将单张参考图重建为可动画的程序化 Three.js 代码模型,而不是网格文件。
viettranx/3dviz-pro-max
一套面向 AI 编程代理的 3D 可视化技能,帮助把创意转化为 Three.js 或 Blender 场景。
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这是什么?
3dviz-pro-max 是一个独立的 AI 代理技能,用于创意类 3D 可视化。它为编程代理提供十个步骤的工作流,涵盖意图梳理、对象推理、构建路径选择、首屏搭建、运行检查和迭代优化,使一句简短描述(例如一个可探索的奇幻村庄)能够由代理构建成 Three.js 场景并自行检查。
技能内置可检索的目录,包括分布在 24 个主题方向中的 223 个配方、440 条知识记录、22 个套件蓝图以及 37 个可运行的示例,涵盖解剖、数学、物理和灯光等主题。知识记录中的风格配置和灯光默认值作为可调整的起点,而非强制设置。
项目还提供基于 Vite 与 Three.js 的脚手架,包含色彩管理、色调映射以及相机和灯光配置,并附带一个基于 Playwright 的截图工具,可从已构建的场景中输出 PNG 帧和控制台日志。该技能本身只提供指导和文件,场景的创建与运行由代理自身的工具完成。它可作为插件或技能文件夹安装到 Claude Code 中,也面向 Codex 设计。
核心功能
- 01十步工作流,引导代理从创意意图完成到经检查的 3D 场景。
- 02可检索的目录,包含分布在 24 个主题方向中的 223 个配方。
- 03提供风格配置和灯光方案作为具体的起始参数。
- 04基于 Vite 与 Three.js 的脚手架,包含色调映射、色彩管理和相机配置。
- 05基于 Playwright 的截图工具,可从已构建场景保存 PNG 帧。
- 0637 个可运行的示例研究,分为五个章节,每个附带生成提示词和使用限制。
适用场景
- 借助编程代理,从一句创意描述出发原型化可探索的 3D 场景。
- 制作解剖、物理或数学概念的交互式 Three.js 可视化。
- 利用套件和配方加快建筑、机械齿轮等常见 3D 资产的制作。
- 让代理通过检查截图帧来验证渲染结果,而非凭空描述。
快速上手
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克隆仓库
git clone https://github.com/viettranx/3dviz-pro-max.git - 2
将技能文件夹链接到 Claude Code 技能目录
ln -s "$(pwd)/skills/3dviz-pro-max" ~/.claude/skills/3dviz-pro-max
使用前须知
- 该技能提供的是指导和初始文件,本身不是渲染器;需要您的智能体提供构建和运行场景的工具。
- 浏览器截图功能需要可选安装 Playwright。
- README 注明通过插件市场安装的方式尚未经过测试。
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常见问题
- 3dviz-pro-max 是什么?
- 一套面向 AI 编程代理的 3D 可视化技能,帮助把创意转化为 Three.js 或 Blender 场景。 3dviz-pro-max 是一个独立的 AI 代理技能,用于创意类 3D 可视化。它为编程代理提供十个步骤的工作流,涵盖意图梳理、对象推理、构建路径选择、首屏搭建、运行检查和迭代优化,使一句简短描述(例如一个可探索的奇幻村庄)能够由代理构建成 Three.js 场景并自行检查。
- 3dviz-pro-max 可以免费使用吗?用的什么许可证?
- 3dviz-pro-max 以 MIT 许可证开源。用于商业产品前,请先确认许可证条款。
- 3dviz-pro-max 还在维护吗?
- 半年内有更新。3dviz-pro-max 最近一次提交是在 2026年9月11日。
- 3dviz-pro-max 适合用来做什么?
- 借助编程代理,从一句创意描述出发原型化可探索的 3D 场景。 制作解剖、物理或数学概念的交互式 Three.js 可视化。 利用套件和配方加快建筑、机械齿轮等常见 3D 资产的制作。 让代理通过检查截图帧来验证渲染结果,而非凭空描述。
- 3dviz-pro-max 怎么安装和运行?
- 克隆仓库: git clone https://github.com/viettranx/3dviz-pro-max.git 将技能文件夹链接到 Claude Code 技能目录: ln -s "$(pwd)/skills/3dviz-pro-max" ~/.claude/skills/3dviz-pro-max
- 在哪里获取 3dviz-pro-max?
- 源代码和安装说明在 GitHub 上:https://github.com/viettranx/3dviz-pro-max
概要由 AI 根据项目 README 生成;GitHub 数据每日更新。
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