Repolode
JannisX11

JannisX11/blockbench

Бесплатный редактор 3D-моделей с открытым исходным кодом для low-poly моделей с пиксельными текстурами и форматами для Minecraft.

Звёзды
6,161
Форки
538
Открытые issues
672
Последний коммит
5 дней назад

Что это?

Blockbench — редактор моделей, предназначенный для создания low-poly 3D-моделей с пиксельными текстурами. Модели можно экспортировать в стандартизированные форматы для обмена, рендеринга, 3D-печати или импорта в игровые движки.

В редакторе есть специальные форматы для Minecraft Java и Bedrock Edition со своими возможностями. Интерфейс рассчитан на новичков, но при этом предлагает настройки и продвинутые инструменты для опытных 3D-художников.

Возможности редактора можно расширять с помощью плагинов на JavaScript. Исходный код можно запускать в Electron как настольное приложение или как локальное веб-приложение. Проект распространяется по лицензии GPL-3.0.

Ключевые возможности

  • 01Редактирование low-poly моделей с пиксельными текстурами.
  • 02Экспорт моделей в стандартизированные форматы для рендеринга, 3D-печати и игровых движков.
  • 03Специальные форматы для Minecraft Java и Bedrock Edition.
  • 04Поддержка плагинов на JavaScript для расширения возможностей.
  • 05Запуск в виде настольного приложения через Electron или веб-приложения.

Сценарии использования

  • Создание блочных моделей и текстур для модов или наборов ресурсов Minecraft.
  • Создание low-poly-ассетов для инди-игр и игровых движков.
  • Подготовка простых моделей к 3D-печати.
  • Разработка собственных плагинов или тем для Blockbench.

Быстрый старт

  1. 1

    Установите Node.js с сайта nodejs.org

  2. 2

    Установите зависимости

    npm install
  3. 3

    Запустите Blockbench в Electron

    npm run dev
  4. 4

    Или запустите веб-приложение локально, а затем откройте http://localhost:3000

    npm run serve

Что важно знать

  • Для запуска из исходного кода требуются Node.js и npm; в README описан только запуск для разработки.
  • Исходный код распространяется по лицензии GPL-3.0, поэтому изменения, которые вы распространяете, также должны быть доступны по GPL-3.0.

В подборках

Темы

#3d#low-poly#pixel-art#minecraft#model-editor#game-development#blockbench#electron#hytale

Частые вопросы

Что такое blockbench?
Бесплатный редактор 3D-моделей с открытым исходным кодом для low-poly моделей с пиксельными текстурами и форматами для Minecraft. Blockbench — редактор моделей, предназначенный для создания low-poly 3D-моделей с пиксельными текстурами. Модели можно экспортировать в стандартизированные форматы для обмена, рендеринга, 3D-печати или импорта в игровые движки.
blockbench можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
blockbench распространяется с открытым исходным кодом под лицензией GPL-3.0. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
blockbench всё ещё поддерживается?
Активно поддерживается. Последний коммит в blockbench — 31 окт. 2026 г..
Для чего можно использовать blockbench?
Создание блочных моделей и текстур для модов или наборов ресурсов Minecraft. Создание low-poly-ассетов для инди-игр и игровых движков. Подготовка простых моделей к 3D-печати. Разработка собственных плагинов или тем для Blockbench.
Как установить blockbench?
Установите Node.js с сайта nodejs.org Установите зависимости: npm install Запустите Blockbench в Electron: npm run dev Или запустите веб-приложение локально, а затем откройте http://localhost:3000: npm run serve
Где скачать blockbench?
Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/JannisX11/blockbench

Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.

Похожие проекты