基于 Godot 开发的开源像素画编辑器,支持精灵图、瓦片地图、动画和精灵表导出。
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Piskel 是一款易于上手的精灵图编辑器,直接在浏览器中运行,适合制作游戏精灵、短动画和像素画。它也是 piskelapp.com 网站所使用的编辑器。
编辑器基于纯 JavaScript、HTML 和 CSS 构建。动画 GIF 通过 Web Worker 在浏览器内生成,也可以解析并导入已有的 GIF 文件。ZIP 压缩包的读写由 jszip 处理,便于打包多帧图像。
支持最新版的 Chrome、Firefox 和 Edge,Brave 需关闭 canvas 指纹识别功能才能正常使用。不支持手机和平板。项目提供离线版本,无需网络连接即可使用编辑器。
在浏览器中打开 piskelapp.com 即可使用编辑器(无需安装)
阅读 wiki 中的开发环境搭建说明
概要由 AI 根据项目 README 生成;GitHub 数据每日更新。
基于 Godot 开发的开源像素画编辑器,支持精灵图、瓦片地图、动画和精灵表导出。
包含 232 个像素风特效的 JavaScript 库,覆盖火焰、爆炸、魔法、天气与 UI,并附带用于生成新特效的 Claude Code 技能。
PixiEditor 是一款通用 2D 编辑器,支持像素画、绘画、矢量图形、帧动画和节点式程序化创作。
一套 Agent Skill,可从一张已确认的角色定稿图生成完整的 2D 精灵动画集,输出透明帧与多种引擎格式。
把 GitHub 用户的贡献图变成贪吃蛇动画,输出 SVG 或 GIF,适合放在个人主页 README 中。