Plataforma de código abierto que convierte cualquier tema o documento en un aula interactiva con docentes de IA, diapositivas, cuestionarios y simulaciones.
28 proyectos
Herramientas de aprendizaje y educación de código abierto: los mejores de 2026
Herramientas de código abierto que ayudan a estudiantes y docentes a aprender, estudiar y enseñar, desde práctica de idiomas y tarjetas de memoria hasta aulas interactivas y recursos de robótica y espacio.
Una app de aprendizaje de inglés asistida por IA (Enjoy) que usa tus propios videos, audios y libros electrónicos como material de práctica, con versión web y extensión para el navegador.
Anki es una aplicación de escritorio de tarjetas didácticas que usa repetición espaciada para programar repasos y facilitar la memorización.
Una aplicación para aprender inglés con TypeScript que enseña gramática y vocabulario mediante la construcción de oraciones con conjunciones.
Lista seleccionada de libros, cursos, simuladores, bibliotecas de software, conferencias, revistas y competencias de robótica.
Un grafo abierto y estructurado de lo que aprenden los niños de primaria: 1.591 microtemas vinculados por prerrequisitos y alineados con estándares curriculares nacionales.
Lista seleccionada de cursos de robótica en línea, clases universitarias, libros y recursos prácticos para aprender por cuenta propia, con etiquetas bilingües.
Una app de Flutter para practicar comprensión auditiva y expresión oral en inglés, que automatiza la escucha intensiva, la repetición en voz alta, la escucha a ciegas, la narración y el repaso espaciado.
Tutorial comentado de 12 capítulos que enseña a crear y entrenar desde cero, con Python y PyTorch, un GPT pequeño al estilo LLaMA.
Sistema operativo educativo de unas 2.000 líneas de C y ensamblador RISC-V, diseñado para que los estudiantes puedan leer todo el código.
Un framework agéntico que genera videos educativos escribiendo código ejecutable de Manim, en lugar de producir píxeles directamente.
Plataforma educativa de IA de código abierto que convierte materiales de estudio en cuestionarios, tarjetas didácticas, apuntes al estilo Cornell y podcasts, inspirada en NotebookLM.
Rastreador 3D de satélites para navegador, basado en mecánica orbital real y dirigido a estudiantes, docentes y equipos de operaciones espaciales.
Código complementario del libro Designing Multi-Agent Systems, que incluye PicoAgents, un framework multiagente creado desde cero con fines didácticos.
Herramienta de Python que descarga en lote libros de texto electrónicos K-12 de People's Education Press y los combina en PDF mediante una interfaz web o CLI.
Libro abierto y accesible para principiantes que sigue el recorrido del silicio, desde la arena hasta el chip terminado, y explica el flujo de fabricación sin profundizar en física.
Un museo 3D gratuito y bilingüe en el navegador para que niños pequeños y adultos exploren animales prehistóricos terrestres, marinos y voladores.
Una skill para agentes que convierte PDF, libros, diapositivas y artículos en bases de conocimiento trazables y páginas web interactivas de aprendizaje.
Aplicación de código abierto, sin anuncios y minimalista para consultar horarios universitarios en China, con importación desde sistemas académicos.
Plataforma de estudio gratuita y de código abierto para primaria (grados 1-6), con cuestionarios por unidad, explicaciones, lectura en voz alta y relatos generados por IA.
Guía de campo interactiva en 3D sobre 63 especies de insectos, modeladas de forma procedural en el navegador con TypeScript y Three.js, sin archivos de modelos.
Grafo de conocimiento abierto de matemáticas para los grados 1–9 en China, alineado con los estándares curriculares de 2022, con diagnóstico adaptativo de prerrequisitos y banco de preguntas.
Curso de ML basado en la práctica: crea desde cero un framework de deep learning con NumPy y resuelve más de 350 ejercicios de código en el navegador, evaluados con Pyodide.
Un entorno de enseñanza para agentes de programación que diseña un curso a tu medida, prepara lecciones y adapta los ejercicios según tu progreso registrado.
Base de conocimiento de ML seleccionada y escrita en Markdown, con 923 artículos, clases y artículos académicos, además de un clasificador y regresor personalizados en NumPy llamado APRL.
Aplicación web interactiva que funciona sin conexión y reconstruye en el navegador el cielo nocturno local para cualquier lugar y momento.
Un tutor de IA local que crea planes de estudio y corrige ejercicios manuscritos en papel mediante una cámara sobre el escritorio.
Plataforma de estudio bilingüe y offline-first que reúne preparación para exámenes, archivos de programación competitiva, formación de WorldSkills y textos clásicos en una app o sitio web.
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo se eligen estos proyectos?
- Cada proyecto de Repolode pasa un filtro de calidad antes de publicarse: debe poder usarse hoy, resolver un problema concreto, ser algo más que un simple envoltorio y seguir mantenido. Esta página agrupa los proyectos por tema y los ordena por estrellas de GitHub.
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- THU-MAIC/OpenMAIC, con 41 mil estrellas en GitHub. Revisa la licencia y el último commit de cada proyecto antes de elegir.