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BramStoutProductions/MiEx

Ferramenta em Java que exporta mundos de Minecraft e Hytale como cenas USD (Universal Scene Description) para pipelines de animação 3D e renderização.

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O que é?

MiEx é um exportador de mundos de Minecraft e Hytale, escrito em Java. Ele converte os blocos de um mundo em arquivos USD (Universal Scene Description), permitindo usar o ambiente como cenário em ferramentas de animação 3D e renderização. A Bram Stout Productions criou a ferramenta originalmente para produzir cenários para animações.

O exportador usa o sistema de pacotes de recursos do jogo para gerar modelos e texturas, e também funciona com pacotes de recursos personalizados e mundos com mods. É compatível com Minecraft Java Edition 1.2.1 ou posterior, Minecraft Bedrock Edition 1.17 ou posterior e mundos, pacotes de recursos e mods de Hytale. A saída é dividida em blocos de exportação que podem ser carregados seletivamente em uma cena, e um sistema de nível de detalhe reduz a quantidade de polígonos em áreas distantes.

Outras opções incluem mesclagem de faces, remoção de cavernas, separação entre primeiro e segundo plano, atlas de texturas, texturas animadas, mistura de cores de biomas, texturas conectadas CTM e um sistema de modificadores para alterações por bloco ou por face. O projeto é distribuído como um arquivo JAR independente.

Recursos principais

  • 01Exporta mundos de Minecraft Java, Minecraft Bedrock e Hytale para USD.
  • 02Usa pacotes de recursos para modelos e texturas, incluindo pacotes personalizados e conteúdo com mods.
  • 03Divide a saída em blocos de exportação que podem ser carregados seletivamente.
  • 04O sistema de nível de detalhe e a mesclagem de faces reduzem a quantidade de polígonos.
  • 05É compatível com cores de biomas, texturas animadas e texturas conectadas CTM.

Casos de uso

  • Criar cenários de estilo Minecraft para animações 3D.
  • Levar mundos de Minecraft ou Hytale para renderizadores como Arnold, Redshift ou Cycles.
  • Exportar mundos com mods ou pacotes de recursos personalizados para um pipeline de cenas USD.

Tópicos

Perguntas frequentes

O que é MiEx?
Ferramenta em Java que exporta mundos de Minecraft e Hytale como cenas USD (Universal Scene Description) para pipelines de animação 3D e renderização. MiEx é um exportador de mundos de Minecraft e Hytale, escrito em Java. Ele converte os blocos de um mundo em arquivos USD (Universal Scene Description), permitindo usar o ambiente como cenário em ferramentas de animação 3D e renderização. A Bram Stout Productions criou a ferramenta originalmente para produzir cenários para animações.
MiEx é gratuito? Qual é a licença?
MiEx é open source sob a licença BSD-3-Clause. Confira os termos da licença antes de usá-lo em produtos comerciais.
MiEx ainda é mantido?
Manutenção ativa. O último commit de MiEx foi em 19 de out. de 2026.
Para que posso usar MiEx?
Criar cenários de estilo Minecraft para animações 3D. Levar mundos de Minecraft ou Hytale para renderizadores como Arnold, Redshift ou Cycles. Exportar mundos com mods ou pacotes de recursos personalizados para um pipeline de cenas USD.
Onde consigo MiEx?
O código-fonte e as instruções de instalação estão no GitHub: https://github.com/BramStoutProductions/MiEx

Resumo gerado por IA a partir do README do projeto. As estatísticas do GitHub são atualizadas diariamente.

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