Colección de skills reutilizables para asistentes de programación con IA como Claude Code y Codex, centrada en alineación, diseño, TDD y flujos de trabajo de ingeniería disciplinados.
Selección humana · Explicado por IA · 7 idiomas
Encuentra el oro del open source.
Cada día se vuelven virales cientos de repositorios de GitHub. Elegimos a mano los que de verdad funcionan y explicamos cada uno con palabras sencillas: qué hace, si sigue mantenido y si puedes usarlo. Decide en 5 segundos, en tu idioma.
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Amplia colección de archivos de prompts para agentes de IA basados en roles —ingeniería, diseño, marketing, seguridad y más— que se instalan en herramientas como Claude Code, Cursor y Gemini CLI.
Scripts de entrenamiento, generación y utilidades para Stable Diffusion y otros modelos de generación de imágenes, incluidos LoRA y el ajuste fino.
Una colección de plugins basados en archivos que adapta Claude a funciones de trabajo intelectual como ventas, asuntos legales, finanzas y gestión de productos, creada para Claude Cowork.
Motor de búsqueda local con IA y una API compatible con Elasticsearch que indexa automáticamente carpetas con código, documentación, registros y PDF para agentes y RAG.
Convierte una URL o un prompt de texto en un video de lanzamiento de 20 a 40 segundos: Claude Opus 5.5 escribe el HTML y un pipeline de Chromium sin interfaz y ffmpeg renderiza el MP4.
Un plugin de Claude Code que convierte una pista musical y una indicación creativa en un videoclip de motion graphics mediante generación de imágenes y videos con IA a través de Fal.ai.
Skills de Claude Code para que Claude Opus 5.5 cree videos completos mediante código, con un estilo visual por skill: animación pintada a mano y reels de tipografía cinética.
Un framework basado en Claude Code que gestiona la búsqueda de empleo en tu equipo: evalúa ofertas, adapta CV y cartas de presentación, y prepara entrevistas.
Kit inicial para animar un personaje de dibujos animados pintado a mano con Claude, usando p5.js y p5.brush.
Una skill de Claude Code para dirigir cortometrajes sin modelos de video: 51 estilos, cada uno con un prompt de estilo y un cortometraje de demostración hecho íntegramente con código.
Un control remoto nativo para la barra de menús de macOS que permite abrir apps, cambiar las entradas HDMI y usar un puntero tipo panel táctil en televisores LG webOS.
Una biblioteca de tweens de alto rendimiento y sin asignaciones de memoria para Unity, que anima propiedades, pausas y secuencias con una sola línea de código.
Un almacén de sistema de archivos direccionado por contenido y respaldado por SQLite, que ofrece a los agentes de IA espacios de trabajo desechables y puntos de control duraderos y deduplicados del historial compartido.
Una pasarela local de modelos que permite a Claude Code, Codex, OpenCode y otros agentes de programación compartir un endpoint y enrutar solicitudes a varios proveedores de modelos.
Consola uGUI para Unity que muestra registros en tiempo de ejecución y permite ejecutar comandos de depuración registrados en las builds.
Programa en C# que genera localmente bitmaps y tilemaps parecidos, a escala local, a un único ejemplo de entrada mediante el algoritmo Wave Function Collapse.
Integración de async/await sin asignaciones para Unity que permite esperar operaciones asíncronas, coroutines y tiempos del PlayerLoop.
Extensión de Unity que genera mallas de navegación 2D a partir de tilemaps, sprites y formas de Collider2D para el pathfinding en juegos con vista cenital.
Integración oficial de Yarn Spinner para Unity, un sistema de diálogos con formato de guion para gestionar conversaciones en juegos.