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GraphiteEditor

GraphiteEditor/Graphite

ノードベースのプロシージャルエンジンを基盤とする、無料のオープンソース2Dベクター/ラスター画像エディター(現在アルファ版)。

代替できる製品:Adobe IllustratorAffinity DesignerFigma

スター
27,659
フォーク
1,294
未解決の Issue
460
最終コミット
11 時間前

これは何?

Graphiteは、ベクター画像やラスター画像を制作するための2Dアプリケーションです。レイヤーベースの合成とノードグラフを組み合わせているため、編集内容はすべて非破壊で保持され、後から見直したり、ノードをつなぎ替えたり、パラメーターを設定したりできます。エディターの各種ツールはノードグラフのコア上に構築されており、プロジェクトでは従来のクリエイティブアプリというよりゲームエンジンに近いものと説明しています。

ベクターエディターとして始まったこのプロジェクトは、写真編集、デジタルペイント、モーショングラフィックス、DTP、VFX合成へと対象を広げようとしています。これらは現時点の機能ではなく、ロードマップに記載された今後の開発項目です。エディターはeditor.graphite.artでブラウザーから利用でき、Rustで開発されています。

コードベースへのコントリビューションを受け付けており、コミュニティが資金を提供し、開発を進めています。

主な機能

  • 01レイヤーベースの合成とノードグラフを組み合わせた非破壊編集。
  • 02ベクター画像とラスター画像を1つのエディターで編集。
  • 03水玉模様やフラクタルなど、ノードを使ったパターンや図形のプロシージャル生成。
  • 04図形に対する非破壊のブーリアン演算。
  • 05インストール不要で利用できるブラウザーベースのエディター。

ユースケース

  • 編集可能な状態を保つ必要があるロゴ、アイコンなどのベクターアートのデザイン。
  • パラメーターで制御するプロシージャルパターンやジェネラティブアートの作成。
  • 従来のレイヤー中心のエディターに代わる、2Dグラフィックスのノードベースのワークフローを試す。

クイックスタート

  1. 1

    ブラウザーでエディターを試す(インストール不要)

  2. 2

    ソースコードからビルドする方法について、ボランティア向けガイドを読む

使う前に知っておきたいこと

  • Graphiteはアルファ版のため、バグや未実装の機能がある場合があります。
  • 写真編集やモーショングラフィックスなど、多くの予定機能はまだロードマップ上にあります。

トピック

よくある質問

Graphite とは?
ノードベースのプロシージャルエンジンを基盤とする、無料のオープンソース2Dベクター/ラスター画像エディター(現在アルファ版)。 Graphiteは、ベクター画像やラスター画像を制作するための2Dアプリケーションです。レイヤーベースの合成とノードグラフを組み合わせているため、編集内容はすべて非破壊で保持され、後から見直したり、ノードをつなぎ替えたり、パラメーターを設定したりできます。エディターの各種ツールはノードグラフのコア上に構築されており、プロジェクトでは従来のクリエイティブアプリというよりゲームエンジンに近いものと説明しています。
Graphite は無料で使えますか?ライセンスは?
Graphite は Apache-2.0 ライセンスのオープンソースです。商用製品で使う前にライセンス条件を確認してください。
Graphite は今もメンテナンスされていますか?
活発にメンテナンス中。Graphite の最終コミットは 2026年10月21日 です。
Graphite は何に使えますか?
編集可能な状態を保つ必要があるロゴ、アイコンなどのベクターアートのデザイン。 パラメーターで制御するプロシージャルパターンやジェネラティブアートの作成。 従来のレイヤー中心のエディターに代わる、2Dグラフィックスのノードベースのワークフローを試す。
Graphite のインストール方法は?
ブラウザーでエディターを試す(インストール不要) ソースコードからビルドする方法について、ボランティア向けガイドを読む
Graphite はどこで入手できますか?
ソースコードとインストール手順は GitHub にあります:https://github.com/GraphiteEditor/Graphite

概要はプロジェクトの README をもとに AI が生成しています。GitHub の数値は毎日更新されます。

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