Repolode
mapeditor

mapeditor/tiled

Универсальный редактор тайловых карт для игр — от RPG и платформеров до клонов Breakout.

Open source альтернатива:Unity Tilemap Editor

Звёзды
12,978
Форки
1,983
Открытые issues
842
Последний коммит
11 часов назад

Что это?

Tiled — редактор уровней для игр с тайловой графикой. С его помощью можно создавать карты любого размера: ограничений на размер тайлов, количество слоёв и число тайлов нет.

К картам, слоям, тайлам и объектам можно добавлять произвольные пользовательские свойства. Карты сохраняются в простом и читаемом формате TMX, причём в одной карте можно использовать несколько тайлсетов. Тайлсеты можно редактировать в любое время после добавления.

Tiled написан на C++ с использованием Qt 6.2 или более поздней версии и собирается с помощью инструмента Qbs. Для основных операционных систем доступны готовые установщики, а также пакеты Flatpak и Snap.

Ключевые возможности

  • 01Карты любого размера без ограничений на размер тайлов, количество слоёв или число тайлов
  • 02Пользовательские свойства для карт, слоёв, тайлов и объектов
  • 03Несколько тайлсетов на карту, которые можно редактировать в любое время
  • 04Данные карт хранятся в читаемом формате TMX
  • 05Доступен для Windows, macOS и Linux

Сценарии использования

  • Создание уровней для 2D RPG и платформеров
  • Создание тайловых карт для загрузки в собственный игровой движок через формат TMX
  • Добавление к игровым объектам данных вроде точек появления или триггеров с помощью свойств

Быстрый старт

  1. 1

    Скачайте Tiled из GitHub Releases или с itch.io

  2. 2

    Установите Qt 6 и Qbs в Ubuntu/Debian

    sudo apt install qt6-base-dev libqt6svg6 libqt6test6 qt6-l10n-tools qt6-declarative-dev zlib1g-dev qbs
  3. 3

    Определите цепочки инструментов сборки и соберите Tiled

    qbs setup-toolchains --detect && qbs
  4. 4

    Запустите Tiled

    qbs run -p tiled

Что важно знать

  • Для сборки из исходного кода требуются Qt 6.2 или новее и инструмент сборки Qbs.
  • Лицензия не указана явно в метаданных проекта, поэтому перед повторным использованием проверьте файлы лицензии.

Темы

Частые вопросы

Что такое tiled?
Универсальный редактор тайловых карт для игр — от RPG и платформеров до клонов Breakout. Tiled — редактор уровней для игр с тайловой графикой. С его помощью можно создавать карты любого размера: ограничений на размер тайлов, количество слоёв и число тайлов нет.
tiled можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
tiled распространяется с открытым исходным кодом под лицензией Other. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
tiled всё ещё поддерживается?
Активно поддерживается. Последний коммит в tiled — 20 окт. 2026 г..
Для чего можно использовать tiled?
Создание уровней для 2D RPG и платформеров Создание тайловых карт для загрузки в собственный игровой движок через формат TMX Добавление к игровым объектам данных вроде точек появления или триггеров с помощью свойств
Как установить tiled?
Скачайте Tiled из GitHub Releases или с itch.io Установите Qt 6 и Qbs в Ubuntu/Debian: sudo apt install qt6-base-dev libqt6svg6 libqt6test6 qt6-l10n-tools qt6-declarative-dev zlib1g-dev qbs Определите цепочки инструментов сборки и соберите Tiled: qbs setup-toolchains --detect && qbs Запустите Tiled: qbs run -p tiled
Где скачать tiled?
Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/mapeditor/tiled

Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.

Похожие проекты