Sverchokは、600以上のノードでメッシュやカーブを作成・操作できる、Blender向けのビジュアルノードベースのパラメトリックジオメトリアドオンです。
2555+6 今週248PythonGPL-3.0更新 6 時間前
#geometry
これらのプロジェクトは幾何と3Dデータを扱い、写真からの3Dシーン再構築、微分可能な視覚演算、地図の幾何処理、パラメトリックモデリングやレンダリングを含みます。まず実行環境で絞り込むとよいでしょう。PyTorch、Blender、Android、ブラウザのWebGPUのどれで作業するかで選択肢が変わります。COLMAPは画像からの再構築をGUIとコマンドラインで行えます。Kornia はPyTorch上で幾何演算を学習コードに組み込めます。Sverchokは Blender のノードベースの parametric アドオンで、GPL-3.0 のため派生物の配布時に影響があります。
Sverchokは、600以上のノードでメッシュやカーブを作成・操作できる、Blender向けのビジュアルノードベースのパラメトリックジオメトリアドオンです。
画像から3D再構成を行う、GUIとコマンドラインインターフェースを備えた汎用Structure-from-Motion/Multi-View Stereoパイプライン。
PyTorchを基盤とする微分可能なコンピュータビジョンライブラリ。GPU向けの画像処理、幾何演算、データ拡張、特徴マッチングを提供します。
three.js向けのWebGPUパストレーシングレンダラー。three-mesh-bvhを使って、ブラウザー上で物理ベースの画像を生成します。
Google Maps SDK for Android向けのKotlinユーティリティライブラリ。マーカーのクラスタリング、ヒートマップ、KML/GeoJSONのインポート、ジオメトリ計算をサポートします。