Editor de pixel art de código abierto, creado con Godot, con herramientas para sprites, tilemaps, animaciones y exportación de spritesheets.
piskelapp/piskel
Editor de sprites y pixel art para navegador, pensado para crear sprites de videojuegos, animaciones y GIF.
Alternativa open source a:Aseprite
- Estrellas
- 12,969
- Forks
- 933
- Issues abiertos
- 103
- Último commit
- hace 8 horas
¿Qué es?
Piskel es un editor de sprites fácil de usar que funciona en el navegador. Está pensado para crear sprites de videojuegos, animaciones cortas y pixel art, y es el editor que utiliza el sitio web piskelapp.com.
El editor está escrito en JavaScript, HTML y CSS sin frameworks. Los GIF animados se generan en el navegador mediante web workers, y es posible analizar e importar archivos GIF. Los archivos ZIP se gestionan con jszip para empaquetar varios fotogramas.
Piskel funciona en las versiones más recientes de Chrome, Firefox y Edge, y en Brave si se desactiva el fingerprinting de canvas. No es compatible con dispositivos móviles ni tabletas. Hay versiones para usar el editor sin conexión a Internet.
Funciones clave
- 01Crear pixel art y animaciones de sprites en el navegador.
- 02Generar GIF animados directamente a partir de fotogramas.
- 03Importar archivos GIF existentes para editarlos.
- 04Empaquetar fotogramas en archivos ZIP.
- 05Hay versiones para usar el editor sin conexión a Internet.
Casos de uso
- Dibujar sprites y personajes animados para videojuegos 2D.
- Crear ilustraciones e iconos de pixel art.
- Crear animaciones GIF cortas en bucle.
- Editar fotogramas importados de un GIF existente.
Inicio rápido
- 1
Abre el editor en tu navegador en piskelapp.com (no hace falta instalar nada)
- 2
Lee la página wiki sobre cómo configurar un entorno de desarrollo
Antes de usarlo
- No es compatible con móviles ni tabletas.
- Las contribuciones se limitan a pequeñas correcciones; es poco probable que se acepten nuevas funciones o cambios de UX.
En colecciones
Temas
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es piskel?
- Editor de sprites y pixel art para navegador, pensado para crear sprites de videojuegos, animaciones y GIF. Piskel es un editor de sprites fácil de usar que funciona en el navegador. Está pensado para crear sprites de videojuegos, animaciones cortas y pixel art, y es el editor que utiliza el sitio web piskelapp.com.
- ¿piskel es gratuito? ¿Qué licencia tiene?
- piskel es open source bajo la licencia Apache-2.0. Revisa los términos de la licencia antes de usarlo en productos comerciales.
- ¿piskel sigue mantenido?
- Mantenimiento activo. El último commit de piskel fue el 7 nov 2026.
- ¿Para qué puedo usar piskel?
- Dibujar sprites y personajes animados para videojuegos 2D. Crear ilustraciones e iconos de pixel art. Crear animaciones GIF cortas en bucle. Editar fotogramas importados de un GIF existente.
- ¿Cómo se instala piskel?
- Abre el editor en tu navegador en piskelapp.com (no hace falta instalar nada) Lee la página wiki sobre cómo configurar un entorno de desarrollo
- ¿Dónde consigo piskel?
- El código fuente y las instrucciones de instalación están en GitHub: https://github.com/piskelapp/piskel
Resumen generado por IA a partir del README del proyecto. Las estadísticas de GitHub se actualizan a diario.
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