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mapeditor/tiled

Editor de mapas de tiles versátil para criar mapas de jogos baseados em tiles, como RPGs, platformers e clones de Breakout.

Alternativa open source a:Unity Tilemap Editor

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1,983
Issues abertas
842
Último commit
há 18 horas

O que é?

Tiled é um editor de níveis para jogos baseados em tiles. Com ele, você cria mapas de qualquer tamanho, sem limites fixos para o tamanho dos tiles, a quantidade de camadas ou o número de tiles.

Mapas, camadas, tiles e objetos podem ter propriedades personalizadas arbitrárias. Os mapas são salvos no formato TMX, simples e legível, e um mesmo mapa pode usar vários tilesets. Os tilesets podem ser editados a qualquer momento depois de adicionados.

Tiled é desenvolvido em C++ e Qt 6.2 ou posterior, usando a ferramenta de build Qbs. Há instaladores pré-compilados para os principais sistemas operacionais, além de pacotes Flatpak e Snap.

Recursos principais

  • 01Mapas de qualquer tamanho, sem limites para o tamanho dos tiles, a quantidade de camadas ou o número de tiles
  • 02Propriedades personalizadas em mapas, camadas, tiles e objetos
  • 03Vários tilesets por mapa, editáveis a qualquer momento
  • 04Dados dos mapas armazenados no formato legível TMX
  • 05Disponível para Windows, macOS e Linux

Casos de uso

  • Criar níveis para RPGs 2D ou platformers
  • Criar mapas baseados em tiles para carregar em uma engine de jogo personalizada usando o formato TMX
  • Adicionar dados de gameplay, como pontos de spawn ou gatilhos, aos objetos do mapa por meio de propriedades

Início rápido

  1. 1

    Baixe o Tiled pelo GitHub Releases ou pelo itch.io

  2. 2

    Instale o Qt 6 e o Qbs no Ubuntu/Debian

    sudo apt install qt6-base-dev libqt6svg6 libqt6test6 qt6-l10n-tools qt6-declarative-dev zlib1g-dev qbs
  3. 3

    Detecte as toolchains de compilação e compile o Tiled

    qbs setup-toolchains --detect && qbs
  4. 4

    Execute o Tiled

    qbs run -p tiled

Antes de usar

  • Para compilar a partir do código-fonte, é necessário ter o Qt 6.2 ou mais recente e a ferramenta de compilação Qbs.
  • A licença não está claramente identificada nos metadados do projeto, então verifique os arquivos de licença antes de reutilizá-lo.

Tópicos

Perguntas frequentes

O que é tiled?
Editor de mapas de tiles versátil para criar mapas de jogos baseados em tiles, como RPGs, platformers e clones de Breakout. Tiled é um editor de níveis para jogos baseados em tiles. Com ele, você cria mapas de qualquer tamanho, sem limites fixos para o tamanho dos tiles, a quantidade de camadas ou o número de tiles.
tiled é gratuito? Qual é a licença?
tiled é open source sob a licença Other. Confira os termos da licença antes de usá-lo em produtos comerciais.
tiled ainda é mantido?
Manutenção ativa. O último commit de tiled foi em 20 de out. de 2026.
Para que posso usar tiled?
Criar níveis para RPGs 2D ou platformers Criar mapas baseados em tiles para carregar em uma engine de jogo personalizada usando o formato TMX Adicionar dados de gameplay, como pontos de spawn ou gatilhos, aos objetos do mapa por meio de propriedades
Como instalar tiled?
Baixe o Tiled pelo GitHub Releases ou pelo itch.io Instale o Qt 6 e o Qbs no Ubuntu/Debian: sudo apt install qt6-base-dev libqt6svg6 libqt6test6 qt6-l10n-tools qt6-declarative-dev zlib1g-dev qbs Detecte as toolchains de compilação e compile o Tiled: qbs setup-toolchains --detect && qbs Execute o Tiled: qbs run -p tiled
Onde consigo tiled?
O código-fonte e as instruções de instalação estão no GitHub: https://github.com/mapeditor/tiled

Resumo gerado por IA a partir do README do projeto. As estatísticas do GitHub são atualizadas diariamente.

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