Port não oficial e nativo de Tears of the Kingdom 1.4.3 para Windows e Linux, compilado localmente a partir do dump do jogo extraído pelo próprio usuário.
EstebanPdN/zelda-alttp-3ds
Um port nativo de The Legend of Zelda: A Link to the Past para Nintendo 3DS, com gameplay na tela superior e mapas e menus na tela inferior.
- Estrelas
- 779
- Forks
- 24
- Issues abertas
- 3
- Último commit
- anteontem
O que é?
Este projeto leva A Link to the Past ao Nintendo 3DS em uma versão nativa para duas telas, baseada na engine zelda3 e em seus ports para Android. O gameplay em 400x240 é exibido na tela superior, enquanto a tela inferior mostra um mapa em tempo real, o mapa da dungeon, os equipamentos, a seleção de itens e as configurações por toque.
Os jogadores precisam fornecer sua própria ROM USA obtida legalmente, que é lida localmente no cartão SD do console; o repositório não inclui dados do jogo. Na primeira inicialização, o jogo extrai um arquivo de assets dessa ROM. Os modos de exibição incluem wide, stretched e proporção original, e há velocidades turbo de x2 a x5.
O projeto oferece um atualizador dentro do jogo com os canais Stable e Pre-release e um relatório de diagnóstico rápido, acionado por L + R + A, para enviar em relatórios de bugs. Ele pode ser instalado como CIA ou executado pelo Homebrew Launcher como arquivo 3DSX, e é compilado com devkitARM e libctru.
Recursos principais
- 01Layout para duas telas, com gameplay em 400x240 na tela superior e mapas, equipamentos e configurações por toque na inferior.
- 02Modos de exibição com proporções wide, stretched e original, salvos por ROM.
- 03Opções de velocidade turbo de x2 a x5, ativadas ao segurar ZL ou o C-stick no New 3DS.
- 04Atualizador dentro do jogo com os canais Stable e Pre-release.
- 05Relatório de diagnóstico acionado por L + R + A, que captura a memória, as telas e um ponto de verificação do estado de carregamento.
- 06Gameplay com temporização fixa de 60 Hz e renderização paralela do PPU entre os núcleos.
Casos de uso
- Jogar A Link to the Past no Nintendo 3DS com uma segunda tela dedicada ao mapa.
- Executar em um portátil um port homebrew de Zelda da era do SNES usando sua própria ROM.
- Estudar como uma engine de jogo clássico do SNES é adaptada para um portátil com duas telas.
Início rápido
- 1
Baixe o instalador CIA na página de releases e instale-o no seu 3DS
- 2
Crie o diretório sdmc:/3ds/Zelda 3DS/ no cartão SD e coloque nele sua ROM USA obtida legalmente
- 3
Inicie o jogo e pressione A para validar a ROM e extrair os assets
Antes de usar
- Você deve fornecer sua própria ROM USA obtida legalmente; nenhuma ROM ou asset do jogo está incluído.
- O áudio requer um arquivo dspfirm.cdc extraído do firmware do seu próprio console.
- Funciona somente no hardware Nintendo 3DS, não em outras plataformas.
- O repositório não tem um arquivo de licença no diretório raiz; aplicam-se as licenças de cada componente, que não concedem direitos sobre o conteúdo da Nintendo.
Tópicos
Perguntas frequentes
- O que é zelda-alttp-3ds?
- Um port nativo de The Legend of Zelda: A Link to the Past para Nintendo 3DS, com gameplay na tela superior e mapas e menus na tela inferior. Este projeto leva A Link to the Past ao Nintendo 3DS em uma versão nativa para duas telas, baseada na engine zelda3 e em seus ports para Android. O gameplay em 400x240 é exibido na tela superior, enquanto a tela inferior mostra um mapa em tempo real, o mapa da dungeon, os equipamentos, a seleção de itens e as configurações por toque.
- zelda-alttp-3ds é gratuito? Qual é a licença?
- zelda-alttp-3ds não declara licença. O código é público, mas sem licença você não tem permissão explícita para reutilizá-lo; fale com o autor antes de depender dele.
- zelda-alttp-3ds ainda é mantido?
- Manutenção ativa. O último commit de zelda-alttp-3ds foi em 5 de nov. de 2026.
- Para que posso usar zelda-alttp-3ds?
- Jogar A Link to the Past no Nintendo 3DS com uma segunda tela dedicada ao mapa. Executar em um portátil um port homebrew de Zelda da era do SNES usando sua própria ROM. Estudar como uma engine de jogo clássico do SNES é adaptada para um portátil com duas telas.
- Como instalar zelda-alttp-3ds?
- Baixe o instalador CIA na página de releases e instale-o no seu 3DS Crie o diretório sdmc:/3ds/Zelda 3DS/ no cartão SD e coloque nele sua ROM USA obtida legalmente Inicie o jogo e pressione A para validar a ROM e extrair os assets
- Onde consigo zelda-alttp-3ds?
- O código-fonte e as instruções de instalação estão no GitHub: https://github.com/EstebanPdN/zelda-alttp-3ds
Resumo gerado por IA a partir do README do projeto. As estatísticas do GitHub são atualizadas diariamente.
Projetos relacionados
Recompila sua própria cópia de Zelda: Tears of the Kingdom 1.0.0 como um programa nativo para Windows e Vulkan, sem usar um emulador.
Emulador open source para Android que reúne vários sistemas retrô em um só app, com cores Libretro e suporte a consoles do NES ao PSP e 3DS.
Camada de compatibilidade de código aberto para iOS e macOS que roda sua própria cópia de Diablo II: Resurrected para Switch com Reign of the Warlock nativamente no iPhone, iPad e Mac.
Port nativo de GTA: Vice City Stories para Windows e Linux, criado ao recompilar em C++ o executável do seu próprio disco.
Port não oficial de FIFA Street (2012) para Windows, recompilado a partir do jogo de Xbox 360, com launcher, salas e partidas online gratuitas da comunidade. Você precisa fornecer sua própria ISO.