Audacity — простой в использовании многодорожечный аудиоредактор и программа для записи звука для Windows, macOS, GNU/Linux и других систем.
mackron/miniaudio
C-библиотека для воспроизведения и захвата аудио: один исходный файл, никаких внешних зависимостей.
- Звёзды
- 7,383
- Форки
- 620
- Открытые issues
- 4
- Последний коммит
- 4 часа назад
Что это?
miniaudio — C-библиотека для воспроизведения и захвата аудио. Она поставляется в виде одного исходного файла и одного заголовочного файла и зависит только от стандартной библиотеки C, поэтому её можно добавить в проект без установки дополнительных пакетов.
Библиотека предоставляет низкоуровневый API для прямого доступа к необработанным аудиоданным и высокоуровневый API для управления звуком, микширования, эффектов и, при необходимости, 3D-позиционирования звука. В неё входят граф узлов для построения собственных цепочек микширования и обработки эффектов, встроенное декодирование WAV, FLAC и MP3 с поддержкой пользовательских декодеров, кодирование в WAV, передискретизация и сопоставление каналов.
miniaudio поддерживает Windows, macOS, iOS, Linux, варианты BSD, Android, Raspberry Pi и Emscripten/HTML5. На каждой платформе используется её нативный аудиобэкенд, например WASAPI, Core Audio, ALSA, PulseAudio или AAudio. Пользовательские бэкенды можно добавлять, не изменяя исходный код библиотеки.
Ключевые возможности
- 01Поставляется одним исходным файлом на C и не имеет внешних зависимостей, кроме стандартной библиотеки.
- 02Предоставляет низкоуровневый доступ к необработанным аудиоданным и высокоуровневый API для воспроизведения и микширования звука.
- 03Из коробки декодирует WAV, FLAC и MP3, а также поддерживает пользовательские декодеры.
- 04Предоставляет граф узлов для гибкой обработки микширования и эффектов.
- 05Поддерживает передискретизацию, сопоставление каналов и преобразование форматов данных.
- 06Использует нативные аудиобэкенды в Windows, macOS, Linux, BSD, Android и веб-среде.
Сценарии использования
- Добавление воспроизведения звуковых эффектов или фоновой музыки в игру на C или C++.
- Запись звука с микрофона в кроссплатформенном настольном или встраиваемом приложении.
- Декодирование аудиофайлов в необработанный PCM для анализа или обработки.
- Воспроизведение аудио в сборке WebAssembly через Emscripten.
Быстрый старт
- 1
Добавьте miniaudio.c и miniaudio.h в дерево исходного кода
- 2
Скомпилируйте miniaudio.c как любой другой исходный файл (в Linux и BSD свяжите с -lpthread и -lm)
cc -o app app.c miniaudio.c -lpthread -lm - 3
Подключите miniaudio.h в коде и вызывайте API, например ma_engine_play_sound
Что важно знать
- Лицензия допускает выбор между общественным достоянием и MIT No Attribution, но в метаданных указано NOASSERTION, поэтому перед использованием проверьте условия.
- Совместимость ABI между версиями не гарантируется, поэтому рекомендуется включать исходный код в проект, а не использовать динамическую библиотеку.
Темы
Частые вопросы
- Что такое miniaudio?
- C-библиотека для воспроизведения и захвата аудио: один исходный файл, никаких внешних зависимостей. miniaudio — C-библиотека для воспроизведения и захвата аудио. Она поставляется в виде одного исходного файла и одного заголовочного файла и зависит только от стандартной библиотеки C, поэтому её можно добавить в проект без установки дополнительных пакетов.
- miniaudio можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
- miniaudio распространяется с открытым исходным кодом под лицензией Other. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
- miniaudio всё ещё поддерживается?
- Активно поддерживается. Последний коммит в miniaudio — 21 окт. 2026 г..
- Для чего можно использовать miniaudio?
- Добавление воспроизведения звуковых эффектов или фоновой музыки в игру на C или C++. Запись звука с микрофона в кроссплатформенном настольном или встраиваемом приложении. Декодирование аудиофайлов в необработанный PCM для анализа или обработки. Воспроизведение аудио в сборке WebAssembly через Emscripten.
- Как установить miniaudio?
- Добавьте miniaudio.c и miniaudio.h в дерево исходного кода Скомпилируйте miniaudio.c как любой другой исходный файл (в Linux и BSD свяжите с -lpthread и -lm): cc -o app app.c miniaudio.c -lpthread -lm Подключите miniaudio.h в коде и вызывайте API, например ma_engine_play_sound
- Где скачать miniaudio?
- Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/mackron/miniaudio
Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.
Похожие проекты
Транслирует экран Android-устройств на компьютер и позволяет управлять ими через USB или TCP/IP без root-доступа и установки приложения на устройство.
Открытый SDK Google для создания нативно скомпилированных мобильных, веб- и десктопных приложений на единой кодовой базе Dart.
Фреймворк для создания нативных приложений для Android и iOS на React: интерфейс на JavaScript отображается с помощью компонентов платформы.
Подборка библиотек, плагинов, руководств, статей и примеров приложений для Flutter, сгруппированных по темам.
Кроссплатформенный фреймворк на Vue.js: один код для iOS, Android, HarmonyOS, Web и множества платформ мини-приложений.