레이어, 마스크, 조정 레이어, 텍스트, 벡터와 실제 PSD 파일을 지원하는 순수 Rust 기반 오픈소스 클린룸 사진 편집기
GraphiteEditor/Graphite
노드 기반 절차적 엔진으로 만든 무료 오픈소스 벡터·래스터 2D 그래픽 편집기로, 현재 알파 단계입니다.
대체할 수 있는 제품:Adobe Illustrator
Affinity Designer
Figma
- 스타
- 27,659
- 포크
- 1,294
- 열린 이슈
- 460
- 마지막 커밋
- 7시간 전
어떤 프로젝트인가요?
Graphite는 벡터 및 래스터 그래픽을 위한 2D 콘텐츠 제작 앱입니다. 레이어 기반 합성과 노드 그래프를 결합해 모든 편집을 비파괴적으로 유지하므로, 나중에 다시 살펴보거나 연결을 바꾸고 매개변수를 조정할 수 있습니다. 편집기의 도구는 노드 그래프 코어를 기반으로 하며, 프로젝트에서는 이 코어가 일반적인 크리에이티브 앱보다는 게임 엔진에 더 가깝다고 설명합니다.
이 프로젝트는 벡터 편집기로 시작했으며, 사진 편집, 디지털 페인팅, 모션 그래픽, 데스크톱 퍼블리싱, VFX 합성으로 영역을 넓혀 가고 있습니다. 이 분야들은 현재 제공되는 기능이 아니라 로드맵에 계획된 작업으로 나열되어 있습니다. 편집기는 editor.graphite.art에서 브라우저로 사용할 수 있으며, Rust로 작성되었습니다.
코드베이스는 기여자에게 열려 있으며, 프로젝트는 커뮤니티의 후원과 개발로 운영됩니다.
핵심 기능
- 01레이어 기반 합성과 노드 그래프를 결합한 비파괴 편집.
- 02하나의 편집기에서 벡터 및 래스터 그래픽 편집.
- 03물방울무늬와 프랙탈 같은 패턴과 도형을 노드로 절차적 생성.
- 04도형에 비파괴 불리언 연산 적용.
- 05설치 없이 사용할 수 있는 브라우저 기반 편집기.
활용 사례
- 계속 편집할 수 있는 로고, 아이콘 및 기타 벡터 아트워크 제작.
- 매개변수로 제어하는 절차적 패턴과 제너레이티브 그래픽 제작.
- 기존의 레이어만 사용하는 편집기의 대안으로 2D 그래픽 노드 기반 워크플로 탐색.
빠른 시작
- 1
브라우저에서 편집기를 사용해 보세요(설치할 필요 없음)
- 2
소스 코드에서 빌드하는 방법은 자원봉사자 가이드를 읽어 보세요
사용 전 알아둘 점
- Graphite는 알파 버전이므로 버그가 있거나 기능이 완성되지 않았을 수 있습니다.
- 사진 편집과 모션 그래픽 등 계획된 기능 중 상당수는 아직 로드맵에 포함되어 있습니다.
토픽
자주 묻는 질문
- Graphite은(는) 무엇인가요?
- 노드 기반 절차적 엔진으로 만든 무료 오픈소스 벡터·래스터 2D 그래픽 편집기로, 현재 알파 단계입니다. Graphite는 벡터 및 래스터 그래픽을 위한 2D 콘텐츠 제작 앱입니다. 레이어 기반 합성과 노드 그래프를 결합해 모든 편집을 비파괴적으로 유지하므로, 나중에 다시 살펴보거나 연결을 바꾸고 매개변수를 조정할 수 있습니다. 편집기의 도구는 노드 그래프 코어를 기반으로 하며, 프로젝트에서는 이 코어가 일반적인 크리에이티브 앱보다는 게임 엔진에 더 가깝다고 설명합니다.
- Graphite은(는) 무료로 사용할 수 있나요? 라이선스는 무엇인가요?
- Graphite은(는) Apache-2.0 라이선스의 오픈소스입니다. 상업용 제품에 사용하기 전에 라이선스 조건을 확인하세요.
- Graphite은(는) 아직 유지보수되고 있나요?
- 활발히 유지보수 중. Graphite의 마지막 커밋은 2026년 10월 21일입니다.
- Graphite은(는) 어디에 사용할 수 있나요?
- 계속 편집할 수 있는 로고, 아이콘 및 기타 벡터 아트워크 제작. 매개변수로 제어하는 절차적 패턴과 제너레이티브 그래픽 제작. 기존의 레이어만 사용하는 편집기의 대안으로 2D 그래픽 노드 기반 워크플로 탐색.
- Graphite는 어떻게 설치하나요?
- 브라우저에서 편집기를 사용해 보세요(설치할 필요 없음) 소스 코드에서 빌드하는 방법은 자원봉사자 가이드를 읽어 보세요
- Graphite은(는) 어디서 받을 수 있나요?
- 소스 코드와 설치 방법은 GitHub에 있습니다: https://github.com/GraphiteEditor/Graphite
요약은 프로젝트 README를 바탕으로 AI가 작성했습니다. GitHub 통계는 매일 갱신됩니다.
관련 프로젝트
TiXL은 노드 기반 프로시저럴 그래픽과 키프레임 애니메이션을 결합한 오픈 소스 실시간 모션 그래픽 도구입니다.
Airbnb가 개발한 iOS 라이브러리로, bodymovin JSON으로 내보낸 After Effects 벡터 애니메이션을 실시간으로 네이티브 렌더링합니다.
OpenStreetMap 데이터와 고도 지형을 사용해 Java, Bedrock, Luanti용 실제 장소 기반 Minecraft 월드를 생성합니다.
JPG와 PNG 같은 래스터 이미지를 간결한 SVG 벡터 그래픽으로 변환하는 오픈소스 Rust 도구로, CLI·데스크톱 앱·라이브러리로 사용할 수 있습니다.
영상 생성 모델 없이 51가지 스타일로 단편 영화를 연출하는 Claude Code 스킬