Редактируемая высокопроизводительная система рельефа для Godot 4, реализованная как C++ GDExtension.
4,4 тыс.322C++MITОбновлён 5 дней назад
#terrain-editing
Отобранные репозитории GitHub по теме terrain-editing с описаниями от ИИ и ключевыми метриками.
Редактируемая высокопроизводительная система рельефа для Godot 4, реализованная как C++ GDExtension.