Engine de jogo sandbox de mundo voxel e jogo open source escritos em Java, criado a partir de uma tech demo inspirada em Minecraft e com gameplay modular.
PixelGuys/Cubyz
Jogo sandbox 3D de voxels inspirado em Minecraft, escrito em Zig, com grandes distâncias de visão, chunks verticais ilimitados e criação procedural de ferramentas.
Alternativa open source a:Minecraft
- Estrelas
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- Forks
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- Issues abertas
- 926
- Último commit
- há 8 horas
O que é?
Cubyz é um jogo sandbox 3D de voxels inspirado em Minecraft. Ele usa renderização com nível de detalhe para permitir grandes distâncias de visão, e seus chunks são tridimensionais, em vez de empilhados em uma faixa fixa de altura, então o mundo não tem limite de altura nem de profundidade.
O jogo conta com criação procedural, na qual a fabricação de ferramentas oferece um amplo espaço de combinações possíveis, em vez de uma lista fixa de receitas. O projeto é escrito em Zig, uma pequena linguagem de sistemas, e a base de código foi reescrita a partir de uma versão anterior em Java a partir de agosto de 2022.
Cubyz funciona no Windows e no Linux. O macOS não é compatível porque não oferece suporte ao OpenGL 4.3. Desenvolvedores podem executar uma versão de desenvolvimento usando os scripts de execução fornecidos ou o comando zig build run.
Recursos principais
- 01A renderização com nível de detalhe permite grandes distâncias de visão.
- 02Chunks 3D sem limite de altura nem de profundidade.
- 03Criação procedural com uma ampla variedade de combinações de ferramentas.
- 04Funciona no Windows e no Linux.
Casos de uso
- Explorar um grande mundo de voxels gerado proceduralmente.
- Estudar uma engine de voxels escrita em Zig.
- Contribuir com melhorias de gameplay ou conteúdo para um jogo sandbox de código aberto.
Início rápido
- 1
Instale o Git
- 2
Clone o repositório
git clone https://github.com/pixelguys/Cubyz - 3
Execute o jogo com o Zig instalado
zig build run
Antes de usar
- Compatível apenas com Windows e Linux; o macOS não é compatível porque não oferece suporte ao OpenGL 4.3.
- Escrito em Zig, portanto é necessária uma versão compatível do Zig para compilar a partir do código-fonte.
Tópicos
Perguntas frequentes
- O que é Cubyz?
- Jogo sandbox 3D de voxels inspirado em Minecraft, escrito em Zig, com grandes distâncias de visão, chunks verticais ilimitados e criação procedural de ferramentas. Cubyz é um jogo sandbox 3D de voxels inspirado em Minecraft. Ele usa renderização com nível de detalhe para permitir grandes distâncias de visão, e seus chunks são tridimensionais, em vez de empilhados em uma faixa fixa de altura, então o mundo não tem limite de altura nem de profundidade.
- Cubyz é gratuito? Qual é a licença?
- Cubyz é open source sob a licença GPL-3.0. Confira os termos da licença antes de usá-lo em produtos comerciais.
- Cubyz ainda é mantido?
- Manutenção ativa. O último commit de Cubyz foi em 7 de nov. de 2026.
- Para que posso usar Cubyz?
- Explorar um grande mundo de voxels gerado proceduralmente. Estudar uma engine de voxels escrita em Zig. Contribuir com melhorias de gameplay ou conteúdo para um jogo sandbox de código aberto.
- Como instalar Cubyz?
- Instale o Git Clone o repositório: git clone https://github.com/pixelguys/Cubyz Execute o jogo com o Zig instalado: zig build run
- Onde consigo Cubyz?
- O código-fonte e as instruções de instalação estão no GitHub: https://github.com/PixelGuys/Cubyz
Resumo gerado por IA a partir do README do projeto. As estatísticas do GitHub são atualizadas diariamente.
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