным кодом под лицензией MIT. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
- unity-mcp всё ещё поддерживается?
- Активно поддерживается. Последний коммит в unity-mcp — 19 окт. 2026 г..
- Для чего можно использовать unity-mcp?
- Быстро прототипировать сцену, описав объекты и компоненты обычным языком. Автоматизировать повторяющееся редактирование ассетов или сцен в крупном проекте. Поручить AI-ассистенту писать и проверять игровые скрипты, пока вы тестируете их в редакторе. Запускать тесты Unity и профилирование в рабочем процессе с AI.
- Как установить unity-mcp?
- Установите пакет через Unity Package Manager («Add from git URL»).: https://github.com/CoplayDev/unity-mcp.git?path=/MCPForUnity#main Настройте клиенты MCP в меню редактора Unity.: Window → MCP for Unity → Configure All Detected Clients Попросите AI-ассистента создать что-нибудь на сцене.
- Где скачать unity-mcp?
- Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/CoplayDev/unity-mcp
Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.
Похожие проекты
CLI-агент для разработки на TypeScript: добавьте в запрос `ulw` или `mass ulw`, чтобы он спланировал работу, распределил задачи между моделями и проверил результат.
Python SDK для создания агентов на базе Claude Code: query(), интерактивный клиент, собственные инструменты и хуки в процессе.
Экранный AI-ассистент для компьютера: учитывает контекст текущего приложения и помогает выполнять действия в разных приложениях с помощью нескольких LLM и инструментов MCP.
Маркетплейс навыков и плагинов для агентов, не привязанный к модели: канонический слой без зависимости от harness, адаптеры и пакетный менеджер ccpi.
Плагин встраивает CLI Claude Code в редактор Unreal Engine 5.7: панель чата и MCP-сервер с более чем 20 инструментами для управления редактором.