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Sverchokは、600以上のノードでメッシュやカーブを作成・操作できる、Blender向けのビジュアルノードベースのパラメトリックジオメトリアドオンです。

スター
2,554
フォーク
249
未解決の Issue
220
最終コミット
昨日

これは何?

Sverchokは、アーキテクトやデザイナーがノードエディターでビジュアルプログラミングを行い、ジオメトリを作成できるBlender用アドオンです。ノードを接続してメッシュ、カーブ、サーフェス、スカラー場やベクトル場、ソリッドを構築し、スライダーや数式でパラメーターを調整できます。

断面の作成、押し出し、CSGブーリアン、BMesh操作、面積・体積の計算、CSVのインポートなどに使える600以上のノードを備えています。任意のPythonコードを実行できるScriptedノードや、Blenderのbpy APIにアクセスするSetノードとGetノードも用意されており、ノードツリーからSVGやDXFの図面を直接エクスポートできます。

SverchokはBlender 2.8以降に対応しており、最近の4.xおよび5.xリリースでも利用できます。ほかのBlenderアドオンと同じ方法でインストールできます。一部のオプションノードは、scipy、geomdl、shapelyなどのサードパーティライブラリに依存します。

主な機能

  • 01ジオメトリの作成・編集に使える600以上のノード
  • 02スライダーや数式によるパラメトリック制御
  • 03CSGブーリアン、BMesh操作、メッシュ式
  • 04スカラー場やベクトル場の作成と可視化
  • 05任意のPythonコードを実行し、bpy APIにアクセスできるScriptedノード
  • 06SVG・DXF図面のエクスポートと、BREP・NURBS・IFCデータのインポート

ユースケース

  • Blenderでパラメトリックな建築物や建築形状を設計する
  • 数式からメッシュやカーブのバリエーションを生成する
  • 3Dのノード構成からSVGまたはDXFの2D図面を作成する
  • ジオメトリの面積、体積、日射量を解析する

トピック

よくある質問

sverchok とは?
Sverchokは、600以上のノードでメッシュやカーブを作成・操作できる、Blender向けのビジュアルノードベースのパラメトリックジオメトリアドオンです。 Sverchokは、アーキテクトやデザイナーがノードエディターでビジュアルプログラミングを行い、ジオメトリを作成できるBlender用アドオンです。ノードを接続してメッシュ、カーブ、サーフェス、スカラー場やベクトル場、ソリッドを構築し、スライダーや数式でパラメーターを調整できます。
sverchok は無料で使えますか?ライセンスは?
sverchok は GPL-3.0 ライセンスのオープンソースです。商用製品で使う前にライセンス条件を確認してください。
sverchok は今もメンテナンスされていますか?
活発にメンテナンス中。sverchok の最終コミットは 2026年11月6日 です。
sverchok は何に使えますか?
Blenderでパラメトリックな建築物や建築形状を設計する 数式からメッシュやカーブのバリエーションを生成する 3Dのノード構成からSVGまたはDXFの2D図面を作成する ジオメトリの面積、体積、日射量を解析する
sverchok はどこで入手できますか?
ソースコードとインストール手順は GitHub にあります:https://github.com/nortikin/sverchok

概要はプロジェクトの README をもとに AI が生成しています。GitHub の数値は毎日更新されます。

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