Инструмент на Java для экспорта миров Minecraft и Hytale в сцены USD (Universal Scene Description) для 3D-анимации и рендеринга.
JannisX11/blockbench
Бесплатный редактор 3D-моделей с открытым исходным кодом для low-poly моделей с пиксельными текстурами и форматами для Minecraft.
- Звёзды
- 6,161
- Форки
- 538
- Открытые issues
- 672
- Последний коммит
- 5 дней назад
Что это?
Blockbench — редактор моделей, предназначенный для создания low-poly 3D-моделей с пиксельными текстурами. Модели можно экспортировать в стандартизированные форматы для обмена, рендеринга, 3D-печати или импорта в игровые движки.
В редакторе есть специальные форматы для Minecraft Java и Bedrock Edition со своими возможностями. Интерфейс рассчитан на новичков, но при этом предлагает настройки и продвинутые инструменты для опытных 3D-художников.
Возможности редактора можно расширять с помощью плагинов на JavaScript. Исходный код можно запускать в Electron как настольное приложение или как локальное веб-приложение. Проект распространяется по лицензии GPL-3.0.
Ключевые возможности
- 01Редактирование low-poly моделей с пиксельными текстурами.
- 02Экспорт моделей в стандартизированные форматы для рендеринга, 3D-печати и игровых движков.
- 03Специальные форматы для Minecraft Java и Bedrock Edition.
- 04Поддержка плагинов на JavaScript для расширения возможностей.
- 05Запуск в виде настольного приложения через Electron или веб-приложения.
Сценарии использования
- Создание блочных моделей и текстур для модов или наборов ресурсов Minecraft.
- Создание low-poly-ассетов для инди-игр и игровых движков.
- Подготовка простых моделей к 3D-печати.
- Разработка собственных плагинов или тем для Blockbench.
Быстрый старт
- 1
Установите Node.js с сайта nodejs.org
- 2
Установите зависимости
npm install - 3
Запустите Blockbench в Electron
npm run dev - 4
Или запустите веб-приложение локально, а затем откройте http://localhost:3000
npm run serve
Что важно знать
- Для запуска из исходного кода требуются Node.js и npm; в README описан только запуск для разработки.
- Исходный код распространяется по лицензии GPL-3.0, поэтому изменения, которые вы распространяете, также должны быть доступны по GPL-3.0.
В подборках
Темы
Частые вопросы
- Что такое blockbench?
- Бесплатный редактор 3D-моделей с открытым исходным кодом для low-poly моделей с пиксельными текстурами и форматами для Minecraft. Blockbench — редактор моделей, предназначенный для создания low-poly 3D-моделей с пиксельными текстурами. Модели можно экспортировать в стандартизированные форматы для обмена, рендеринга, 3D-печати или импорта в игровые движки.
- blockbench можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
- blockbench распространяется с открытым исходным кодом под лицензией GPL-3.0. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
- blockbench всё ещё поддерживается?
- Активно поддерживается. Последний коммит в blockbench — 31 окт. 2026 г..
- Для чего можно использовать blockbench?
- Создание блочных моделей и текстур для модов или наборов ресурсов Minecraft. Создание low-poly-ассетов для инди-игр и игровых движков. Подготовка простых моделей к 3D-печати. Разработка собственных плагинов или тем для Blockbench.
- Как установить blockbench?
- Установите Node.js с сайта nodejs.org Установите зависимости: npm install Запустите Blockbench в Electron: npm run dev Или запустите веб-приложение локально, а затем откройте http://localhost:3000: npm run serve
- Где скачать blockbench?
- Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/JannisX11/blockbench
Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.
Похожие проекты
Ретроигровой движок для Python, позволяющий создавать пиксельные игры с фиксированной палитрой и экраном низкого разрешения.
CLI на Rust и инструмент на WASM, который выравнивает неаккуратный пиксель-арт от ИИ по ровной сетке с фиксированной палитрой.
Плагин для IntelliJ IDEA, добавляющий поддержку разработки модов Minecraft для Spigot, Paper, Forge, Fabric, NeoForge, Sponge и других платформ.
Браузерный 3D-редактор воксельных миров для создания, лепки, полётов по миру и обмена небольшими мирами.
Шаблон персонального сайта в стиле Minecraft с воксельным 3D-миром на Three.js, по которому посетители могут ходить.