ComfyUIサーバー上で動く拡散モデルを使い、テクスチャや3Dメッシュ、リグ、PBRマテリアルを生成するBlenderアドオン。
EL4CTEO/blender-skills
モデリングやベイクからリギング、書き出し、アセットQAまで、プロ向けのBlender 3DワークフローをAIコーディングエージェントに教える28個のAgent Skills。
- スター
- 742
- フォーク
- 75
- 未解決の Issue
- 0
- 最終コミット
- 8 日前
これは何?
Blender Agent Skillsは、Claude Code、Codex、Gemini CLI、GitHub Copilot、CursorなどのAIコーディングエージェントが読み込めるAgent Skillsとして、プロ向けのBlenderワークフローを提供します。28個のスキルで、ハードサーフェスモデリングやスカルプトモデリング、リトポロジーとUV、PBRマテリアル、テクスチャベイク、Geometry Nodes、キャラクターのリギング、フェイシャルシェイプキー、アニメーション、衣装、髪、ゲーム向け最適化、エンジンへの書き出し、レンダリング、動画、シミュレーション、アセットQAまで、3D制作パイプライン全体をカバーします。
スキルはBlender 5.2 LTS以降を対象としています。Claude Codeプラグインとして、またはスキルをエージェントのディレクトリに配置するインストーラースクリプトを使ってインストールできます。オプションのBlender MCP serverを使うと、エージェントは起動中のBlenderセッション内で作業できます。使用しない場合は、Blenderをバックグラウンドで実行します。
リポジトリには検証機能と、ヘッドレスBlenderテスト一式が含まれており、作者は実際のBlenderインストール環境でテストを実行しています。
主な機能
- 01モデリング、UV、テクスチャリング、ベイク、リギング、アニメーション、レンダリングを1つのスキルセットでカバーします。
- 02プラグインを使ってClaude Codeにインストールできるほか、クロスプラットフォーム対応のインストーラーで他のエージェントにも導入できます。
- 03Blender 5.2 LTS以降のAPIを対象としています。
- 04Roblox、Unity、Unreal、Godot、Web、USDの各パイプライン向けに書き出せます。
- 05Z-fighting、浮いたパーツ、法線やウェイトの不具合を検出するアセットQAスキルが含まれています。
- 06オプションのMCP serverを通じて、起動中のBlenderセッションを操作できます。
ユースケース
- AIエージェントでゲーム向けのプロップを作成し、法線をベイクしてLODを設定したうえでUnreal向けに書き出す。
- Rigifyでキャラクターをリギングし、アニメーションとともにUnityへ書き出す。
- 完成したモデルを引き渡す前に、ジオメトリやテクスチャの不具合をチェックする。
- エージェントが実行するBlenderスクリプトで、プロシージャルな環境や天候エフェクトを作成する。
クイックスタート
- 1
リポジトリをクローンする
git clone https://github.com/EL4CTEO/blender-skills - 2
インストーラーを実行する(macOS / Linux)
./blender-skills/install/install.sh
使う前に知っておきたいこと
- Blender 5.2以降が必要です。
- Blender MCPサーバーがない場合、エージェントは開いているセッションではなく、バックグラウンドでBlenderを実行します。
収録されている特集
トピック
よくある質問
- blender-skills とは?
- モデリングやベイクからリギング、書き出し、アセットQAまで、プロ向けのBlender 3DワークフローをAIコーディングエージェントに教える28個のAgent Skills。 Blender Agent Skillsは、Claude Code、Codex、Gemini CLI、GitHub Copilot、CursorなどのAIコーディングエージェントが読み込めるAgent Skillsとして、プロ向けのBlenderワークフローを提供します。28個のスキルで、ハードサーフェスモデリングやスカルプトモデリング、リトポロジーとUV、PBRマテリアル、テクスチャベイク、Geometry Nodes、キャラクターのリギング、フェイシャルシェイプキー、アニメーション、衣装、髪、ゲーム向け最適化、エンジンへの書き出し、レンダリング、動画、シミュレーション、アセットQAまで、3D制作パイプライン全体をカバーします。
- blender-skills は無料で使えますか?ライセンスは?
- blender-skills は MIT ライセンスのオープンソースです。商用製品で使う前にライセンス条件を確認してください。
- blender-skills は今もメンテナンスされていますか?
- 活発にメンテナンス中。blender-skills の最終コミットは 2026年10月30日 です。
- blender-skills は何に使えますか?
- AIエージェントでゲーム向けのプロップを作成し、法線をベイクしてLODを設定したうえでUnreal向けに書き出す。 Rigifyでキャラクターをリギングし、アニメーションとともにUnityへ書き出す。 完成したモデルを引き渡す前に、ジオメトリやテクスチャの不具合をチェックする。 エージェントが実行するBlenderスクリプトで、プロシージャルな環境や天候エフェクトを作成する。
- blender-skills のインストール方法は?
- リポジトリをクローンする: git clone https://github.com/EL4CTEO/blender-skills インストーラーを実行する(macOS / Linux): ./blender-skills/install/install.sh
- blender-skills はどこで入手できますか?
- ソースコードとインストール手順は GitHub にあります:https://github.com/EL4CTEO/blender-skills
概要はプロジェクトの README をもとに AI が生成しています。GitHub の数値は毎日更新されます。
関連プロジェクト
Scenario MCP serverを通じて画像、動画、音声、3Dを生成する方法をAIコーディングエージェントに教えるスキル集と、DCCツールやゲームエンジンを操作するスキルを提供します。
RigifyにBipedスタイルのリグ編集・アニメーションツールを追加するBlenderアドオン機能セット。
Scenario AIによる画像・動画・3D・PBRマテリアル・音声生成をBlenderのビューポートに統合し、エージェント向けのローカルMCPサーバーも備えたアドオンです。
AIモデルが直接TCP経由で実行中のBlenderを操作するDSHプラグイン。16種類のツールを提供。
アイデアをレシピやキット、フレームキャプチャを使ってThree.jsやBlenderのシーンにする、AIコーディングエージェント向けスキル。