Reconstruye un objeto a partir de una imagen de referencia como código TypeScript procedural de Three.js, listo para animar, en lugar de un archivo de malla.
viettranx/3dviz-pro-max
Una skill para agentes que guía a agentes de programación con IA en la visualización 3D creativa, desde una idea hasta una escena de Three.js o Blender con recetas, kits y captura de fotogramas.
- Estrellas
- 810
- Forks
- 99
- Issues abiertos
- 1
- Último commit
- el mes pasado
¿Qué es?
3dviz-pro-max es una skill independiente para agentes, centrada en la visualización 3D creativa. Ofrece a un agente de programación un flujo de trabajo de diez pasos que abarca la intención, el razonamiento sobre objetos, la elección del método de construcción, la vista inicial, la ejecución e inspección y el refinamiento. Así, una instrucción breve —como crear una pequeña aldea fantástica explorable— puede convertirse en una escena de Three.js que el agente construye y verifica.
La skill incluye un catálogo con búsqueda de 223 recetas sobre 24 categorías temáticas, 440 registros de conocimiento, 22 planos de kits y 37 estudios de ejemplo ejecutables que cubren anatomía, matemáticas, física, mundos artesanales e iluminación. Los registros de conocimiento incluyen perfiles de estilo y valores predeterminados de iluminación que sirven como punto de partida para adaptar, no como ajustes obligatorios.
También incluye una estructura base de Vite y Three.js con gestión del color, tone mapping y configuraciones de cámara e iluminación, además de una herramienta de captura basada en Playwright que guarda fotogramas PNG y registros de la consola de una escena compilada. La skill proporciona orientación y archivos; las herramientas propias del agente crean y ejecutan la escena. Se instala en Claude Code como plugin o carpeta de skill, y también está diseñada para Codex.
Funciones clave
- 01Flujo de trabajo de diez pasos que guía al agente desde la intención hasta una escena 3D inspeccionada y documentada.
- 02Catálogo con búsqueda de 223 recetas distribuidas en 24 categorías temáticas.
- 03Perfiles de estilo y configuraciones de iluminación que se ofrecen como valores iniciales concretos.
- 04Estructura base de Vite y Three.js con tone mapping, gestión del color y configuraciones de cámara.
- 05Herramienta de captura basada en Playwright que guarda fotogramas PNG de una escena compilada.
- 06Estudios de ejemplo ejecutables en cinco capítulos, cada uno con su prompt de generación y sus limitaciones.
Casos de uso
- Prototipar con un agente de programación una escena 3D explorable a partir de una descripción creativa de una sola frase.
- Crear visualizaciones interactivas con Three.js sobre anatomía, física o conceptos matemáticos.
- Usar kits y recetas para agilizar la creación de recursos 3D habituales, como edificios o engranajes mecánicos.
- Pedirle a un agente que verifique una escena renderizada inspeccionando los fotogramas capturados, en lugar de hacer conjeturas.
Inicio rápido
- 1
Clona el repositorio
git clone https://github.com/viettranx/3dviz-pro-max.git - 2
Enlaza la carpeta del skill con skills de Claude Code
ln -s "$(pwd)/skills/3dviz-pro-max" ~/.claude/skills/3dviz-pro-max
Antes de usarlo
- El skill ofrece orientación y archivos iniciales, pero no es un renderizador; tu agente debe proporcionar las herramientas necesarias para crear y ejecutar la escena.
- La captura en el navegador requiere instalar Playwright de forma opcional.
- El README indica que la opción de usar el marketplace de plugins no se ha probado.
Temas
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es 3dviz-pro-max?
- Una skill para agentes que guía a agentes de programación con IA en la visualización 3D creativa, desde una idea hasta una escena de Three.js o Blender con recetas, kits y captura de fotogramas. 3dviz-pro-max es una skill independiente para agentes, centrada en la visualización 3D creativa. Ofrece a un agente de programación un flujo de trabajo de diez pasos que abarca la intención, el razonamiento sobre objetos, la elección del método de construcción, la vista inicial, la ejecución e inspección y el refinamiento. Así, una instrucción breve —como crear una pequeña aldea fantástica explorable— puede convertirse en una escena de Three.js que el agente construye y verifica.
- ¿3dviz-pro-max es gratuito? ¿Qué licencia tiene?
- 3dviz-pro-max es open source bajo la licencia MIT. Revisa los términos de la licencia antes de usarlo en productos comerciales.
- ¿3dviz-pro-max sigue mantenido?
- Actualizado en los últimos 6 meses. El último commit de 3dviz-pro-max fue el 11 sept 2026.
- ¿Para qué puedo usar 3dviz-pro-max?
- Prototipar con un agente de programación una escena 3D explorable a partir de una descripción creativa de una sola frase. Crear visualizaciones interactivas con Three.js sobre anatomía, física o conceptos matemáticos. Usar kits y recetas para agilizar la creación de recursos 3D habituales, como edificios o engranajes mecánicos. Pedirle a un agente que verifique una escena renderizada inspeccionando los fotogramas capturados, en lugar de hacer conjeturas.
- ¿Cómo se instala 3dviz-pro-max?
- Clona el repositorio: git clone https://github.com/viettranx/3dviz-pro-max.git Enlaza la carpeta del skill con skills de Claude Code: ln -s "$(pwd)/skills/3dviz-pro-max" ~/.claude/skills/3dviz-pro-max
- ¿Dónde consigo 3dviz-pro-max?
- El código fuente y las instrucciones de instalación están en GitHub: https://github.com/viettranx/3dviz-pro-max
Resumen generado por IA a partir del README del proyecto. Las estadísticas de GitHub se actualizan a diario.
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