Uma coleção de skills reutilizáveis para assistentes de programação com IA, como Claude Code e Codex, com foco em alinhamento, design, TDD e fluxos de engenharia disciplinados.
Curadoria humana · Explicado por IA · 7 idiomas
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Todo dia centenas de repositórios do GitHub viram hype. Selecionamos à mão os que realmente funcionam e explicamos cada um em palavras simples: o que faz, se ainda é mantido e se você pode usar. Decida em 5 segundos, no seu idioma.
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Uma ampla coleção de arquivos de prompt para agentes de IA com funções específicas, que podem ser instalados em ferramentas como Claude Code, Cursor e Gemini CLI.
Scripts de treinamento, geração e utilitários para Stable Diffusion e outros modelos de geração de imagens, com suporte a LoRA e fine-tuning.
Coleção de plugins baseados em arquivos que adaptam o Claude a funções de trabalho do conhecimento, como vendas, jurídico, finanças e gestão de produtos, para uso no Claude Cowork.
Um mecanismo local de busca com IA e API compatível com Elasticsearch, que indexa automaticamente pastas com código, documentação, logs e PDFs para agentes e RAG.
Transforma uma URL ou um prompt de texto colado em um vídeo de lançamento de 20 a 40 segundos, com o Claude Opus 5.5 escrevendo HTML e um pipeline com Chromium headless e ffmpeg renderizando o MP4.
Plugin do Claude Code que transforma uma faixa musical e um prompt criativo em um videoclipe de motion graphics usando geração de imagens e vídeos por IA via Fal.ai.
Skills do Claude Code que orientam o Claude Opus 5.5 a criar vídeos completos em código, cada uma com um estilo visual: animação pintada à mão e reels de tipografia cinética.
Framework baseado no Claude Code que conduz uma busca de emprego pessoal na sua máquina: avalia vagas, adapta currículos, escreve cartas de apresentação e prepara entrevistas.
Kit inicial para animar um personagem de desenho animado pintado à mão com Claude, usando p5.js e p5.brush.
Uma skill do Claude Code que dirige curtas sem usar modelos de vídeo: são 51 estilos de cinema, cada um com um prompt de estilo e um filme de demonstração feito inteiramente com código.
Um controle remoto nativo para a barra de menus do macOS que permite abrir apps, trocar as entradas HDMI e usar um ponteiro estilo touchpad em TVs LG webOS.
Uma biblioteca de tweens de alto desempenho e sem alocações para Unity, que anima propriedades, cria atrasos e sequências com uma linha de código.
Um armazenamento de sistema de arquivos baseado em SQLite e endereçado por conteúdo que oferece aos agentes de IA workspaces descartáveis e checkpoints duráveis e deduplicados do histórico compartilhado.
Um gateway local de modelos que permite que Claude Code, Codex, OpenCode e outros agentes de programação compartilhem um endpoint e encaminhem solicitações para vários provedores.
Console in-game para Unity baseado em uGUI, que exibe logs em tempo de execução e permite executar comandos de debug registrados em builds.
Programa em C# que gera bitmaps e tilemaps localmente semelhantes a um exemplo de entrada, usando o algoritmo Wave Function Collapse.
Integração de async/await sem alocações para Unity, que permite aguardar operações assíncronas, corrotinas e intervalos do PlayerLoop.
Uma extensão para Unity que gera malhas de navegação 2D a partir de tilemaps, sprites e formas de Collider2D para pathfinding em jogos top-down.
Integração oficial do Yarn Spinner com Unity, um sistema de diálogos em formato de roteiro para conduzir conversas em jogos.