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GraphiteEditor

GraphiteEditor/Graphite

Editor gratuito y de código abierto para gráficos 2D vectoriales y rasterizados, basado en un motor procedural con nodos y actualmente en fase alfa.

Alternativa open source a:Adobe IllustratorAffinity DesignerFigma

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Último commit
hace 10 horas

¿Qué es?

Graphite es una aplicación de creación de contenido 2D para gráficos vectoriales y rasterizados. Combina la composición por capas con un grafo de nodos, de modo que cada edición es no destructiva y se puede revisar, reconectar o ajustar más adelante. Las herramientas del editor se apoyan en el núcleo del grafo de nodos, que el proyecto describe como más parecido a un motor de videojuegos que a una aplicación creativa convencional.

El proyecto comenzó como un editor vectorial y se está ampliando para abarcar la edición de fotos, la pintura digital, los gráficos en movimiento, la autoedición y la composición de VFX. Estas áreas figuran como trabajo previsto en la hoja de ruta, no como funciones disponibles actualmente. El editor está disponible en el navegador en editor.graphite.art y está escrito en Rust.

El código está abierto a contribuciones, y la comunidad financia y desarrolla el proyecto.

Funciones clave

  • 01Edición no destructiva que combina la composición por capas con un grafo de nodos.
  • 02Edición de gráficos vectoriales y rasterizados en un mismo editor.
  • 03Generación procedural de patrones y formas mediante nodos, como lunares y fractales.
  • 04Operaciones booleanas no destructivas sobre formas.
  • 05Editor disponible en el navegador sin necesidad de instalarlo.

Casos de uso

  • Diseñar logotipos, iconos y otras ilustraciones vectoriales que deban seguir siendo editables.
  • Crear patrones procedurales y gráficos generativos controlados por parámetros.
  • Explorar flujos de trabajo con nodos para gráficos 2D como alternativa a los editores tradicionales basados únicamente en capas.

Inicio rápido

  1. 1

    Prueba el editor en tu navegador (no hace falta instalar nada)

  2. 2

    Lee la guía para voluntarios sobre cómo compilar el código desde el código fuente

Antes de usarlo

  • Graphite está en fase alfa, así que puede tener errores y funciones incompletas.
  • Muchas funciones previstas, como la edición de fotos y los gráficos en movimiento, todavía están en la hoja de ruta.

Temas

Preguntas frecuentes

¿Qué es Graphite?
Editor gratuito y de código abierto para gráficos 2D vectoriales y rasterizados, basado en un motor procedural con nodos y actualmente en fase alfa. Graphite es una aplicación de creación de contenido 2D para gráficos vectoriales y rasterizados. Combina la composición por capas con un grafo de nodos, de modo que cada edición es no destructiva y se puede revisar, reconectar o ajustar más adelante. Las herramientas del editor se apoyan en el núcleo del grafo de nodos, que el proyecto describe como más parecido a un motor de videojuegos que a una aplicación creativa convencional.
¿Graphite es gratuito? ¿Qué licencia tiene?
Graphite es open source bajo la licencia Apache-2.0. Revisa los términos de la licencia antes de usarlo en productos comerciales.
¿Graphite sigue mantenido?
Mantenimiento activo. El último commit de Graphite fue el 21 oct 2026.
¿Para qué puedo usar Graphite?
Diseñar logotipos, iconos y otras ilustraciones vectoriales que deban seguir siendo editables. Crear patrones procedurales y gráficos generativos controlados por parámetros. Explorar flujos de trabajo con nodos para gráficos 2D como alternativa a los editores tradicionales basados únicamente en capas.
¿Cómo se instala Graphite?
Prueba el editor en tu navegador (no hace falta instalar nada) Lee la guía para voluntarios sobre cómo compilar el código desde el código fuente
¿Dónde consigo Graphite?
El código fuente y las instrucciones de instalación están en GitHub: https://github.com/GraphiteEditor/Graphite

Resumen generado por IA a partir del README del proyecto. Las estadísticas de GitHub se actualizan a diario.

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