Port não oficial e nativo de Tears of the Kingdom 1.4.3 para Windows e Linux, compilado localmente a partir do dump do jogo extraído pelo próprio usuário.
daniel-madrid-07/weeping-of-the-empire
Recompila sua própria cópia de Zelda: Tears of the Kingdom 1.0.0 como um programa nativo para Windows e Vulkan, sem usar um emulador.
- Estrelas
- 290
- Forks
- 11
- Issues abertas
- 14
- Último commit
- anteontem
O que é?
Weeping of the Empire transforma uma cópia de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch, versão 1.0.0), obtida legalmente, em um jogo para Windows. O código ARM64 do Switch é recompilado antecipadamente para x86-64, um runtime no PC oferece os serviços de sistema do console e a renderização usa Vulkan. Nada é interpretado durante o jogo. O projeto não inclui arquivos do jogo; o usuário compila o jogo no próprio PC usando o dump e as chaves que possui.
O port adiciona recursos para PC, como opção de taxa de quadros de 30 a 240 ou sem limite, modos de exibição ultrawide e tela cheia, DLSS, upscaling com FSR 1 e SMAA, além de controles por teclado e mouse com indicações de teclas do PC. Uma janela de configurações dentro do jogo é aberta com F10, e um mod loader oferece suporte a mods de RomFS, patches de código e cheats para essa versão.
O desenvolvedor mediu o desempenho em apenas um PC: um RTX 5080 com Ryzen 7 9800X3D. O suporte se limita à versão 1.0.0 do jogo e ao Windows; o Linux via Proton é considerado experimental.
Recursos principais
- 01Taxa de quadros de 30 a 240 fps ou sem limite, mantendo a velocidade real do jogo.
- 02Super-resolução e geração de quadros com NVIDIA DLSS, além de FSR 1 e SMAA.
- 03Controles por teclado e mouse com indicações de botões do PC, além de suporte a controles de Xbox, PlayStation e Switch.
- 04Janela de configurações dentro do jogo, aberta com F10.
- 05Suporte a mods de RomFS, patches de código de ExeFS e cheats do Atmosphere.
Casos de uso
- Jogar sua própria cópia de Tears of the Kingdom em um PC com Windows, em altas taxas de quadros ou resoluções ultrawide.
- Estudar como um jogo de Switch é recompilado estaticamente e como um runtime mapeia os serviços do Switch para Vulkan.
- Experimentar mods de RomFS e patches de código na versão 1.0.0 sem usar um emulador.
Início rápido
- 1
Baixe o Setup exe da versão mais recente
- 2
Coloque sua própria cópia de TotK 1.0.0 (.nsp ou .xci) e o prod.keys e pressione Install no Setup
- 3
Aguarde a conclusão da instalação (cerca de 30 a 60 minutos) e depois jogue usando o atalho na área de trabalho
Antes de usar
- Compatível apenas com a versão 1.0.0 do jogo e Windows 10/11; o suporte a Linux e Steam Deck é experimental.
- Você precisa fornecer sua própria cópia do jogo e o prod.keys; nenhum arquivo do jogo está incluído.
- Requer uma GPU com driver Vulkan 1.3, pelo menos 8 GB de RAM e cerca de 15 GB de espaço livre em disco.
- O Setup não tem assinatura de código, então o Windows SmartScreen pode exibir um aviso na primeira execução.
Tópicos
Perguntas frequentes
- O que é weeping-of-the-empire?
- Recompila sua própria cópia de Zelda: Tears of the Kingdom 1.0.0 como um programa nativo para Windows e Vulkan, sem usar um emulador. Weeping of the Empire transforma uma cópia de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch, versão 1.0.0), obtida legalmente, em um jogo para Windows. O código ARM64 do Switch é recompilado antecipadamente para x86-64, um runtime no PC oferece os serviços de sistema do console e a renderização usa Vulkan. Nada é interpretado durante o jogo. O projeto não inclui arquivos do jogo; o usuário compila o jogo no próprio PC usando o dump e as chaves que possui.
- weeping-of-the-empire é gratuito? Qual é a licença?
- weeping-of-the-empire é open source sob a licença MIT. Confira os termos da licença antes de usá-lo em produtos comerciais.
- weeping-of-the-empire ainda é mantido?
- Manutenção ativa. O último commit de weeping-of-the-empire foi em 5 de nov. de 2026.
- Para que posso usar weeping-of-the-empire?
- Jogar sua própria cópia de Tears of the Kingdom em um PC com Windows, em altas taxas de quadros ou resoluções ultrawide. Estudar como um jogo de Switch é recompilado estaticamente e como um runtime mapeia os serviços do Switch para Vulkan. Experimentar mods de RomFS e patches de código na versão 1.0.0 sem usar um emulador.
- Como instalar weeping-of-the-empire?
- Baixe o Setup exe da versão mais recente Coloque sua própria cópia de TotK 1.0.0 (.nsp ou .xci) e o prod.keys e pressione Install no Setup Aguarde a conclusão da instalação (cerca de 30 a 60 minutos) e depois jogue usando o atalho na área de trabalho
- Onde consigo weeping-of-the-empire?
- O código-fonte e as instruções de instalação estão no GitHub: https://github.com/daniel-madrid-07/weeping-of-the-empire
Resumo gerado por IA a partir do README do projeto. As estatísticas do GitHub são atualizadas diariamente.
Projetos relacionados
Port não oficial de FIFA Street (2012) para Windows, recompilado a partir do jogo de Xbox 360, com launcher, salas e partidas online gratuitas da comunidade. Você precisa fornecer sua própria ISO.
Port nativo de GTA: Vice City Stories para Windows e Linux, criado ao recompilar em C++ o executável do seu próprio disco.
Port de Pokémon Pokopia (Switch 2) para Windows, criado por recompilação estática e executado a partir de um dump extraído pelo próprio usuário.
Um port nativo de The Legend of Zelda: A Link to the Past para Nintendo 3DS, com gameplay na tela superior e mapas e menus na tela inferior.
Um editor de saves de prova de conceito para Pokopia (Poke a Pokemon), que modifica dados de save extraídos do Nintendo Switch 2.