基于 Flutter 构建的游戏引擎,提供游戏循环、组件系统、碰撞检测和输入处理等功能。
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Terasology 是一款用 Java 编写的开源体素(voxel)世界游戏与引擎。项目源自一个受 Minecraft 启发的技术演示,目前正发展为可承载多种玩法的体素世界平台。游戏玩法通过模块构建,项目由开发者、设计师、测试人员、美术和音乐人共同维护。
玩家可以通过启动器或直接下载发布版安装,支持 Windows、macOS 和 64 位 Linux,需要 Java 17。开发采用多仓库工作区:引擎位于主仓库,每个模块是 Terasology 组织下的独立 Git 仓库。
贡献者既可以参与引擎开发,也可以开发模块,项目提供了基于 IntelliJ IDEA 的贡献者快速入门指南,并为新手准备了教程模块和适合入门的 Issue。
从 Terasology 下载页面下载启动器
或者,在已安装 JDK 17 的情况下,从 GitHub 发布页面下载稳定版构建
概要由 AI 根据项目 README 生成;GitHub 数据每日更新。
基于 Flutter 构建的游戏引擎,提供游戏循环、组件系统、碰撞检测和输入处理等功能。
一款受 Minecraft 启发的 3D 体素沙盒游戏,使用 Zig 编写,支持远距离视野与程序化合成。
一款面向 Python 的复古游戏引擎,用于制作像素风格的小型游戏。
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Luanti(原 Minetest)是一个开源体素游戏引擎,支持用 Lua 进行模组开发和游戏创作。