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JannisX11

JannisX11/blockbench

Editor 3D gratuito y de código abierto para modelos low-poly con texturas pixel art, con formatos específicos para Minecraft.

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Forks
538
Issues abiertos
672
Último commit
hace 6 días

¿Qué es?

Blockbench es un editor de modelos centrado en modelos 3D low-poly con texturas pixel art. Los modelos se pueden exportar a formatos estandarizados para compartirlos, renderizarlos, imprimirlos en 3D o importarlos en motores de juegos.

Incluye formatos específicos para Minecraft Java y Bedrock Edition, cada uno con funciones propias. La interfaz está diseñada para que sea fácil de usar para principiantes, sin dejar de ofrecer personalización y herramientas avanzadas para artistas 3D con experiencia.

La funcionalidad se puede ampliar con plugins basados en JavaScript. El código fuente se puede ejecutar en Electron para la aplicación de escritorio o como una aplicación web local, y el proyecto se distribuye bajo la licencia GPL-3.0.

Funciones clave

  • 01Edita modelos low-poly con texturas pixel art.
  • 02Exporta modelos a formatos estandarizados para renderizado, impresión 3D y motores de juegos.
  • 03Ofrece formatos específicos para Minecraft Java y Bedrock Edition.
  • 04Admite plugins de JavaScript para ampliar la funcionalidad.
  • 05Se ejecuta como aplicación de escritorio mediante Electron o como aplicación web.

Casos de uso

  • Crear modelos y texturas de estilo bloque para mods o paquetes de recursos de Minecraft.
  • Crear recursos low-poly para juegos independientes o motores de juegos.
  • Preparar modelos sencillos para impresión 3D.
  • Crear plugins o temas personalizados para Blockbench.

Inicio rápido

  1. 1

    Instala Node.js desde nodejs.org

  2. 2

    Instala las dependencias

    npm install
  3. 3

    Inicia Blockbench en Electron

    npm run dev
  4. 4

    O inicia la aplicación web en local y abre http://localhost:3000

    npm run serve

Antes de usarlo

  • Para ejecutarlo desde el código fuente se necesitan Node.js y npm, y el README solo explica cómo iniciarlo para desarrollo.
  • El código fuente está bajo la licencia GPL-3.0, por lo que las modificaciones que distribuyas también deben estar bajo GPL-3.0.

En colecciones

Temas

#3d#low-poly#pixel-art#minecraft#model-editor#game-development#blockbench#electron#hytale

Preguntas frecuentes

¿Qué es blockbench?
Editor 3D gratuito y de código abierto para modelos low-poly con texturas pixel art, con formatos específicos para Minecraft. Blockbench es un editor de modelos centrado en modelos 3D low-poly con texturas pixel art. Los modelos se pueden exportar a formatos estandarizados para compartirlos, renderizarlos, imprimirlos en 3D o importarlos en motores de juegos.
¿blockbench es gratuito? ¿Qué licencia tiene?
blockbench es open source bajo la licencia GPL-3.0. Revisa los términos de la licencia antes de usarlo en productos comerciales.
¿blockbench sigue mantenido?
Mantenimiento activo. El último commit de blockbench fue el 31 oct 2026.
¿Para qué puedo usar blockbench?
Crear modelos y texturas de estilo bloque para mods o paquetes de recursos de Minecraft. Crear recursos low-poly para juegos independientes o motores de juegos. Preparar modelos sencillos para impresión 3D. Crear plugins o temas personalizados para Blockbench.
¿Cómo se instala blockbench?
Instala Node.js desde nodejs.org Instala las dependencias: npm install Inicia Blockbench en Electron: npm run dev O inicia la aplicación web en local y abre http://localhost:3000: npm run serve
¿Dónde consigo blockbench?
El código fuente y las instrucciones de instalación están en GitHub: https://github.com/JannisX11/blockbench

Resumen generado por IA a partir del README del proyecto. Las estadísticas de GitHub se actualizan a diario.

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