Repolode
viettranx

viettranx/3dviz-pro-max

Навык для AI-агентов, который помогает создавать креативные 3D-визуализации: превращать идею в сцену Three.js или Blender с помощью рецептов, наборов и захвата кадров.

Звёзды
810
Форки
99
Открытые issues
1
Последний коммит
в прошлом месяце

Что это?

3dviz-pro-max — автономный навык для агентов, предназначенный для креативной 3D-визуализации. Он задаёт агенту для программирования рабочий процесс из десяти шагов: от определения замысла и анализа объектов до выбора способа построения, создания первого вида, запуска и проверки сцены, а затем её доработки. Так, например, по короткому запросу о небольшой фэнтезийной деревне для исследования агент может создать и проверить сцену Three.js.

В состав навыка входят каталог с поиском по 223 рецептам для 24 тематических направлений, 440 записей базы знаний, 22 схемы наборов и 37 запускаемых примеров, посвящённых анатомии, математике, физике, рукотворным мирам и освещению. В записях базы знаний есть профили стилей и настройки освещения по умолчанию — это отправные значения, которые можно адаптировать, а не обязательные параметры.

Также в комплекте есть шаблон проекта на Vite и Three.js с управлением цветом, тональной компрессией, а также настройками камер и освещения. Вспомогательный инструмент захвата кадров на базе Playwright сохраняет PNG-кадры и логи консоли для собранной сцены. Навык предоставляет инструкции и файлы, а создавать и запускать сцену агент будет собственными инструментами. Его можно установить в Claude Code как плагин или папку навыка; он также рассчитан на Codex.

Ключевые возможности

  • 01Рабочий процесс из десяти шагов: от определения замысла до отчёта о созданной и проверенной 3D-сцене.
  • 02Каталог с поиском по 223 рецептам для 24 тематических направлений.
  • 03Профили стилей и настройки освещения — конкретные отправные значения для работы.
  • 04Шаблон проекта на Vite и Three.js с тональной компрессией, управлением цветом и настройками камер.
  • 05Инструмент захвата кадров на базе Playwright, который сохраняет PNG-кадры собранной сцены.
  • 06Запускаемые примеры в пяти главах, каждый с промптом для генерации и ограничениями.

Сценарии использования

  • Создание прототипа исследуемой 3D-сцены по краткому творческому описанию с помощью агента для программирования.
  • Создание интерактивных визуализаций на Three.js для анатомии, физики или математических понятий.
  • Ускорение создания типовых 3D-объектов, например зданий или механических шестерён, с помощью наборов и рецептов.
  • Проверка агентом отрисованной сцены по захваченным кадрам, а не наугад.

Быстрый старт

  1. 1

    Клонируйте репозиторий

    git clone https://github.com/viettranx/3dviz-pro-max.git
  2. 2

    Свяжите папку skill с каталогом skills в Claude Code

    ln -s "$(pwd)/skills/3dviz-pro-max" ~/.claude/skills/3dviz-pro-max

Что важно знать

  • Этот skill содержит рекомендации и стартовые файлы, но не является рендерером; агент должен предоставить инструменты для создания и запуска сцены.
  • Для захвата изображения в браузере требуется дополнительная установка Playwright.
  • В README указано, что способ через marketplace плагинов не тестировался.

Темы

Частые вопросы

Что такое 3dviz-pro-max?
Навык для AI-агентов, который помогает создавать креативные 3D-визуализации: превращать идею в сцену Three.js или Blender с помощью рецептов, наборов и захвата кадров. 3dviz-pro-max — автономный навык для агентов, предназначенный для креативной 3D-визуализации. Он задаёт агенту для программирования рабочий процесс из десяти шагов: от определения замысла и анализа объектов до выбора способа построения, создания первого вида, запуска и проверки сцены, а затем её доработки. Так, например, по короткому запросу о небольшой фэнтезийной деревне для исследования агент может создать и проверить сцену Three.js.
3dviz-pro-max можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
3dviz-pro-max распространяется с открытым исходным кодом под лицензией MIT. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
3dviz-pro-max всё ещё поддерживается?
Обновлялся за последние 6 месяцев. Последний коммит в 3dviz-pro-max — 11 сент. 2026 г..
Для чего можно использовать 3dviz-pro-max?
Создание прототипа исследуемой 3D-сцены по краткому творческому описанию с помощью агента для программирования. Создание интерактивных визуализаций на Three.js для анатомии, физики или математических понятий. Ускорение создания типовых 3D-объектов, например зданий или механических шестерён, с помощью наборов и рецептов. Проверка агентом отрисованной сцены по захваченным кадрам, а не наугад.
Как установить 3dviz-pro-max?
Клонируйте репозиторий: git clone https://github.com/viettranx/3dviz-pro-max.git Свяжите папку skill с каталогом skills в Claude Code: ln -s "$(pwd)/skills/3dviz-pro-max" ~/.claude/skills/3dviz-pro-max
Где скачать 3dviz-pro-max?
Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/viettranx/3dviz-pro-max

Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.

Похожие проекты