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ellisonleao/magictools

グラフィックツール、ゲームエンジン、音楽、書籍、コミュニティ、学習資料など、ゲーム開発リソースを集めたMarkdownリストです。

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これは何?

magictoolsは、ゲーム開発リソースを一か所に集めたawesome形式のリストです。グラフィック(アセットパック、スプライトシートツール、テクスチャ・ノーマルマップツール、タイル・レベルエディター、アニメーション、ピクセルアートエディター、モデリング・地形生成ツール)、コード(さまざまな言語に対応するゲームエンジンやフレームワーク、AI)、音楽、ボードゲーム、ブログ・書籍・動画・ゲームジャム・コミュニティなどの学習資料に分類されています。

各項目には、無料、オープンソース、有料、一部無料のどれに該当するかを示すライセンス表示があり、予算を抑えたい場合やオープンソースの選択肢を探す場合にすばやく絞り込めます。Blender、Godot、Tiledのように広く使われているツールから、ブラウザーで使える小規模なユーティリティや、レトロゲーム機に特化したエディターまで掲載されています。

このリストはGitHubで管理されており、ゲームエンジンの選定、アートアセット探し、特定のゲーム開発タスクに関するチュートリアル探しなどの出発点として役立ちます。

主な機能

  • 01グラフィック、コード、音楽、ボードゲーム、学習リソースを一つのリストにまとめています。
  • 02各項目に無料、オープンソース、有料、一部無料のいずれかを表示しています。
  • 03C++、C#、Go、Rust、Lua、JavaScript、Pythonなどの言語に対応するエンジンやフレームワークを掲載しています。
  • 04アセットパック、スプライトシートツール、レベルエディター、ピクセルアートエディターを掲載しています。
  • 05リンク検証ワークフローを備え、GitHubで管理されています。

ユースケース

  • 新しいプロジェクトで使うゲームエンジンやフレームワークを選ぶ。
  • 無料またはオープンソースのアートアセット、テクスチャ、スプライトツールを探す。
  • チュートリアル、書籍、ゲームジャム、開発者コミュニティを見つける。
  • 導入を決める前にピクセルアートエディターやレベルエディターを比較する。

収録されている特集

トピック

#game-development#awesome-list#game-engine#game-art#resources#gamedev#indie-games#art#awesome#board-games

よくある質問

magictools とは?
グラフィックツール、ゲームエンジン、音楽、書籍、コミュニティ、学習資料など、ゲーム開発リソースを集めたMarkdownリストです。 magictoolsは、ゲーム開発リソースを一か所に集めたawesome形式のリストです。グラフィック(アセットパック、スプライトシートツール、テクスチャ・ノーマルマップツール、タイル・レベルエディター、アニメーション、ピクセルアートエディター、モデリング・地形生成ツール)、コード(さまざまな言語に対応するゲームエンジンやフレームワーク、AI)、音楽、ボードゲーム、ブログ・書籍・動画・ゲームジャム・コミュニティなどの学習資料に分類されています。
magictools は無料で使えますか?ライセンスは?
magictools は MIT ライセンスのオープンソースです。商用製品で使う前にライセンス条件を確認してください。
magictools は今もメンテナンスされていますか?
活発にメンテナンス中。magictools の最終コミットは 2026年11月5日 です。
magictools は何に使えますか?
新しいプロジェクトで使うゲームエンジンやフレームワークを選ぶ。 無料またはオープンソースのアートアセット、テクスチャ、スプライトツールを探す。 チュートリアル、書籍、ゲームジャム、開発者コミュニティを見つける。 導入を決める前にピクセルアートエディターやレベルエディターを比較する。
magictools はどこで入手できますか?
ソースコードとインストール手順は GitHub にあります:https://github.com/ellisonleao/magictools

概要はプロジェクトの README をもとに AI が生成しています。GitHub の数値は毎日更新されます。

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