space-wizards/space-station-14
Un juego multijugador de paranoia y caos en una estación espacial, remake en C# de Space Station 13 creado con el motor Robust Toolbox.
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- Último commit
- hace 13 horas
¿Qué es?
Space Station 14 es un juego multijugador de paranoia y caos a bordo de una estación espacial, remake del clásico de culto Space Station 13. Funciona con Robust Toolbox, el motor de videojuegos en C# creado por el propio proyecto.
El repositorio incluye tanto el motor Robust Toolbox como el paquete de contenido que se utiliza para el desarrollo. Cada servidor carga un paquete de contenido con todo lo necesario para jugar en ese servidor concreto, lo que permite mantener el motor separado del contenido del juego. Quienes quieran alojar un servidor o crear contenido para SS14 pueden trabajar desde este repositorio.
Para compilar el proyecto, hay que clonar el repositorio, ejecutar un script de Python que inicializa los submódulos y carga el motor y, después, compilar la solución con dotnet build. El contenido del juego y la documentación de diseño están alojados en un sitio de documentación independiente.
Funciones clave
- 01Jugabilidad multijugador de deducción social en una estación espacial
- 02Creado con Robust Toolbox, un motor en C# desarrollado por el proyecto
- 03Los paquetes de contenido independientes permiten que los servidores ejecuten contenido de juego distinto
- 04Incluye el motor y un paquete de contenido para el desarrollo
- 05Tanto el cliente como el servidor cargan el paquete de contenido
Casos de uso
- Jugar partidas multijugador de paranoia en una estación espacial
- Alojar un servidor personalizado de SS14 con tu propio paquete de contenido
- Desarrollar contenido, mapas o sistemas de juego nuevos para SS14
- Estudiar un juego basado en C# y creado con un motor propio
Inicio rápido
- 1
Clona el repositorio
git clone https://github.com/space-wizards/space-station-14.git - 2
Entra en la carpeta del proyecto y ejecuta el script de configuración para inicializar los submódulos y cargar el motor
cd space-station-14 python RUN_THIS.py - 3
Compila el servidor
dotnet build
Antes de usarlo
- Algunos recursos tienen licencias no comerciales y deben eliminarse antes de usarlos con fines comerciales.
- La configuración requiere Python y la cadena de herramientas de .NET. El README enlaza a una guía de configuración detallada aparte.
En colecciones
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Preguntas frecuentes
- ¿Qué es space-station-14?
- Un juego multijugador de paranoia y caos en una estación espacial, remake en C# de Space Station 13 creado con el motor Robust Toolbox. Space Station 14 es un juego multijugador de paranoia y caos a bordo de una estación espacial, remake del clásico de culto Space Station 13. Funciona con Robust Toolbox, el motor de videojuegos en C# creado por el propio proyecto.
- ¿space-station-14 es gratuito? ¿Qué licencia tiene?
- space-station-14 es open source bajo la licencia MIT. Revisa los términos de la licencia antes de usarlo en productos comerciales.
- ¿space-station-14 sigue mantenido?
- Mantenimiento activo. El último commit de space-station-14 fue el 5 nov 2026.
- ¿Para qué puedo usar space-station-14?
- Jugar partidas multijugador de paranoia en una estación espacial Alojar un servidor personalizado de SS14 con tu propio paquete de contenido Desarrollar contenido, mapas o sistemas de juego nuevos para SS14 Estudiar un juego basado en C# y creado con un motor propio
- ¿Cómo se instala space-station-14?
- Clona el repositorio: git clone https://github.com/space-wizards/space-station-14.git Entra en la carpeta del proyecto y ejecuta el script de configuración para inicializar los submódulos y cargar el motor: cd space-station-14 python RUN_THIS.py Compila el servidor: dotnet build
- ¿Dónde consigo space-station-14?
- El código fuente y las instrucciones de instalación están en GitHub: https://github.com/space-wizards/space-station-14
Resumen generado por IA a partir del README del proyecto. Las estadísticas de GitHub se actualizan a diario.
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