Editor de fotos open source, reconstruido desde cero en Rust puro, con capas, máscaras, capas de ajuste, texto, vectores y compatibilidad real con archivos PSD.
GraphiteEditor/Graphite
Editor gratuito y de código abierto para gráficos 2D vectoriales y rasterizados, basado en un motor procedural con nodos y actualmente en fase alfa.
Alternativa open source a:Adobe Illustrator
Affinity Designer
Figma
- Estrellas
- 27,659
- Forks
- 1,294
- Issues abiertos
- 460
- Último commit
- hace 10 horas
¿Qué es?
Graphite es una aplicación de creación de contenido 2D para gráficos vectoriales y rasterizados. Combina la composición por capas con un grafo de nodos, de modo que cada edición es no destructiva y se puede revisar, reconectar o ajustar más adelante. Las herramientas del editor se apoyan en el núcleo del grafo de nodos, que el proyecto describe como más parecido a un motor de videojuegos que a una aplicación creativa convencional.
El proyecto comenzó como un editor vectorial y se está ampliando para abarcar la edición de fotos, la pintura digital, los gráficos en movimiento, la autoedición y la composición de VFX. Estas áreas figuran como trabajo previsto en la hoja de ruta, no como funciones disponibles actualmente. El editor está disponible en el navegador en editor.graphite.art y está escrito en Rust.
El código está abierto a contribuciones, y la comunidad financia y desarrolla el proyecto.
Funciones clave
- 01Edición no destructiva que combina la composición por capas con un grafo de nodos.
- 02Edición de gráficos vectoriales y rasterizados en un mismo editor.
- 03Generación procedural de patrones y formas mediante nodos, como lunares y fractales.
- 04Operaciones booleanas no destructivas sobre formas.
- 05Editor disponible en el navegador sin necesidad de instalarlo.
Casos de uso
- Diseñar logotipos, iconos y otras ilustraciones vectoriales que deban seguir siendo editables.
- Crear patrones procedurales y gráficos generativos controlados por parámetros.
- Explorar flujos de trabajo con nodos para gráficos 2D como alternativa a los editores tradicionales basados únicamente en capas.
Inicio rápido
- 1
Prueba el editor en tu navegador (no hace falta instalar nada)
- 2
Lee la guía para voluntarios sobre cómo compilar el código desde el código fuente
Antes de usarlo
- Graphite está en fase alfa, así que puede tener errores y funciones incompletas.
- Muchas funciones previstas, como la edición de fotos y los gráficos en movimiento, todavía están en la hoja de ruta.
Temas
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es Graphite?
- Editor gratuito y de código abierto para gráficos 2D vectoriales y rasterizados, basado en un motor procedural con nodos y actualmente en fase alfa. Graphite es una aplicación de creación de contenido 2D para gráficos vectoriales y rasterizados. Combina la composición por capas con un grafo de nodos, de modo que cada edición es no destructiva y se puede revisar, reconectar o ajustar más adelante. Las herramientas del editor se apoyan en el núcleo del grafo de nodos, que el proyecto describe como más parecido a un motor de videojuegos que a una aplicación creativa convencional.
- ¿Graphite es gratuito? ¿Qué licencia tiene?
- Graphite es open source bajo la licencia Apache-2.0. Revisa los términos de la licencia antes de usarlo en productos comerciales.
- ¿Graphite sigue mantenido?
- Mantenimiento activo. El último commit de Graphite fue el 21 oct 2026.
- ¿Para qué puedo usar Graphite?
- Diseñar logotipos, iconos y otras ilustraciones vectoriales que deban seguir siendo editables. Crear patrones procedurales y gráficos generativos controlados por parámetros. Explorar flujos de trabajo con nodos para gráficos 2D como alternativa a los editores tradicionales basados únicamente en capas.
- ¿Cómo se instala Graphite?
- Prueba el editor en tu navegador (no hace falta instalar nada) Lee la guía para voluntarios sobre cómo compilar el código desde el código fuente
- ¿Dónde consigo Graphite?
- El código fuente y las instrucciones de instalación están en GitHub: https://github.com/GraphiteEditor/Graphite
Resumen generado por IA a partir del README del proyecto. Las estadísticas de GitHub se actualizan a diario.
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