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NauEngine

NauEngine/NauEnginePublic

一款免费开源的 C++ 游戏引擎,源码托管在 Git 中,可用于任何用途(包括商业用途),无版税或其他费用。

可替代:Unreal EngineUnity

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21天前

这是什么?

Nau Engine 是一款免费开源的游戏引擎,目标是兼顾通用性与易用性。它没有使用限制,不收取版税或其他费用,并承诺任何用途(包括商业用途)都保持免费。

引擎的完整源码托管在 Git 仓库中,开发者可以用于学习研究、按需修改、创建分支,或基于它开发插件。任何人都可以参与引擎的开发。

目前的构建流程面向 Windows,需要 Visual Studio 2022、CMake 预设以及 vcpkg 管理依赖,并要求 Python 3.10 及以上版本。项目提供了子模块初始化、配置、编译和安装到输出目录的完整步骤。

核心功能

  • 01可用于任何用途(包括商业项目),无版税
  • 02完整源码托管在 Git 仓库中
  • 03允许分支、修改并接受社区贡献
  • 04基于 CMake 预设和 vcpkg 管理依赖的构建系统
  • 05当前面向 Windows 与 Visual Studio 2022

适用场景

  • 希望学习或修改完整游戏引擎源码的开发者
  • 希望在商业游戏项目中避免引擎版税的团队
  • 基于开源代码库开发插件或分支的贡献者

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常见问题

NauEnginePublic 是什么?
一款免费开源的 C++ 游戏引擎,源码托管在 Git 中,可用于任何用途(包括商业用途),无版税或其他费用。 Nau Engine 是一款免费开源的游戏引擎,目标是兼顾通用性与易用性。它没有使用限制,不收取版税或其他费用,并承诺任何用途(包括商业用途)都保持免费。
NauEnginePublic 可以免费使用吗?用的什么许可证?
NauEnginePublic 以 Other 许可证开源。用于商业产品前,请先确认许可证条款。
NauEnginePublic 还在维护吗?
活跃维护中。NauEnginePublic 最近一次提交是在 2026年9月28日。
NauEnginePublic 适合用来做什么?
希望学习或修改完整游戏引擎源码的开发者 希望在商业游戏项目中避免引擎版税的团队 基于开源代码库开发插件或分支的贡献者
在哪里获取 NauEnginePublic?
源代码和安装说明在 GitHub 上:https://github.com/NauEngine/NauEnginePublic

概要由 AI 根据项目 README 生成;GitHub 数据每日更新。

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