面向 Odin 语言的 2D 游戏库,适合初学者,支持 Windows、Linux、Mac 与 Web。
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这类工具一种是把商店和模拟器里的游戏汇总到同一个启动器中,另一种是为开发者提供构建游戏的代码库。启动器主要看它支持哪些来源、是本地运行还是自托管;代码库则要看编程语言和目标平台。Playnite 在桌面端统一管理 Steam、Epic、GOG 等商店的游戏,Gameyfin 扫描本地文件夹并生成自托管的网页游戏库,karl2d 则为 Odin 语言提供适合初学者的 2D 接口,支持 Windows、Linux、Mac 和网页。
面向 Odin 语言的 2D 游戏库,适合初学者,支持 Windows、Linux、Mac 与 Web。
面向 JavaScript 和 TypeScript 的 2D 游戏库,采用组件化 API,用于在浏览器中快速开发游戏。
自托管的游戏库管理服务,用于统一管理模拟器游戏并在多台设备上启动。
开源游戏库管理与启动器,将 Steam、Epic、GOG、EA App、Battle.net 及模拟器中的游戏统一到一个界面。
自托管的 Web 应用,扫描本地游戏文件夹,并以带元数据和封面的可浏览游戏库形式展示。