Godot으로 만든 오픈소스 픽셀 아트 에디터로, 스프라이트, 타일맵, 애니메이션 제작과 스프라이트시트 내보내기를 지원합니다.
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어떤 프로젝트인가요?
Piskel은 브라우저에서 실행되는 사용하기 쉬운 스프라이트 편집기입니다. 게임 스프라이트와 짧은 애니메이션, 픽셀 아트를 만드는 데 적합하며, piskelapp.com 웹사이트에서도 사용하는 편집기입니다.
편집기는 순수 JavaScript, HTML, CSS로 작성되었습니다. web worker를 사용해 브라우저에서 애니메이션 GIF를 생성하며, GIF 파일을 파싱해 가져올 수도 있습니다. zip 아카이브는 jszip으로 처리하므로 프레임을 하나로 묶을 수 있습니다.
Piskel은 최신 버전의 Chrome, Firefox, Edge에서 작동하며, canvas 지문 수집 기능을 비활성화한 Brave에서도 사용할 수 있습니다. 모바일과 태블릿은 지원하지 않습니다. 인터넷 연결 없이 편집기를 실행할 수 있는 오프라인 빌드도 제공됩니다.
핵심 기능
- 01브라우저에서 픽셀 아트와 스프라이트 애니메이션을 만듭니다.
- 02프레임을 바탕으로 애니메이션 GIF를 바로 생성합니다.
- 03기존 GIF 파일을 가져와 편집합니다.
- 04프레임을 zip 아카이브로 묶습니다.
- 05인터넷 연결 없이 사용할 수 있는 오프라인 빌드를 제공합니다.
활용 사례
- 2D 게임용 스프라이트와 애니메이션 캐릭터 그리기
- 픽셀 아트 일러스트와 아이콘 만들기
- 짧은 반복 GIF 애니메이션 만들기
- 기존 GIF에서 가져온 프레임 편집하기
빠른 시작
- 1
piskelapp.com에서 브라우저로 에디터를 여세요(설치할 필요 없음)
- 2
개발 환경 설정 방법은 wiki 페이지를 읽어 보세요
사용 전 알아둘 점
- 모바일 및 태블릿은 지원하지 않습니다.
- 기여는 소규모 수정으로 제한됩니다. 새로운 기능이나 UX 변경 사항은 병합되지 않을 가능성이 높습니다.
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토픽
자주 묻는 질문
- piskel은(는) 무엇인가요?
- 게임 스프라이트, 애니메이션, GIF를 만들 수 있는 브라우저 기반 스프라이트 및 픽셀 아트 편집기입니다. Piskel은 브라우저에서 실행되는 사용하기 쉬운 스프라이트 편집기입니다. 게임 스프라이트와 짧은 애니메이션, 픽셀 아트를 만드는 데 적합하며, piskelapp.com 웹사이트에서도 사용하는 편집기입니다.
- piskel은(는) 무료로 사용할 수 있나요? 라이선스는 무엇인가요?
- piskel은(는) Apache-2.0 라이선스의 오픈소스입니다. 상업용 제품에 사용하기 전에 라이선스 조건을 확인하세요.
- piskel은(는) 아직 유지보수되고 있나요?
- 활발히 유지보수 중. piskel의 마지막 커밋은 2026년 11월 4일입니다.
- piskel은(는) 어디에 사용할 수 있나요?
- 2D 게임용 스프라이트와 애니메이션 캐릭터 그리기 픽셀 아트 일러스트와 아이콘 만들기 짧은 반복 GIF 애니메이션 만들기 기존 GIF에서 가져온 프레임 편집하기
- piskel는 어떻게 설치하나요?
- piskelapp.com에서 브라우저로 에디터를 여세요(설치할 필요 없음) 개발 환경 설정 방법은 wiki 페이지를 읽어 보세요
- piskel은(는) 어디서 받을 수 있나요?
- 소스 코드와 설치 방법은 GitHub에 있습니다: https://github.com/piskelapp/piskel
요약은 프로젝트 README를 바탕으로 AI가 작성했습니다. GitHub 통계는 매일 갱신됩니다.
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