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Sverchok é um addon de geometria paramétrica visual baseada em nós para Blender, com mais de 600 nós para criar e manipular malhas e curvas.

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há 22 horas

O que é?

Sverchok é um addon para Blender que permite a arquitetos e designers criar geometrias por meio de programação visual em um editor de nós. Malhas, curvas, superfícies, campos escalares e vetoriais e sólidos são construídos conectando nós, e os parâmetros podem ser ajustados com controles deslizantes ou fórmulas.

O addon inclui mais de 600 nós para tarefas como seções transversais, extrusões, operações booleanas CSG, operações BMesh, cálculos de área e volume e importação de CSV. Também oferece um nó Scripted para código Python personalizado, nós Set e Get para acessar a API bpy do Blender e exportação de desenhos SVG e DXF diretamente das árvores de nós.

Sverchok é compatível com Blender 2.8 e versões posteriores, incluindo as versões recentes 4.x e 5.x, e é instalado como qualquer outro addon do Blender. Alguns nós opcionais dependem de bibliotecas de terceiros, como scipy, geomdl e shapely.

Recursos principais

  • 01Mais de 600 nós para criar e modificar geometrias
  • 02Controle paramétrico com controles deslizantes e fórmulas
  • 03Operações booleanas CSG, operações BMesh e expressões de malha
  • 04Criação e visualização de campos escalares e vetoriais
  • 05Nó Scripted para Python personalizado e acesso à API bpy
  • 06Exportação de desenhos SVG e DXF e importação de dados BREP, NURBS e IFC

Casos de uso

  • Projetar formas arquitetônicas e edificações paramétricas no Blender
  • Gerar variações de malhas e curvas a partir de fórmulas
  • Produzir desenhos 2D em SVG ou DXF a partir de configurações 3D de nós
  • Analisar áreas, volumes e insolação solar de geometrias

Tópicos

Perguntas frequentes

O que é sverchok?
Sverchok é um addon de geometria paramétrica visual baseada em nós para Blender, com mais de 600 nós para criar e manipular malhas e curvas. Sverchok é um addon para Blender que permite a arquitetos e designers criar geometrias por meio de programação visual em um editor de nós. Malhas, curvas, superfícies, campos escalares e vetoriais e sólidos são construídos conectando nós, e os parâmetros podem ser ajustados com controles deslizantes ou fórmulas.
sverchok é gratuito? Qual é a licença?
sverchok é open source sob a licença GPL-3.0. Confira os termos da licença antes de usá-lo em produtos comerciais.
sverchok ainda é mantido?
Manutenção ativa. O último commit de sverchok foi em 6 de nov. de 2026.
Para que posso usar sverchok?
Projetar formas arquitetônicas e edificações paramétricas no Blender Gerar variações de malhas e curvas a partir de fórmulas Produzir desenhos 2D em SVG ou DXF a partir de configurações 3D de nós Analisar áreas, volumes e insolação solar de geometrias
Onde consigo sverchok?
O código-fonte e as instruções de instalação estão no GitHub: https://github.com/nortikin/sverchok

Resumo gerado por IA a partir do README do projeto. As estatísticas do GitHub são atualizadas diariamente.

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