Repolode
BramStoutProductions

BramStoutProductions/MiEx

Самостоятельный инструмент на Java для экспорта миров Minecraft и Hytale в USD (Universal Scene Description) и использования в пайплайнах 3D-анимации и рендеринга.

Звёзды
183
Форки
15
Открытые issues
3
Последний коммит
14 часов назад

Что это?

MiEx — экспортёр миров Minecraft и Hytale, написанный на Java. Он преобразует миры в USD (Universal Scene Description), чтобы использовать локации из блоков в программах для 3D-анимации и рендеринга. Изначально Bram Stout Productions создала его для подготовки локаций к анимационным проектам.

Экспортёр использует систему resource pack в Minecraft, поэтому умеет экспортировать миры с пользовательскими ресурс-паками и моделями, а также поддерживает модифицированные миры. Кроме того, он работает с мирами и ресурс-паками Minecraft Bedrock Edition, а также с мирами, ресурс-паками и модами Hytale. При экспорте миры разбиваются на чанки, которые можно загружать в сцену выборочно.

Чтобы сцены оставались удобными в работе, в MiEx есть система уровня детализации для удалённого ландшафта, возможность удалять пещеры и оптимизатор, объединяющий грани для сокращения числа полигонов. Программа распространяется одним JAR-файлом, а документация по использованию размещена в wiki проекта.

Ключевые возможности

  • 01Экспортирует миры Minecraft Java, Bedrock и Hytale в USD.
  • 02Поддерживает пользовательские ресурс-паки и модели, а также модифицированные миры.
  • 03Разбивает экспорт на чанки, которые можно загружать по мере необходимости.
  • 04Снижает уровень детализации удалённого ландшафта и позволяет удалять пещеры.
  • 05Объединяет соседние грани, чтобы сократить число полигонов.
  • 06Предоставляет систему шаблонов материалов и интеграцию с пайплайнами.

Сценарии использования

  • Создание локаций в стиле Minecraft для анимации и кинопроизводства.
  • Импорт блочных миров в рендереры, например Arnold, Redshift или Cycles.
  • Создание крупных фоновых окружений с сокращённым числом полигонов.

Темы

Частые вопросы

Что такое MiEx?
Самостоятельный инструмент на Java для экспорта миров Minecraft и Hytale в USD (Universal Scene Description) и использования в пайплайнах 3D-анимации и рендеринга. MiEx — экспортёр миров Minecraft и Hytale, написанный на Java. Он преобразует миры в USD (Universal Scene Description), чтобы использовать локации из блоков в программах для 3D-анимации и рендеринга. Изначально Bram Stout Productions создала его для подготовки локаций к анимационным проектам.
MiEx можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
MiEx распространяется с открытым исходным кодом под лицензией BSD-3-Clause. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
MiEx всё ещё поддерживается?
Активно поддерживается. Последний коммит в MiEx — 18 окт. 2026 г..
Для чего можно использовать MiEx?
Создание локаций в стиле Minecraft для анимации и кинопроизводства. Импорт блочных миров в рендереры, например Arnold, Redshift или Cycles. Создание крупных фоновых окружений с сокращённым числом полигонов.
Где скачать MiEx?
Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/BramStoutProductions/MiEx

Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.

Похожие проекты

Фреймворк с открытым исходным кодом, который превращает HTML, CSS, медиафайлы и анимации с поддержкой перемотки в детерминированные MP4-видео и предназначен для AI coding agents.

66,6 тыс.6 тыс.TypeScriptApache-2.0Обновлён 12 часов назад

Платформа с открытым исходным кодом для работы с PDF: редактируйте, подписывайте, скрывайте данные, конвертируйте и автоматизируйте документы в браузере, на компьютере или через API.

94,4 тыс.11,7 тыс.TypeScriptOtherОбновлён 11 часов назад

Apache Druid — высокопроизводительная база данных для аналитики в реальном времени, рассчитанная на быстрые запросы и загрузку данных; её часто используют как open source альтернативу хранилищу данных.

14,1 тыс.3,8 тыс.JavaApache-2.0Обновлён 4 часа назад