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Melhores gerenciadores de bibliotecas de jogos e frameworks de código aberto (2026)

As ferramentas de bibliotecas de jogos se dividem entre lançadores que reúnem jogos de lojas e emuladores em uma única interface e bibliotecas de código para criar jogos. Os lançadores se diferenciam pelas fontes que suportam e por rodarem localmente ou em modo autohospedado, enquanto as bibliotecas de código se comparam pela linguagem e pelas plataformas de destino. O Playnite unifica jogos da Steam, Epic, GOG e outras lojas em uma interface de desktop, o Gameyfin escaneia pastas locais para criar uma biblioteca web autohospedada, e o karl2d oferece uma API 2D simples para iniciantes em Odin, com suporte a Windows, Linux, Mac e web.

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