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space-wizards/space-station-14

Jogo multiplayer de estação espacial sobre paranoia e caos, remake em C# de Space Station 13, feito com a engine Robust Toolbox.

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O que é?

Space Station 14 é um jogo multiplayer sobre paranoia e caos a bordo de uma estação espacial, recriado a partir do clássico cult Space Station 13. Ele roda na Robust Toolbox, a engine de jogos em C# criada pelo próprio projeto.

O repositório contém tanto a engine Robust Toolbox quanto o pacote de conteúdo usado no desenvolvimento. Cada servidor carrega um pacote de conteúdo com tudo o que é necessário para jogar naquele servidor específico, mantendo a engine separada do conteúdo do jogo. Desenvolvedores que querem hospedar um servidor ou criar conteúdo para SS14 trabalham neste repositório.

Para compilar o projeto, é preciso clonar o repositório, executar um script Python para inicializar os submódulos e carregar a engine e, em seguida, compilar a solução com dotnet build. O conteúdo do jogo e a documentação de design ficam em um site de documentação separado.

Recursos principais

  • 01Jogabilidade multiplayer de dedução social em uma estação espacial
  • 02Feito com a Robust Toolbox, uma engine em C# desenvolvida pelo projeto
  • 03Pacotes de conteúdo separados permitem que servidores executem conteúdos de jogo distintos
  • 04Inclui a engine e um pacote de conteúdo para desenvolvimento
  • 05Tanto o cliente quanto o servidor carregam o pacote de conteúdo

Casos de uso

  • Jogar partidas multiplayer de paranoia em uma estação espacial
  • Hospedar um servidor SS14 personalizado com seu próprio pacote de conteúdo
  • Desenvolver conteúdo, mapas ou sistemas de jogo para SS14
  • Estudar um jogo feito em C# e baseado em uma engine própria

Início rápido

  1. 1

    Clone o repositório

    git clone https://github.com/space-wizards/space-station-14.git
  2. 2

    Acesse a pasta do projeto e execute o script de configuração para inicializar os submódulos e carregar o mecanismo

    cd space-station-14 python RUN_THIS.py
  3. 3

    Compile o servidor

    dotnet build

Antes de usar

  • Alguns recursos usam licenças não comerciais e devem ser removidos antes do uso comercial.
  • A configuração requer Python e a toolchain do .NET, e o README indica um guia de configuração detalhado separado.

Em coleções

Tópicos

#game#csharp#multiplayer#game-engine#dotnet#space-station-13#c-sharp#space-station-14#ss13#ss14

Perguntas frequentes

O que é space-station-14?
Jogo multiplayer de estação espacial sobre paranoia e caos, remake em C# de Space Station 13, feito com a engine Robust Toolbox. Space Station 14 é um jogo multiplayer sobre paranoia e caos a bordo de uma estação espacial, recriado a partir do clássico cult Space Station 13. Ele roda na Robust Toolbox, a engine de jogos em C# criada pelo próprio projeto.
space-station-14 é gratuito? Qual é a licença?
space-station-14 é open source sob a licença MIT. Confira os termos da licença antes de usá-lo em produtos comerciais.
space-station-14 ainda é mantido?
Manutenção ativa. O último commit de space-station-14 foi em 6 de nov. de 2026.
Para que posso usar space-station-14?
Jogar partidas multiplayer de paranoia em uma estação espacial Hospedar um servidor SS14 personalizado com seu próprio pacote de conteúdo Desenvolver conteúdo, mapas ou sistemas de jogo para SS14 Estudar um jogo feito em C# e baseado em uma engine própria
Como instalar space-station-14?
Clone o repositório: git clone https://github.com/space-wizards/space-station-14.git Acesse a pasta do projeto e execute o script de configuração para inicializar os submódulos e carregar o mecanismo: cd space-station-14 python RUN_THIS.py Compile o servidor: dotnet build
Onde consigo space-station-14?
O código-fonte e as instruções de instalação estão no GitHub: https://github.com/space-wizards/space-station-14

Resumo gerado por IA a partir do README do projeto. As estatísticas do GitHub são atualizadas diariamente.

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