Biblioteca 2D para crear videojuegos, fácil de usar para principiantes, escrita en Odin y compatible con Windows, Linux, Mac y la web.
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Mejores gestores de bibliotecas de juegos y frameworks de código abierto (2026)
Las herramientas de bibliotecas de juegos se dividen en lanzadores que reúnen juegos de tiendas y emuladores en una sola interfaz, y bibliotecas de código para crear juegos. Los lanzadores se diferencian por las fuentes que admiten y por si funcionan en local o autoalojados, mientras que las bibliotecas de código se comparan por lenguaje y plataformas de destino. Playnite unifica juegos de Steam, Epic, GOG y otras tiendas en una interfaz de escritorio, Gameyfin escanea carpetas locales para crear una biblioteca web autoalojada, y karl2d ofrece una API 2D fácil para principiantes en Odin, para Windows, Linux, Mac y la web.
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Una biblioteca 2D para crear juegos en JavaScript y TypeScript, con un enfoque divertido y una API basada en componentes para el navegador.
Servicio de biblioteca de juegos autoalojado para organizar y ejecutar juegos emulados y sin DRM desde clientes de escritorio y web.
Gestor y lanzador de videojuegos de código abierto que reúne en una sola interfaz los juegos de Steam, Epic, GOG, EA App, Battle.net y emuladores.
Aplicación web autoalojada que analiza tus carpetas locales de videojuegos y las presenta como una biblioteca navegable con metadatos y carátulas.