Software de servidor de Minecraft de alto rendimiento, derivado de Spigot, que corrige inconsistencias en el juego y ofrece una API de plugins.
minecraft-dev/MinecraftDev
Un plugin de IntelliJ IDEA que añade soporte para crear mods de Minecraft para Spigot, Paper, Forge, Fabric, NeoForge, Sponge y más.
- Estrellas
- 1,822
- Forks
- 238
- Issues abiertos
- 230
- Último commit
- hace 16 días
¿Qué es?
MinecraftDev es un plugin para IntelliJ IDEA que añade soporte de desarrollo específico para Minecraft al IDE. Está pensado para quienes desarrollan plugins de servidor y mods del juego, y les permite trabajar en IntelliJ sin tener que gestionar manualmente el código repetitivo y la configuración propios de cada plataforma.
El plugin es compatible con varias plataformas de modding, como Spigot y Paper para plugins de servidor, Sponge, Minecraft Forge, NeoForge, Fabric, Quilt, Architectury, Mixins, BungeeCord y Velocity. Está desarrollado en Kotlin y se distribuye a través del marketplace de plugins de JetBrains. También permite compilar proyectos con Gradle, incluido Gradle Kotlin DSL.
El proyecto está dirigido a quienes crean plugins y mods de Minecraft y usan IntelliJ IDEA como editor principal. Para compilar el plugin desde el código fuente se necesita JDK 21, y el proceso se gestiona con tareas de Gradle como build y runIde.
Funciones clave
- 01Permite desarrollar plugins de servidor para Spigot y Paper, además de plugins para los proxies Sponge, BungeeCord y Velocity.
- 02Permite desarrollar mods para Forge, NeoForge, Fabric, Quilt y Architectury.
- 03Incluye soporte para Mixin para modificar el código del juego.
- 04Funciona con compilaciones de Gradle, incluido Kotlin DSL.
- 05Se puede instalar desde el marketplace de plugins de JetBrains.
Casos de uso
- Crear un plugin de servidor para Paper o Spigot en IntelliJ IDEA.
- Desarrollar un mod de Fabric o Forge para una versión de Minecraft.
- Crear un mod compatible con varios loaders mediante Architectury.
- Crear un plugin para un proxy BungeeCord o Velocity.
Inicio rápido
- 1
Instala JDK 21 desde Adoptium
- 2
Instala el plugin desde el navegador de plugins de IntelliJ (File > Settings > Plugins)
- 3
Compila el plugin
./gradlew build - 4
Prueba el plugin en IntelliJ
./gradlew runIde
Antes de usarlo
- Es un plugin de IntelliJ IDEA, por lo que necesitas IntelliJ IDEA para usarlo.
- Para compilarlo desde el código fuente, necesitas JDK 21.
- Se distribuye bajo la licencia LGPL-3.0, una licencia copyleft.
En colecciones
Temas
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es MinecraftDev?
- Un plugin de IntelliJ IDEA que añade soporte para crear mods de Minecraft para Spigot, Paper, Forge, Fabric, NeoForge, Sponge y más. MinecraftDev es un plugin para IntelliJ IDEA que añade soporte de desarrollo específico para Minecraft al IDE. Está pensado para quienes desarrollan plugins de servidor y mods del juego, y les permite trabajar en IntelliJ sin tener que gestionar manualmente el código repetitivo y la configuración propios de cada plataforma.
- ¿MinecraftDev es gratuito? ¿Qué licencia tiene?
- MinecraftDev es open source bajo la licencia LGPL-3.0. Revisa los términos de la licencia antes de usarlo en productos comerciales.
- ¿MinecraftDev sigue mantenido?
- Mantenimiento activo. El último commit de MinecraftDev fue el 21 oct 2026.
- ¿Para qué puedo usar MinecraftDev?
- Crear un plugin de servidor para Paper o Spigot en IntelliJ IDEA. Desarrollar un mod de Fabric o Forge para una versión de Minecraft. Crear un mod compatible con varios loaders mediante Architectury. Crear un plugin para un proxy BungeeCord o Velocity.
- ¿Cómo se instala MinecraftDev?
- Instala JDK 21 desde Adoptium Instala el plugin desde el navegador de plugins de IntelliJ (File > Settings > Plugins) Compila el plugin: ./gradlew build Prueba el plugin en IntelliJ: ./gradlew runIde
- ¿Dónde consigo MinecraftDev?
- El código fuente y las instrucciones de instalación están en GitHub: https://github.com/minecraft-dev/MinecraftDev
Resumen generado por IA a partir del README del proyecto. Las estadísticas de GitHub se actualizan a diario.
Proyectos relacionados
Editor de mapas y mod para Minecraft que funciona dentro del juego e incluye selecciones, schematics, copiar y pegar, pinceles y scripting, para servidores y partidas individuales.
El lenguaje de programación Kotlin, su compilador, biblioteca estándar y herramientas de compilación, desarrollados por JetBrains para el desarrollo multiplataforma.
Aplicación de escritorio para crear, importar y administrar servidores de Minecraft y jugar con amigos, sin configuración manual.
Framework de plugins y mods que permite a desarrolladores y jugadores cargar código personalizado en juegos de Unity, XNA, FNA y MonoGame.
Editor 3D gratuito y de código abierto para modelos low-poly con texturas pixel art, con formatos específicos para Minecraft.