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NauEngine

NauEngine/NauEnginePublic

상업적 용도를 포함해 어떤 목적으로든 로열티나 비용 없이 사용할 수 있는 Windows용 무료 오픈소스 C++ 게임 엔진입니다.

대체할 수 있는 제품:Unreal EngineUnity

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20일 전

어떤 프로젝트인가요?

Nau Engine은 다용도로 활용할 수 있고 누구나 쉽게 접근할 수 있도록 설계된 무료 오픈소스 게임 엔진입니다. 라이선스 제한이나 로열티, 사용료가 없으며 상업용 프로젝트를 포함해 어떤 목적으로든 무료로 사용할 수 있도록 유지하는 것을 목표로 합니다.

전체 소스 코드는 Git 저장소에 공개되어 있어 개발자는 학습 목적으로 살펴보고 수정하거나 포크를 만들고, 이를 기반으로 애드온을 개발할 수 있습니다. 기여하고 싶은 사람이라면 누구나 개발에 참여할 수 있습니다.

현재 엔진 빌드는 Visual Studio 2022, CMake 프리셋, 의존성 관리를 위한 vcpkg를 사용하는 Windows 환경을 대상으로 합니다. Python 3.10 이상이 필요하며 서브모듈 초기화, 구성, 빌드, 출력 폴더로 설치하는 단계가 안내되어 있습니다.

핵심 기능

  • 01상업용 프로젝트를 포함해 어떤 목적으로든 로열티 없이 무료로 사용 가능
  • 02Git 저장소에서 전체 소스 코드 확인 가능
  • 03포크, 수정, 커뮤니티 기여 허용
  • 04CMake 프리셋과 vcpkg 의존성을 기반으로 한 빌드 시스템
  • 05Visual Studio 2022를 사용하는 Windows 환경 대상

활용 사례

  • 게임 엔진 전체의 소스 코드를 살펴보거나 수정하려는 개발자
  • 엔진 로열티를 내지 않고 상업용 게임을 개발하려는 팀
  • 공개된 코드베이스를 기반으로 애드온을 만드는 엔진 기여자 또는 포크 개발자

토픽

자주 묻는 질문

NauEnginePublic은(는) 무엇인가요?
상업적 용도를 포함해 어떤 목적으로든 로열티나 비용 없이 사용할 수 있는 Windows용 무료 오픈소스 C++ 게임 엔진입니다. Nau Engine은 다용도로 활용할 수 있고 누구나 쉽게 접근할 수 있도록 설계된 무료 오픈소스 게임 엔진입니다. 라이선스 제한이나 로열티, 사용료가 없으며 상업용 프로젝트를 포함해 어떤 목적으로든 무료로 사용할 수 있도록 유지하는 것을 목표로 합니다.
NauEnginePublic은(는) 무료로 사용할 수 있나요? 라이선스는 무엇인가요?
NauEnginePublic은(는) Other 라이선스의 오픈소스입니다. 상업용 제품에 사용하기 전에 라이선스 조건을 확인하세요.
NauEnginePublic은(는) 아직 유지보수되고 있나요?
활발히 유지보수 중. NauEnginePublic의 마지막 커밋은 2026년 9월 28일입니다.
NauEnginePublic은(는) 어디에 사용할 수 있나요?
게임 엔진 전체의 소스 코드를 살펴보거나 수정하려는 개발자 엔진 로열티를 내지 않고 상업용 게임을 개발하려는 팀 공개된 코드베이스를 기반으로 애드온을 만드는 엔진 기여자 또는 포크 개발자
NauEnginePublic은(는) 어디서 받을 수 있나요?
소스 코드와 설치 방법은 GitHub에 있습니다: https://github.com/NauEngine/NauEnginePublic

요약은 프로젝트 README를 바탕으로 AI가 작성했습니다. GitHub 통계는 매일 갱신됩니다.

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