Воссоздаёт объект по одному изображению в виде процедурного TypeScript-кода для Three.js, готового к анимации, а не файла с мешем.
viettranx/3dviz-pro-max
Навык для AI-агентов, который помогает создавать креативные 3D-визуализации: превращать идею в сцену Three.js или Blender с помощью рецептов, наборов и захвата кадров.
- Звёзды
- 810
- Форки
- 99
- Открытые issues
- 1
- Последний коммит
- в прошлом месяце
Что это?
3dviz-pro-max — автономный навык для агентов, предназначенный для креативной 3D-визуализации. Он задаёт агенту для программирования рабочий процесс из десяти шагов: от определения замысла и анализа объектов до выбора способа построения, создания первого вида, запуска и проверки сцены, а затем её доработки. Так, например, по короткому запросу о небольшой фэнтезийной деревне для исследования агент может создать и проверить сцену Three.js.
В состав навыка входят каталог с поиском по 223 рецептам для 24 тематических направлений, 440 записей базы знаний, 22 схемы наборов и 37 запускаемых примеров, посвящённых анатомии, математике, физике, рукотворным мирам и освещению. В записях базы знаний есть профили стилей и настройки освещения по умолчанию — это отправные значения, которые можно адаптировать, а не обязательные параметры.
Также в комплекте есть шаблон проекта на Vite и Three.js с управлением цветом, тональной компрессией, а также настройками камер и освещения. Вспомогательный инструмент захвата кадров на базе Playwright сохраняет PNG-кадры и логи консоли для собранной сцены. Навык предоставляет инструкции и файлы, а создавать и запускать сцену агент будет собственными инструментами. Его можно установить в Claude Code как плагин или папку навыка; он также рассчитан на Codex.
Ключевые возможности
- 01Рабочий процесс из десяти шагов: от определения замысла до отчёта о созданной и проверенной 3D-сцене.
- 02Каталог с поиском по 223 рецептам для 24 тематических направлений.
- 03Профили стилей и настройки освещения — конкретные отправные значения для работы.
- 04Шаблон проекта на Vite и Three.js с тональной компрессией, управлением цветом и настройками камер.
- 05Инструмент захвата кадров на базе Playwright, который сохраняет PNG-кадры собранной сцены.
- 06Запускаемые примеры в пяти главах, каждый с промптом для генерации и ограничениями.
Сценарии использования
- Создание прототипа исследуемой 3D-сцены по краткому творческому описанию с помощью агента для программирования.
- Создание интерактивных визуализаций на Three.js для анатомии, физики или математических понятий.
- Ускорение создания типовых 3D-объектов, например зданий или механических шестерён, с помощью наборов и рецептов.
- Проверка агентом отрисованной сцены по захваченным кадрам, а не наугад.
Быстрый старт
- 1
Клонируйте репозиторий
git clone https://github.com/viettranx/3dviz-pro-max.git - 2
Свяжите папку skill с каталогом skills в Claude Code
ln -s "$(pwd)/skills/3dviz-pro-max" ~/.claude/skills/3dviz-pro-max
Что важно знать
- Этот skill содержит рекомендации и стартовые файлы, но не является рендерером; агент должен предоставить инструменты для создания и запуска сцены.
- Для захвата изображения в браузере требуется дополнительная установка Playwright.
- В README указано, что способ через marketplace плагинов не тестировался.
Темы
Частые вопросы
- Что такое 3dviz-pro-max?
- Навык для AI-агентов, который помогает создавать креативные 3D-визуализации: превращать идею в сцену Three.js или Blender с помощью рецептов, наборов и захвата кадров. 3dviz-pro-max — автономный навык для агентов, предназначенный для креативной 3D-визуализации. Он задаёт агенту для программирования рабочий процесс из десяти шагов: от определения замысла и анализа объектов до выбора способа построения, создания первого вида, запуска и проверки сцены, а затем её доработки. Так, например, по короткому запросу о небольшой фэнтезийной деревне для исследования агент может создать и проверить сцену Three.js.
- 3dviz-pro-max можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
- 3dviz-pro-max распространяется с открытым исходным кодом под лицензией MIT. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
- 3dviz-pro-max всё ещё поддерживается?
- Обновлялся за последние 6 месяцев. Последний коммит в 3dviz-pro-max — 11 сент. 2026 г..
- Для чего можно использовать 3dviz-pro-max?
- Создание прототипа исследуемой 3D-сцены по краткому творческому описанию с помощью агента для программирования. Создание интерактивных визуализаций на Three.js для анатомии, физики или математических понятий. Ускорение создания типовых 3D-объектов, например зданий или механических шестерён, с помощью наборов и рецептов. Проверка агентом отрисованной сцены по захваченным кадрам, а не наугад.
- Как установить 3dviz-pro-max?
- Клонируйте репозиторий: git clone https://github.com/viettranx/3dviz-pro-max.git Свяжите папку skill с каталогом skills в Claude Code: ln -s "$(pwd)/skills/3dviz-pro-max" ~/.claude/skills/3dviz-pro-max
- Где скачать 3dviz-pro-max?
- Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/viettranx/3dviz-pro-max
Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.
Похожие проекты
Навык для AI-агентов, который превращает ответ на сложный вопрос в автономную HTML-страницу со схемами, таблицами и продуманной вёрсткой.
Виртуальный офис, где проекты Claude Code и Codex представлены комнатами, а агенты — пиксельными персонажами с отображением активности в реальном времени.
Навык на основе агентов превращает фото комнаты в редактируемую сцену Blender, просмотрщик Three.js и переносимую модель GLB.
Навык для AI-агентов, который превращает идеи, планы и кодовые базы в интерактивные HTML-диаграммы для Claude Code, Codex, Cursor и OpenCode.
Навык для AI-агентов, который оформляет диаграммы, обзоры diff, планы и таблицы в виде HTML-страниц вместо ASCII-графики.