Быстрый универсальный инструментарий для JavaScript и TypeScript: runtime, bundler, тестовый раннер и пакетный менеджер в одном исполняемом файле.
Tencent/puerts
Решение для написания игровой логики Unity и Unreal Engine на TypeScript/JavaScript, с поддержкой Lua и Python в Unity.
- Звёзды
- 6,236
- Форки
- 869
- Открытые issues
- 313
- Последний коммит
- 6 дней назад
Что это?
PuerTS — мульти языковое решение для скриптинга в Unity, Unreal Engine и .NET. Игровую логику можно писать на TypeScript или JavaScript: команды получают доступ к пакетам npm и статической проверке типов TypeScript, сохраняя возможность работать с API движка на C# или C++. В Unity также доступны бэкенды Lua и Python с тем же API ScriptEnv, поэтому в одном проекте можно сочетать разные языки.
Проект поддерживает несколько сред выполнения JavaScript: V8 по умолчанию, QuickJS для уменьшения размера сборки и Node.js, если нужны API Node. Взаимодействие с движком основано на рефлексии и охватывает весь его API; для критичных к производительности участков можно статически генерировать обёртки. Кроме того, проект генерирует объявления TypeScript, обеспечивающие типобезопасный доступ к API движка.
В PuerTS 3.0 появился Puerts.AI для Unity: помощник в Editor управляет редактором с помощью запросов на естественном языке, а агентный фреймворк может работать непосредственно в игровом runtime.
Ключевые возможности
- 01Пишите игровую логику на TypeScript или JavaScript с доступом к API UnityEngine или Unreal.
- 02В Unity доступны бэкенды Lua и Python через тот же API ScriptEnv.
- 03На выбор — среды выполнения JavaScript V8, QuickJS и Node.js.
- 04Взаимодействие с C#/C++ на основе рефлексии; для повышения производительности можно генерировать статические обёртки.
- 05Генерирует объявления TypeScript для API хост-движка.
- 06Помощник Puerts.AI для редактора и агентный фреймворк для runtime в Unity.
Сценарии использования
- Разработка игр для Unity или Unreal командами, использующими TypeScript.
- Горячее обновление игровой логики, написанной на скриптах, без перекомпиляции C#.
- Повторное использование пакетов npm в игровом проекте.
- Сборка проектов для WebGL или мини-игр с бэкендом QuickJS.
Быстрый старт
- 1
Добавьте пакет Puerts Unity (установите его согласно руководству по установке Unity).
- 2
Создайте ScriptEnv с бэкендом JavaScript/TypeScript и запустите скрипт.
Что важно знать
- Бэкенды Lua и Python доступны только для Unity; Unreal поддерживает только JavaScript/TypeScript.
- Бэкенд Python предназначен только для настольных систем и не поддерживает Android и iOS.
- В метаданных лицензия указана как NOASSERTION, поэтому перед использованием проверьте её условия.
Темы
Частые вопросы
- Что такое puerts?
- Решение для написания игровой логики Unity и Unreal Engine на TypeScript/JavaScript, с поддержкой Lua и Python в Unity. PuerTS — мульти языковое решение для скриптинга в Unity, Unreal Engine и .NET. Игровую логику можно писать на TypeScript или JavaScript: команды получают доступ к пакетам npm и статической проверке типов TypeScript, сохраняя возможность работать с API движка на C# или C++. В Unity также доступны бэкенды Lua и Python с тем же API ScriptEnv, поэтому в одном проекте можно сочетать разные языки.
- puerts можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
- puerts распространяется с открытым исходным кодом под лицензией Other. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
- puerts всё ещё поддерживается?
- Активно поддерживается. Последний коммит в puerts — 15 окт. 2026 г..
- Для чего можно использовать puerts?
- Разработка игр для Unity или Unreal командами, использующими TypeScript. Горячее обновление игровой логики, написанной на скриптах, без перекомпиляции C#. Повторное использование пакетов npm в игровом проекте. Сборка проектов для WebGL или мини-игр с бэкендом QuickJS.
- Как установить puerts?
- Добавьте пакет Puerts Unity (установите его согласно руководству по установке Unity). Создайте ScriptEnv с бэкендом JavaScript/TypeScript и запустите скрипт.
- Где скачать puerts?
- Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/Tencent/puerts
Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.
Похожие проекты
Инструмент на JavaScript для написания скриптов в стиле shell: обёртка над child_process с безопасным экранированием аргументов и кроссплатформенными помощниками.
Плагин для Unreal Engine 5.8+ под лицензией MIT, который расширяет встроенный MCP-сервер Unreal и позволяет AI-агентам работать с редактором в разных областях.
Прогрессивный фреймворк для Node.js, позволяющий создавать эффективные и масштабируемые серверные приложения на TypeScript или JavaScript.
Socket.IO — библиотека для двустороннего обмена событиями с низкой задержкой в реальном времени между клиентами и серверами.
Быстрая библиотека для 2D-рендеринга в вебе: рисует графику, спрайты и текст с помощью WebGL и WebGPU.