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Sverchok es un addon de geometría paramétrica con nodos visuales para Blender, con más de 600 nodos para crear y manipular mallas y curvas.

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hace 5 horas

¿Qué es?

Sverchok es un addon para Blender que permite a arquitectos y diseñadores crear geometría mediante programación visual en un editor de nodos. Las mallas, curvas, superficies, campos escalares y vectoriales, y sólidos se construyen conectando nodos; los parámetros se pueden ajustar con deslizadores o fórmulas.

El addon incluye más de 600 nodos para tareas como secciones transversales, extrusiones, operaciones booleanas CSG, operaciones BMesh, cálculos de área y volumen, e importación de CSV. También ofrece un nodo Scripted para código Python personalizado, nodos Set y Get para acceder a la API bpy de Blender, y exportación de dibujos SVG y DXF directamente desde árboles de nodos.

Sverchok es compatible con Blender 2.8 y versiones posteriores, incluidas las versiones recientes 4.x y 5.x, y se instala como cualquier otro addon de Blender. Algunos nodos opcionales dependen de bibliotecas de terceros como scipy, geomdl y shapely.

Funciones clave

  • 01Más de 600 nodos para crear y modificar geometría
  • 02Control paramétrico con deslizadores y fórmulas
  • 03Operaciones booleanas CSG, operaciones BMesh y expresiones de malla
  • 04Creación y visualización de campos escalares y vectoriales
  • 05Nodo Scripted para Python personalizado y acceso a la API bpy
  • 06Exportación de dibujos SVG y DXF, e importación de datos BREP, NURBS e IFC

Casos de uso

  • Diseñar formas paramétricas arquitectónicas y de edificios en Blender
  • Generar variaciones de mallas y curvas a partir de fórmulas
  • Crear dibujos 2D en SVG o DXF a partir de configuraciones de nodos 3D
  • Analizar áreas, volúmenes e insolación solar de geometrías

Temas

Preguntas frecuentes

¿Qué es sverchok?
Sverchok es un addon de geometría paramétrica con nodos visuales para Blender, con más de 600 nodos para crear y manipular mallas y curvas. Sverchok es un addon para Blender que permite a arquitectos y diseñadores crear geometría mediante programación visual en un editor de nodos. Las mallas, curvas, superficies, campos escalares y vectoriales, y sólidos se construyen conectando nodos; los parámetros se pueden ajustar con deslizadores o fórmulas.
¿sverchok es gratuito? ¿Qué licencia tiene?
sverchok es open source bajo la licencia GPL-3.0. Revisa los términos de la licencia antes de usarlo en productos comerciales.
¿sverchok sigue mantenido?
Mantenimiento activo. El último commit de sverchok fue el 7 nov 2026.
¿Para qué puedo usar sverchok?
Diseñar formas paramétricas arquitectónicas y de edificios en Blender Generar variaciones de mallas y curvas a partir de fórmulas Crear dibujos 2D en SVG o DXF a partir de configuraciones de nodos 3D Analizar áreas, volúmenes e insolación solar de geometrías
¿Dónde consigo sverchok?
El código fuente y las instrucciones de instalación están en GitHub: https://github.com/nortikin/sverchok

Resumen generado por IA a partir del README del proyecto. Las estadísticas de GitHub se actualizan a diario.

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