基于实体-组件模式的轻量 Unity 战斗与技能框架,支持 ScriptableObject 或 Excel 表格配置。
2401+7 本周544C#MIT更新于 26天前
一款用 Python 和 pygame 开发的 2D 回合制战术奇幻 RPG 游戏,欢迎社区共同开发。
这是一款基于 Python 和 pygame 开发的战术奇幻角色扮演游戏。玩家在 2D 网格地图上操控一组单位,按回合移动、攻击和使用道具,风格类似经典的战术 RPG。
游戏包含主菜单、物品栏和状态界面,右键可查看地图上任意单位的可移动范围。单位、道具及平衡数值等配置保存在 data 目录下的 XML 文件中,无需修改代码即可调整。
项目采用 GPL-3.0 许可证,欢迎提交错误修复、玩法建议、数值平衡反馈,以及音效和配乐等贡献。Windows 64 位用户可直接下载预编译版本,其他平台可使用 uv 和 Python 3.13 及以上版本从源码运行。
安装 Python 3.13 或更高版本以及 uv
克隆仓库并在源码目录中运行游戏
uv run main.py概要由 AI 根据项目 README 生成;GitHub 数据每日更新。
基于实体-组件模式的轻量 Unity 战斗与技能框架,支持 ScriptableObject 或 Excel 表格配置。
开源无代码游戏引擎与编辑器,可制作 2D、3D 和多人联机游戏,支持移动端、桌面端与网页。
面向 Claude Code 和 Codex 的智能体技能,可将一张参考图转为可在浏览器中游玩的 2D 游戏原型。
一款用 TypeScript 编写的免费 2D 游戏引擎,用于在 HTML5 Canvas 中制作网页游戏。
开源回合制策略与棋盘游戏引擎,玩法类似《Axis & Allies》和《风险》,支持社区地图与联机。
用 Rust 编写的开源体素动作冒险 RPG,设定在广阔的奇幻世界中。