レイヤーやマスク、調整レイヤー、文字、ベクター、PSDに対応した、純粋なRustで再構築されたオープンソースの写真編集ソフト。
GraphiteEditor/Graphite
ノードベースのプロシージャルエンジンを基盤とする、無料のオープンソース2Dベクター/ラスター画像エディター(現在アルファ版)。
- スター
- 27,659
- フォーク
- 1,294
- 未解決の Issue
- 460
- 最終コミット
- 11 時間前
これは何?
Graphiteは、ベクター画像やラスター画像を制作するための2Dアプリケーションです。レイヤーベースの合成とノードグラフを組み合わせているため、編集内容はすべて非破壊で保持され、後から見直したり、ノードをつなぎ替えたり、パラメーターを設定したりできます。エディターの各種ツールはノードグラフのコア上に構築されており、プロジェクトでは従来のクリエイティブアプリというよりゲームエンジンに近いものと説明しています。
ベクターエディターとして始まったこのプロジェクトは、写真編集、デジタルペイント、モーショングラフィックス、DTP、VFX合成へと対象を広げようとしています。これらは現時点の機能ではなく、ロードマップに記載された今後の開発項目です。エディターはeditor.graphite.artでブラウザーから利用でき、Rustで開発されています。
コードベースへのコントリビューションを受け付けており、コミュニティが資金を提供し、開発を進めています。
主な機能
- 01レイヤーベースの合成とノードグラフを組み合わせた非破壊編集。
- 02ベクター画像とラスター画像を1つのエディターで編集。
- 03水玉模様やフラクタルなど、ノードを使ったパターンや図形のプロシージャル生成。
- 04図形に対する非破壊のブーリアン演算。
- 05インストール不要で利用できるブラウザーベースのエディター。
ユースケース
- 編集可能な状態を保つ必要があるロゴ、アイコンなどのベクターアートのデザイン。
- パラメーターで制御するプロシージャルパターンやジェネラティブアートの作成。
- 従来のレイヤー中心のエディターに代わる、2Dグラフィックスのノードベースのワークフローを試す。
クイックスタート
- 1
ブラウザーでエディターを試す(インストール不要)
- 2
ソースコードからビルドする方法について、ボランティア向けガイドを読む
使う前に知っておきたいこと
- Graphiteはアルファ版のため、バグや未実装の機能がある場合があります。
- 写真編集やモーショングラフィックスなど、多くの予定機能はまだロードマップ上にあります。
トピック
よくある質問
- Graphite とは?
- ノードベースのプロシージャルエンジンを基盤とする、無料のオープンソース2Dベクター/ラスター画像エディター(現在アルファ版)。 Graphiteは、ベクター画像やラスター画像を制作するための2Dアプリケーションです。レイヤーベースの合成とノードグラフを組み合わせているため、編集内容はすべて非破壊で保持され、後から見直したり、ノードをつなぎ替えたり、パラメーターを設定したりできます。エディターの各種ツールはノードグラフのコア上に構築されており、プロジェクトでは従来のクリエイティブアプリというよりゲームエンジンに近いものと説明しています。
- Graphite は無料で使えますか?ライセンスは?
- Graphite は Apache-2.0 ライセンスのオープンソースです。商用製品で使う前にライセンス条件を確認してください。
- Graphite は今もメンテナンスされていますか?
- 活発にメンテナンス中。Graphite の最終コミットは 2026年10月21日 です。
- Graphite は何に使えますか?
- 編集可能な状態を保つ必要があるロゴ、アイコンなどのベクターアートのデザイン。 パラメーターで制御するプロシージャルパターンやジェネラティブアートの作成。 従来のレイヤー中心のエディターに代わる、2Dグラフィックスのノードベースのワークフローを試す。
- Graphite のインストール方法は?
- ブラウザーでエディターを試す(インストール不要) ソースコードからビルドする方法について、ボランティア向けガイドを読む
- Graphite はどこで入手できますか?
- ソースコードとインストール手順は GitHub にあります:https://github.com/GraphiteEditor/Graphite
概要はプロジェクトの README をもとに AI が生成しています。GitHub の数値は毎日更新されます。
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