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CurioCrafter

CurioCrafter/CurioMesh

고밀도 메시와 스캔을 파트별로 자동 리토폴로지해 올쿼드 로우폴리 메시로 만드는 무료 오픈 소스 Blender 애드온입니다.

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19시간 전

어떤 프로젝트인가요?

CurioMesh는 Blender 3.6~5.2용 자동 쿼드 리토폴로지 애드온입니다. 고밀도 스컬프트, 포토그래메트리 스캔 또는 하이폴리 게임 에셋을 올쿼드 로우폴리 메시로 변환하며, 모델을 파트로 나눠 각 파트를 개별 처리합니다. 작업이 끝나면 카메라 검사로 원본과 결과를 6개 방향에서 비교하고 화면이 얼마나 달라졌는지 알려줍니다. 덕분에 전체 메시를 다시 만들지 않고도 개별 파트만 재작업할 수 있습니다. 모든 처리는 로컬에서 이뤄지며 데이터가 업로드되지 않습니다.

Low Poly, Game Asset, Animation, Scan Cleanup 등 용도별 프리셋을 제공하며, 면 수나 비율을 지정하는 Reduce To 옵션도 있습니다. 결과를 노멀 맵과 컬러 맵으로 베이크하고 Unreal, Unity, Godot, Roblox 등의 엔진으로 내보낼 수 있습니다. Multires 디테일 단계, LOD 생성, 도형 내부 영역을 재작업하는 Live Boolean 기능도 포함되어 있습니다.

프로젝트는 GPL-3.0-or-later 라이선스로 배포되며, 네이티브 Rust 코어와 Python 폴백을 포함합니다. 명령줄에서 CurioMesh를 헤드리스로 실행할 수 있는 에이전트 스킬도 제공합니다.

핵심 기능

  • 01메시를 파트별로 올쿼드로 자동 변환하고, 6개 방향에서 카메라 검사를 수행합니다.
  • 02Low Poly, Game Asset, Animation, Scan Cleanup 등 용도별 프리셋을 제공합니다.
  • 03Reduce To에서 비율이나 면 수를 지정할 수 있습니다.
  • 04Review Segments를 사용하면 단일 파트만 다른 방식으로 다시 작업할 수 있습니다.
  • 05노멀 맵과 컬러 맵을 베이크하고 Unreal, Unity, Godot 및 기타 엔진용으로 내보낼 수 있습니다.
  • 06모델을 업로드하지 않고 PC에서 로컬로 실행됩니다.

활용 사례

  • 하이폴리 스컬프트를 노멀 맵이 적용된 로우폴리 게임 소품으로 변환하기.
  • 포토그래메트리 스캔을 편집 가능한 올쿼드 메시로 정리하기.
  • 게임 에셋용 LOD0~LOD2 오브젝트 생성하기.
  • 스컬프팅이나 애니메이션 리깅을 위한 쿼드 베이스 메시 만들기.

빠른 시작

  1. 1

    최신 릴리스에서 사용 중인 Blender 버전용 zip을 다운로드하세요

  2. 2

    Blender에서 zip을 설치하고 CurioMesh를 활성화하세요

  3. 3

    메시를 선택한 다음 3D View > N-panel > CurioMesh를 여세요

  4. 4

    Guided 패널에서 Auto를 누르세요

사용 전 알아둘 점

  • 매끄러운 표면에서는 사각형이 기울어져 보일 수 있습니다.
  • 대형 스캔은 처리하는 데 몇 분, 때로는 수십 분이 걸릴 수 있습니다.
  • 면과 관절의 에지 루프를 자동으로 찾지는 못합니다.
  • 카피레프트 라이선스인 GPL-3.0에 따라 제공됩니다.

토픽

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자주 묻는 질문

CurioMesh은(는) 무엇인가요?
고밀도 메시와 스캔을 파트별로 자동 리토폴로지해 올쿼드 로우폴리 메시로 만드는 무료 오픈 소스 Blender 애드온입니다. CurioMesh는 Blender 3.6~5.2용 자동 쿼드 리토폴로지 애드온입니다. 고밀도 스컬프트, 포토그래메트리 스캔 또는 하이폴리 게임 에셋을 올쿼드 로우폴리 메시로 변환하며, 모델을 파트로 나눠 각 파트를 개별 처리합니다. 작업이 끝나면 카메라 검사로 원본과 결과를 6개 방향에서 비교하고 화면이 얼마나 달라졌는지 알려줍니다. 덕분에 전체 메시를 다시 만들지 않고도 개별 파트만 재작업할 수 있습니다. 모든 처리는 로컬에서 이뤄지며 데이터가 업로드되지 않습니다.
CurioMesh은(는) 무료로 사용할 수 있나요? 라이선스는 무엇인가요?
CurioMesh은(는) GPL-3.0 라이선스의 오픈소스입니다. 상업용 제품에 사용하기 전에 라이선스 조건을 확인하세요.
CurioMesh은(는) 아직 유지보수되고 있나요?
활발히 유지보수 중. CurioMesh의 마지막 커밋은 2026년 11월 6일입니다.
CurioMesh은(는) 어디에 사용할 수 있나요?
하이폴리 스컬프트를 노멀 맵이 적용된 로우폴리 게임 소품으로 변환하기. 포토그래메트리 스캔을 편집 가능한 올쿼드 메시로 정리하기. 게임 에셋용 LOD0~LOD2 오브젝트 생성하기. 스컬프팅이나 애니메이션 리깅을 위한 쿼드 베이스 메시 만들기.
CurioMesh는 어떻게 설치하나요?
최신 릴리스에서 사용 중인 Blender 버전용 zip을 다운로드하세요 Blender에서 zip을 설치하고 CurioMesh를 활성화하세요 메시를 선택한 다음 3D View > N-panel > CurioMesh를 여세요 Guided 패널에서 Auto를 누르세요
CurioMesh은(는) 어디서 받을 수 있나요?
소스 코드와 설치 방법은 GitHub에 있습니다: https://github.com/CurioCrafter/CurioMesh

요약은 프로젝트 README를 바탕으로 AI가 작성했습니다. GitHub 통계는 매일 갱신됩니다.

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