Lista selecionada de recursos para aprender inglês, com opções de listening, speaking, reading, writing, gramática e vocabulário.
ellisonleao/magictools
Uma lista selecionada em Markdown de recursos para desenvolvimento de jogos, incluindo ferramentas gráficas, engines, áudio, livros, comunidades e materiais de aprendizagem.
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O que é?
magictools é uma lista no estilo awesome que reúne recursos para desenvolvimento de jogos em um só lugar. Ela está organizada em seções sobre gráficos (pacotes de assets, ferramentas para sprite sheets, ferramentas para texturas e normal maps, editores de tiles e fases, animação, editores de pixel art, modelagem e geradores de terreno), código (engines e frameworks em várias linguagens, além de IA), áudio, jogos de tabuleiro e materiais de aprendizagem, como blogs, livros, vídeos, game jams e comunidades.
Cada item tem um marcador de licença que indica se é gratuito, open source, pago ou parcialmente gratuito, ajudando a encontrar rapidamente opções econômicas ou de código aberto. A lista inclui desde ferramentas amplamente usadas, como Blender, Godot e Tiled, até utilitários menores que rodam no navegador e editores de nicho para consoles retrô.
A lista é mantida no GitHub e serve como ponto de partida para escolher uma engine, encontrar assets de arte ou buscar tutoriais sobre uma tarefa específica de desenvolvimento de jogos.
Recursos principais
- 01Reúne gráficos, código, áudio, jogos de tabuleiro e recursos de aprendizagem em uma única lista.
- 02Indica se cada item é gratuito, open source, pago ou parcialmente gratuito.
- 03Inclui engines e frameworks em linguagens como C++, C#, Go, Rust, Lua, JavaScript e Python.
- 04Lista pacotes de assets, ferramentas para sprite sheets, editores de fases e editores de pixel art.
- 05Mantida no GitHub, com um fluxo de trabalho para validar links.
Casos de uso
- Escolher uma engine ou framework para um novo projeto.
- Encontrar assets de arte, texturas e ferramentas para sprites gratuitos ou open source.
- Localizar tutoriais, livros, game jams e comunidades de desenvolvedores.
- Comparar editores de pixel art e de fases antes de escolher um.
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Perguntas frequentes
- O que é magictools?
- Uma lista selecionada em Markdown de recursos para desenvolvimento de jogos, incluindo ferramentas gráficas, engines, áudio, livros, comunidades e materiais de aprendizagem. magictools é uma lista no estilo awesome que reúne recursos para desenvolvimento de jogos em um só lugar. Ela está organizada em seções sobre gráficos (pacotes de assets, ferramentas para sprite sheets, ferramentas para texturas e normal maps, editores de tiles e fases, animação, editores de pixel art, modelagem e geradores de terreno), código (engines e frameworks em várias linguagens, além de IA), áudio, jogos de tabuleiro e materiais de aprendizagem, como blogs, livros, vídeos, game jams e comunidades.
- magictools é gratuito? Qual é a licença?
- magictools é open source sob a licença MIT. Confira os termos da licença antes de usá-lo em produtos comerciais.
- magictools ainda é mantido?
- Manutenção ativa. O último commit de magictools foi em 5 de nov. de 2026.
- Para que posso usar magictools?
- Escolher uma engine ou framework para um novo projeto. Encontrar assets de arte, texturas e ferramentas para sprites gratuitos ou open source. Localizar tutoriais, livros, game jams e comunidades de desenvolvedores. Comparar editores de pixel art e de fases antes de escolher um.
- Onde consigo magictools?
- O código-fonte e as instruções de instalação estão no GitHub: https://github.com/ellisonleao/magictools
Resumo gerado por IA a partir do README do projeto. As estatísticas do GitHub são atualizadas diariamente.
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