FastGPT — платформа с открытым исходным кодом для создания AI-агентов: обработка данных, базы знаний RAG и визуальная оркестрация рабочих процессов для приложений на LLM.
prajwalshettydev/UnrealGenAISupport
Плагин для Unreal Engine, подключающий игры и инструменты редактора к API LLM, генерации изображений, речи и 3D-моделей, а также предоставляющий MCP-сервер для AI-ассистентов.
- Звёзды
- 675
- Форки
- 109
- Открытые issues
- 11
- Последний коммит
- 6 месяцев назад
Что это?
UnrealGenAISupport — бесплатный плагин для Unreal Engine 5 с лицензией MIT, который объединяет несколько генеративных AI-сервисов под единым интерфейсом. Разработчики игр могут вызывать модели для чата, рассуждений и структурированного вывода из C++ или Blueprints, не реализуя HTTP-интеграцию самостоятельно. В репозитории поддерживаются OpenAI (чат и структурированный вывод), Anthropic Claude, XAI Grok и DeepSeek (чат и модель рассуждений R1); API-ключи считываются из переменных окружения.
В плагин также входит экспериментальный MCP-сервер (Model Control Protocol). После его включения MCP-клиенты, например Claude Desktop, Claude Code и Cursor, могут создавать и перемещать объекты сцены, назначать материалы, запускать Python-скрипты и команды консоли, а также создавать и редактировать файлы проекта. Автор отмечает, что разработка MCP в бесплатной версии больше не ведётся активно. Кроме того, эта функция позволяет AI-клиенту напрямую изменять проект, поэтому перед её использованием рекомендуется сделать резервную копию.
В README репозитория также описаны Pro-версии, продающиеся на Fab и поддерживающие гораздо больше провайдеров: в том числе Gemini, ElevenLabs, Alibaba Qwen, Moonshot Kimi, генераторы 3D-моделей вроде Meshy и Tripo, а также локальные модели через Ollama. Это отдельные платные продукты, которые не входят в данный репозиторий.
Ключевые возможности
- 01Вызовы OpenAI для чата и структурированного вывода из C++ и Blueprints
- 02Поддержка чата DeepSeek и модели рассуждений R1
- 03Поддержка чата Anthropic Claude и XAI Grok
- 04Экспериментальный MCP-сервер для Claude Desktop, Claude Code и Cursor
- 05Загрузка API-ключей из переменных окружения; в документации не рекомендуется включать ключи в упакованные сборки
Сценарии использования
- Добавление диалогов NPC на базе AI или поведения AI-агентов в игру на Unreal Engine 5
- Создание прототипов функций на базе LLM в проекте Unreal без написания собственного HTTP-кода
- Предоставление AI-ассистенту для программирования возможности создавать и изменять объекты сцены в редакторе Unreal
Быстрый старт
- 1
Добавьте плагин в проект с помощью Git (см. раздел «With Git» в README)
- 2
Задайте API-ключ в качестве переменной среды (Windows)
setx PS_<ORGNAME> "your api key" - 3
Перезапустите Editor и подключённую IDE, затем воспользуйтесь примерами для OpenAI, DeepSeek, Anthropic или Grok
Что важно знать
- Для работы функций LLM API необходим собственный API-ключ каждого провайдера.
- Согласно README, хранение API-ключей в упакованных сборках представляет угрозу безопасности.
- Поддержка MCP в этом бесплатном плагине активно не развивается.
Темы
Частые вопросы
- Что такое UnrealGenAISupport?
- Плагин для Unreal Engine, подключающий игры и инструменты редактора к API LLM, генерации изображений, речи и 3D-моделей, а также предоставляющий MCP-сервер для AI-ассистентов. UnrealGenAISupport — бесплатный плагин для Unreal Engine 5 с лицензией MIT, который объединяет несколько генеративных AI-сервисов под единым интерфейсом. Разработчики игр могут вызывать модели для чата, рассуждений и структурированного вывода из C++ или Blueprints, не реализуя HTTP-интеграцию самостоятельно. В репозитории поддерживаются OpenAI (чат и структурированный вывод), Anthropic Claude, XAI Grok и DeepSeek (чат и модель рассуждений R1); API-ключи считываются из переменных окружения.
- UnrealGenAISupport можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
- UnrealGenAISupport распространяется с открытым исходным кодом под лицензией MIT. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
- UnrealGenAISupport всё ещё поддерживается?
- Обновлялся за последние 6 месяцев. Последний коммит в UnrealGenAISupport — 28 апр. 2026 г..
- Для чего можно использовать UnrealGenAISupport?
- Добавление диалогов NPC на базе AI или поведения AI-агентов в игру на Unreal Engine 5 Создание прототипов функций на базе LLM в проекте Unreal без написания собственного HTTP-кода Предоставление AI-ассистенту для программирования возможности создавать и изменять объекты сцены в редакторе Unreal
- Как установить UnrealGenAISupport?
- Добавьте плагин в проект с помощью Git (см. раздел «With Git» в README) Задайте API-ключ в качестве переменной среды (Windows): setx PS_<ORGNAME> "your api key" Перезапустите Editor и подключённую IDE, затем воспользуйтесь примерами для OpenAI, DeepSeek, Anthropic или Grok
- Где скачать UnrealGenAISupport?
- Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/prajwalshettydev/UnrealGenAISupport
Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.
Похожие проекты
Плагин встраивает CLI Claude Code в редактор Unreal Engine 5.7: панель чата и MCP-сервер с более чем 20 инструментами для управления редактором.
Кроссплатформенный open-source клиент для общения с AI в браузере, на компьютере и мобильных устройствах, поддерживающий OpenAI, Claude, Gemini, DeepSeek и локальные модели.
Самостоятельно размещаемая чат-платформа в стиле ChatGPT с поддержкой разных AI-провайдеров, Agents, MCP, Artifacts и авторизацией нескольких пользователей.
Превращает любой репозиторий GitHub в интерактивную архитектурную диаграмму или минутный видеообзор с озвучкой; для AI-агентов доступен MCP-сервер.
Плагин и MCP-сервер для Unity Editor и игр, позволяющий AI-агентам управлять проектами Unity и запускать LLM внутри игр.