基于 OpenGL ES 的跨平台 Java 游戏开发框架,支持桌面、Android、浏览器和 iOS。
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Box2D 2D 物理引擎的 JavaScript/TypeScript 重写版,用于 HTML5 游戏开发。
Planck.js 是用 JavaScript 和 TypeScript 编写的 2D 刚体物理引擎,是对 Box2D 引擎的移植。它面向在浏览器或移动 Web 平台上运行的游戏和模拟应用。
项目保留了 Box2D 经过验证的模拟方案,同时让代码更易读、易修改,并提供更符合 JavaScript 和 TypeScript 习惯的 API。它适用于跨平台 HTML5 游戏,并针对 Web 和移动端性能做了优化。
项目提供在线示例、完整文档和用于复现问题的 testbed,并设有 Discord 社区用于交流。
概要由 AI 根据项目 README 生成;GitHub 数据每日更新。
基于 OpenGL ES 的跨平台 Java 游戏开发框架,支持桌面、Android、浏览器和 iOS。
Godot 是一款免费开源、跨平台的游戏引擎,可在统一编辑器中开发 2D 和 3D 游戏。
一款面向网页的 JavaScript 2D 刚体物理引擎,可在浏览器和 Node.js 中运行。
基于 JavaFX 的 Java/Kotlin 游戏框架,用于开发 2D 游戏和复杂界面应用。
专为 Bevy 游戏引擎打造的 ECS 驱动 2D/3D 物理引擎,使用 Rust 编写。
开源无代码游戏引擎与编辑器,可制作 2D、3D 和多人联机游戏,支持移动端、桌面端与网页。