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YarnSpinnerTool

YarnSpinnerTool/YarnSpinner-Unity

Integração oficial do Yarn Spinner com Unity, um sistema de diálogos em formato de roteiro para criar conversas ramificadas em jogos.

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Último commit
há 6 dias

O que é?

O Yarn Spinner para Unity conecta o sistema de diálogos Yarn Spinner à engine Unity. Os roteiristas escrevem conversas em um formato simples, semelhante a um roteiro, e a integração carrega esses scripts no jogo e os executa.

Durante uma conversa, o jogo recebe falas para exibir, opções para o jogador escolher e comandos que acionam ações na cena. Assim, designers narrativos podem escrever diálogos sem precisar alterar o código do jogo para cada fala.

O projeto é distribuído como um pacote do Unity e pode ser instalado pela Unity Asset Store, Itch.io ou Git. O compilador principal do Yarn Spinner fica em um repositório separado.

Recursos principais

  • 01Escreva diálogos em um formato simples de script, semelhante a um roteiro.
  • 02Envia falas, opções para o jogador e comandos ao jogo durante uma conversa.
  • 03Integra-se à engine Unity como um pacote.
  • 04O compilador principal é mantido separadamente no repositório principal do Yarn Spinner.

Casos de uso

  • Adicionar diálogos ramificados e escolhas a um jogo 2D ou 3D feito com Unity.
  • Permitir que roteiristas criem conversas sem editar código C#.
  • Acionar ações na cena, como animações ou eventos, por meio de comandos nos diálogos.

Tópicos

Perguntas frequentes

O que é YarnSpinner-Unity?
Integração oficial do Yarn Spinner com Unity, um sistema de diálogos em formato de roteiro para criar conversas ramificadas em jogos. O Yarn Spinner para Unity conecta o sistema de diálogos Yarn Spinner à engine Unity. Os roteiristas escrevem conversas em um formato simples, semelhante a um roteiro, e a integração carrega esses scripts no jogo e os executa.
YarnSpinner-Unity é gratuito? Qual é a licença?
YarnSpinner-Unity é open source sob a licença MIT. Confira os termos da licença antes de usá-lo em produtos comerciais.
YarnSpinner-Unity ainda é mantido?
Manutenção ativa. O último commit de YarnSpinner-Unity foi em 13 de out. de 2026.
Para que posso usar YarnSpinner-Unity?
Adicionar diálogos ramificados e escolhas a um jogo 2D ou 3D feito com Unity. Permitir que roteiristas criem conversas sem editar código C#. Acionar ações na cena, como animações ou eventos, por meio de comandos nos diálogos.
Onde consigo YarnSpinner-Unity?
O código-fonte e as instruções de instalação estão no GitHub: https://github.com/YarnSpinnerTool/YarnSpinner-Unity

Resumo gerado por IA a partir do README do projeto. As estatísticas do GitHub são atualizadas diariamente.

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